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Capture

L’outil Snapping (Capture) est une aide au dessin d’entité qui vous permet de contrôler la précision du pointeur lorsque vous dessinez des géométries à proximité d’un sommet ou d’une autre géométrie. Si la capture est activée et que vous positionnez le pointeur à proximité d’une entité, le pointeur est capturé sur la géométrie s’il se trouve dans la tolérance de capture.

Remarque :

Si vous avez mis à jour les configurations de capture d’une carte Web dans une autre application à partir du même navigateur, ces configurations sont utilisées par défaut dans ArcGIS Web Editor et vice versa.

Les valeurs z ne sont actuellement pas prises en compte lors de la capture d’entités.

Cliquez sur Snapping options (Options de capture) dans la barre d’outils General (Général) afin de configurer la capture pour la carte Web. Les configurations suivantes sont disponibles :

ConfigurationDescription

Activer les info-bulles

Lorsqu’elles sont activées, les info-bulles sont visibles lors de la création ou de la mise à jour d’entités. L’info-bulle affiche la latitude et la longitude auxquelles le point ou le premier sommet est placé. Une fois que le premier sommet a été placé, l’Info-bulle des entités linéaires affiche la déflexion (angle) et la distance à partir du dernier sommet, ainsi que la longueur totale de la ligne. L’infobulle des entités surfaciques affiche la déflexion (angle) et la distance à partir du dernier sommet, ainsi que la surface du polygone.

Les infos bulles peuvent également être activées ou désactivées en appuyant sur la touche T de votre clavier.

Activer la capture

Si cette option est activée, les configurations des repères de géométrie, de la capture d’entité sur entité et des couches de capture sont disponibles.

Repères de géométrie

Si cette option est activée, les repères de géométrie affichent des indices visuels vous aidant à identifier lorsque vous tracez des lignes perpendiculaires ou parallèles à d’autres lignes dans l’entité. Ces repères sont utilisés pour les entités linéaires et surfaciques.

Dans l’image ci-après, un carré apparaît là où deux lignes sont perpendiculaires l’une à l’autre et de petites lignes apparaissent de part et d’autre de la ligne qui est tracée parallèlement à une autre ligne du polygone.

Repères perpendiculaires et parallèles

Entité sur entité

Si cette option est activée, les sommets de l’entité que vous dessinez sont capturés sur le sommet, l’arrête ou l’extrémité d’une entité existante. Pour utiliser la capture d’entité sur entité, vous devez également activer Snapping layers (Couches de capture).

Dans l’image ci-après, l’éditeur dessine une entité avec le sommet capturé sur le sommet d’une entité surfacique existante.

Capture d’entité sur entité

Couches de capture

Les couches de capture déterminent les couches pour lesquelles la capture d’entité sur entité est activée.