Le widget Coordonnée permet d'afficher les valeurs d'altitude, d'altitude de la caméra et de coordonnées x,y dans votre application 3D. Avec le système de coordonnées par défaut de la scène Web, ces valeurs changent dynamiquement lorsque vous déplacez le pointeur sur la scène. Vous pouvez configurer plusieurs références spatiales ; les valeurs des coordonnées s'affichent en fonction de la référence spatiale choisie.
Configurer le widget Coordonnée
Par défaut, le widget Coordonnée affiche les coordonnées dans la projection WGS_1984_Web_Mercator_Auxiliary_Sphere (WKID 3857). Pour afficher les coordonnées dans d’autres projections ou datums, ajoutez des références spatiales au cours de la configuration.
- Positionnez le pointeur de la souris sur le widget Coordonnée et cliquez sur le petit bouton pour déterminer si le widget va s’afficher ou non dans votre application.
- Survolez le widget avec le curseur et cliquez sur le bouton Configure this widget (Configurer ce widget) pour ouvrir la fenêtre de configuration.
Remarque :
Si vous devez ajouter le widget à l’application au préalable, cliquez sur un espace réservé de widget dans l’onglet Widget (Widget). Dans la fenêtre Choose Widget (Choisir un widget) qui s’ouvre, sélectionnez le widget et cliquez sur OK (OK).
- Cliquez éventuellement sur Add Output Coordinates System (Ajouter un système de coordonnées en sortie) pour afficher d'autres projections.
- Entrez un WKID valide dans la zone Output Coordinate System WKID (WKID du système de coordonnées en sortie) et choisissez une unité d'affichage, puis entrez un WKID valide dans la zone Datum Transformation WKID (WKID de transformation de datum) si le datum du système de coordonnées est différent de celui par défaut.
- Définissez l’altitude et l’altitude au niveau de l’œil en unités métriques ou anglaises.
- Cliquez sur OK.
La référence spatiale que vous venez de définir est ajoutée à la liste. Répétez les étapes 1 à 5 pour ajouter d'autres références spatiales, si nécessaire.
- Vous pouvez également cliquer sur le bouton de modification sous Actions et modifier le système de coordonnées et les unités d’affichage. Cliquez sur OK.
- Sous la table du système de coordonnées en sortie, choisissez les positions décimales pour arrondir les coordonnées.
- Choisissez les positions décimales pour arrondir l'altitude au niveau de l'œil.
- Désactivez la case pour ne pas afficher les séparateurs de milliers.
- Sélectionnez l'ordre d'affichage des coordonnées.
- Cliquez sur OK.
Utiliser le widget Coordonnée
Lorsque l'application démarre, ce widget affiche le système de coordonnées en haut de la liste Nom du système de coordonnées en sortie. Pour le système de coordonnées par défaut de la scène Web, les valeurs de coordonnées, d'altitude et d'altitude de la caméra changent automatiquement lorsque vous déplacez le pointeur sur la scène.
Cliquez sur le bouton Coordinate system (Système de coordonnées) pour permettre d’obtenir les coordonnées et l’altitude en cliquant sur la scène. Ainsi, vous pouvez ajouter un point à la scène, mettre toutes les valeurs en surbrillance et en faire une copie.
Cliquez sur la flèche du widget pour afficher une liste des références spatiales spécifiées dans la configuration. La référence spatiale que vous choisissez dans la liste devient active.
Pour la plupart des références spatiales, à l’exception de WKID 3857 et 4326, il est nécessaire de cliquer à nouveau sur le bouton du système de coordonnées pour afficher les coordonnées et l’altitude en ajoutant un point sur la carte. Vous pouvez également mettre toutes les valeurs en surbrillance et en faire une copie.
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