説明
[トポ → ラスター (Topo to Raster)] のアルゴリズムでは、入力 Boundary ポリゴン フィーチャ内に存在するすべてのポイント (頂点) を処理できません。
解決策
Boundary フィーチャ内の頂点の数を減らしてください。頂点数を減らすには、[ポリゴンの単純化 (Simplify Polygon)] ツールまたは [ポリゴンのスムージング (Smooth Polygon)] ツールを使用します。
[トポ → ラスター (Topo to Raster)] のアルゴリズムでは、入力 Boundary ポリゴン フィーチャ内に存在するすべてのポイント (頂点) を処理できません。
Boundary フィーチャ内の頂点の数を減らしてください。頂点数を減らすには、[ポリゴンの単純化 (Simplify Polygon)] ツールまたは [ポリゴンのスムージング (Smooth Polygon)] ツールを使用します。