説明
バッチ計算または整合チェック ルールを追加するには、フィーチャクラスやテーブルで編集情報の記録が有効になっている必要があります。
解決策
属性ルールを追加する前に、フィーチャクラスやテーブルで編集情報の記録を有効化します。 詳細については、[属性ルールの追加 (Add Attribute Rule)] ツールのヘルプをご参照ください。
バッチ計算または整合チェック ルールを追加するには、フィーチャクラスやテーブルで編集情報の記録が有効になっている必要があります。
属性ルールを追加する前に、フィーチャクラスやテーブルで編集情報の記録を有効化します。 詳細については、[属性ルールの追加 (Add Attribute Rule)] ツールのヘルプをご参照ください。