Skip To Content

Créer votre première application

Étape 1
1Créer une application
Étape 2
2Sélectionner un thème
Étape 3
3Sélectionner une carte ou une scène
Étape 4
4Ajouter des widgets
Étape 5
5Configurer des attributs
Étape 6
6Prévisualiser, enregistrer et ouvrir

1. Créer une application

Pour créer des applications 2D et 3D, utilisez l’une des méthodes suivantes pour accéder à Web AppBuilder :

  • Dans l’onglet My Content (Mon contenu) de la page de contenu, cliquez sur Create (Créer), sélectionnez Web AppBuilder, puis 2D ou 3D.
  • Ouvrez la page d’une carte ou d’une scène, cliquez sur Create Web App (Créer une application Web) et sélectionnez Web AppBuilder.
  • Ouvrez une carte dans Map Viewer Classic ou une scène dans Scene Viewer, cliquez sur le bouton Share (Partager), puis sur Create a Web App (Créer une application Web). Dans la fenêtre qui s’affiche, cliquez sur l’onglet Web AppBuilder.
Astuce :

Vous pouvez également créer une application directement depuis Web AppBuilder. Cliquez sur New App (Nouvelle application) et sélectionnez Create New 2D App (Créer une nouvelle application 2D) ou Create New 3D App (Créer une nouvelle application 3D), ou choisissez une application à mettre à jour dans la liste des applications récentes.

2. Choisir un thème

Configurez l'aspect et la convivialité de l'application en sélectionnant un thème. Un thème comprend une collection de volets, styles, mises en page et widgets préconfigurés.

3. Sélectionner une carte ou une scène

Sélectionnez une carte ou une scène que vous avez créée ou choisissez-en une dans votre organisation. Si vous ouvrez Web AppBuilder avec une carte ou une scène déjà sélectionnée, vous pouvez la modifier, si nécessaire.

4. Ajouter des widgets

Les widgets ajoutent des fonctionnalités à votre application, comme la possibilité d'imprimer une carte globale. Chaque thème dispose de son propre jeu de widgets préconfiguré auquel vous pouvez ajouter d'autres widgets.

5. Configurer des attributs

Configurez les attributs pour personnaliser la bannière de votre application avec un logo, un titre, des hyperliens, etc.

6. Prévisualiser, enregistrer et ouvrir

Vous pouvez afficher un aperçu de votre application sur les différentes tailles d’écrans des dispositifs courants (applications 2D uniquement). Une fois les étapes ci-dessus terminées, enregistrez et lancez votre nouvelle application. Vous pouvez voir et modifier votre application ultérieurement en y accédant depuis votre contenu ArcGIS.