Créer votre première application

ArcGIS Enterprise (10.7.x)    |    |  

1. Créer une application

Accédez à Web AppBuilder à partir de Map Viewer, Scene Viewer, View item details (Afficher les détails de l'élément) ou de l'onglet My Content (Mon contenu) de la page de contenu.

  • Pour créer une application 2D à partir de Map Viewer, ouvrez Map Viewer, cliquez sur Share (Partager) et cliquez sur Create a Web App (Créer une application web). Cliquez ensuite sur Web AppBuilder.
  • Pour créer une application 3D à partir de Scene Viewer, ouvrez Scene Viewer, cliquez sur Share (Partager) et cliquez sur Create a Web App (Créer une application web). Cliquez ensuite sur Web AppBuilder.
  • Pour créer une application à partir de l'onglet My Content (Mon contenu) de la page de contenu, cliquez sur Create (Créer) > App (Application) et sélectionnez Using the Web AppBuilder (Utilisation de Web AppBuilder). Par défaut, l'option 2D est activée. Pour créer une application 3D, sélectionnez l'option 3D.
  • Vous pouvez également créer une application 2D ou 3D dans Web AppBuilder. Démarrez Web AppBuilder, cliquez sur New App (Nouvelle application) et sélectionnez New 2D (Nouvelle application 2D) ou New 3D App (Nouvelle application 3D). Une fois que vous avez cliqué sur New App (Nouvelle application), les titres de cinq applications récentes apparaissent dans la section Recent Apps (Applications récentes). Cliquez sur l’un d’eux pour lancer la mise à jour.

2. Choisir un thème

Configurez l'aspect et la convivialité de l'application en sélectionnant un thème. Un thème comprend une collection de volets, styles, mises en page et widgets préconfigurés.

3. Sélectionner une carte ou une scène

Sélectionnez une carte ou une scène que vous avez créée ou choisissez-en une dans votre organisation. Si vous ouvrez Web AppBuilder à partir de Map Viewer ou de Scene Viewer, une carte ou une scène est déjà sélectionnée, mais vous pouvez en changer.

4. Ajouter des widgets

Les widgets ajoutent des fonctionnalités à votre application, comme la possibilité d'imprimer une carte générale. Chaque thème dispose de son propre jeu de widgets préconfiguré auquel vous pouvez en ajouter d'autres.

5. Configurer les attributs

Les attributs permettent de personnaliser la bannière de votre application avec un logo, un titre, des hyperliens, etc.

6. Afficher un aperçu, enregistrer et ouvrir

Vous pouvez afficher un aperçu de votre application sur différents écrans de dispositifs connus (applications 2D uniquement). Une fois que vous avez terminé les étapes précédentes, enregistrez et ouvrez votre nouvelle application.