Widget Partager

Le widget Partager vous permet de partager une application 3D en la publiant sur votre compte de réseaux sociaux, en envoyant un courrier électronique comportant un lien ou en l’intégrant dans un site Web ou un blog.

Configurer le widget Share (Partager)

Ce widget peut être configuré pour s’ouvrir automatiquement au démarrage d’une application. Positionnez le curseur sur le widget et cliquez sur le bouton Do not open this widget when the app starts (Ne pas ouvrir ce widget au démarrage de l’application) Ne pas ouvrir ce widget au démarrage de l’application pour définir le paramètre sur Open this widget automatically when the app starts (Ouvrir ce widget automatiquement au démarrage de l’application). (Pour les widgets que vous devez ajouter à l’application au préalable, vous pouvez activer cette option après avoir configuré le widget.)

Pour configurer le widget Partager, vous pouvez sélectionner l’une des options de partage suivantes :

  • Adresse électronique
  • Facebook
  • Twitter
  • Google+

Si vous prévoyez de partager l’application avec le public et souhaitez partager l’URL de l’organisation, cochez l’option Use the organization’s URL when sharing the app publicly (Utiliser l’URL de l’organisation lors du partage de l’application avec le public). Si cette option n’est pas cochée, l’URL arcgis.com est partagée.

Utiliser le widget Share (Partager)

  1. Cliquez sur le widget Partager pour l’ouvrir.
  2. Copiez le lien court figurant sous Share a link to this app (Partager un lien vers cette application) et collez-le dans votre courrier électronique, message instantané, etc.

    Vous pouvez également utiliser les boutons fournis pour publier votre application sur vos comptes Facebook, Twitter ou Google ou l’ajouter à un courrier électronique.

  3. Sous Embed this app in a website (Incorporer cette application dans un site Web), copiez le code HTML et collez-le dans votre site Web. Vous pouvez également cliquer sur Embed options (Options d’incorporation) et sélectionner une taille pour l’application intégrée afin de mettre à jour le code.