Notes de version de Urban, octobre 2020

Les mises à jour ci-dessous ont été apportées dans ArcGIS Urban.

Généralités

  • Le mode d’exploration des parcelles décrit ce qui est autorisé sur les parcelles. Une couche de parcelles apparaît dans la vue d’ensemble en cas de zoom dirigé vers le sol.
  • Vous pouvez créer des plans et des projets à partir d’une sélection de parcelles dans la vue d’ensemble.
  • L’intégration avec des identifiants communautaires ArcGIS Hub Premium permet aux citoyens de créer des projets sans licence Urban.
  • Vous pouvez ajouter des couches de maillage intégrées sous forme de bâtiments existants satellites. Ils sont masqués de la même manière que les bâtiments existants schématiques.
  • Vous pouvez explorer et filtrer des données BIM avec le widget Couche de scène de bâtiment.
  • Les améliorations en termes de performances concernent notamment l’importation des données, la création de plans et la génération procédurale.
  • L’API Urban est publiée en version bêta publique.

Vue d’ensemble

  • Vous pouvez envoyer des commentaires publics pour les plans et les projets sans localisation et des améliorations supplémentaires ont été apportées à l’interface utilisateur autour des commentaires publics.
  • Le volet latéral de vue d’ensemble se trouve maintenant sur le côté pour une interface utilisateur plus claire.
  • Le volet latéral de vue d’ensemble est animé et coulisse vers l’intérieur depuis le côté.
  • L’apparence des fiches détaillées a été mise à jour, notamment avec un nouveau bouton d’ouverture.
  • La conception du sélecteur de scénarios dans les fiches détaillées des projets et des plans a été mise à jour.
  • Vous pouvez afficher le nombre de résultats dans la liste de vue d’ensemble. Le nombre de résultats n’est plus limité lorsque vous recherchez des plans et des projets. Lorsque vous faites défiler les listes vers le bas, davantage de résultats sont chargés.
  • Lorsque vous recherchez une adresse, une parcelle est automatiquement sélectionnée.

Mise à jour du plan

  • Vous pouvez valider des plans de zonage à l’aide de n’importe quel scénario de plan d’utilisation du sol.
  • L’outil d’allocation affiche la distribution actuelle avec la distribution ciblée.
  • Il existe une nouvelle conception du sélecteur de scénarios et une boîte de dialogue de configuration des scénarios distincte.
  • Vous pouvez publier le scénario existant en tant que visualisation de la conception dans la vue d’ensemble.
  • Vous pouvez publier le contexte de conception du plan et du scénario dans la vue d’ensemble avec le scénario.
  • Les arbres existants sont publiés dans la scène Web de visualisation de la conception du scénario.
  • Un bouton de fermeture a été ajouté pour que vous puissiez revenir à la vue d’ensemble.
  • Un nouveau type de sélection, la sélection par entités, vous permet de sélectionner des entités en fonction de n’importe quelle limite affichée sur la carte.
  • Les légendes de zonage et d’occupation de l’espace peuvent maintenant être sélectionnées et affichent le résumé de ce qui est sélectionné dans la vue.
  • L’inspecteur de parcelles affiche les valeurs autorisées et construites côte à côte pour faciliter les comparaisons.
  • Les icônes des étiquettes d’avertissement dans la vue affichent le message d’avertissement lorsque vous les survolez.
  • Un style de remplissage diagonal est utilisé pour les limites de superposition. Cela augmente la lisibilité de la vue où des polygones de superposition et de zonage se chevauchent.
  • Les améliorations de performances générales incluent la synchronisation facultative et le suivi de l’éditeur dans les services d’entités des plans. Vous devez activer cette option dans les paramètres des plans lorsque vous utilisez ArcGIS CityEngine pour importer et modifier les plans de conception urbaine.
  • Les opérations de géométrie sont maintenant disponibles dans un curseur horizontal via le bouton de géométrie.
  • Des index spatiaux sont reconstruits automatiquement lors de la génération de plans pour améliorer les performances des plans volumineux.

Indicateurs de capacité

  • L’interface utilisateur du volet des indicateurs de capacité a été mise à jour avec de l’infographie.
  • Les indicateurs de capacité sont préservés dans les parcelles en cas de fractionnement et de fusion et lorsque l’outil Grille est utilisé.
  • La somme automatique des valeurs existantes dans les scénarios utilise les valeurs des parcelles de scénario (au lieu des conditions existantes de départ).
  • Une étiquette d’avertissement apparaît dans le volet latéral de capacité lorsque le développement supplémentaire est inférieur à ce qui est remplacé.
  • Vous pouvez mettre à jour les valeurs existantes des mesures de deuxième ordre directement dans le scénario existant du plan et les publier dans la vue d’ensemble.
  • Les problèmes d’arrondis avec le nombre de gallons par jour et de livres par jour pour les mesures de deuxième ordre a été résolu.

Mise à jour du projet

  • Un bouton de fermeture a été ajouté pour revenir à la vue d’ensemble.
  • La visualisation de la conception est maintenant visible dans l’éditeur de projet.
  • Vous pouvez mettre à jour les symboles ponctuels (arbres ou véhicules, par exemple) directement après leur positionnement dans la vue.
  • Il existe une nouvelle conception du sélecteur de scénarios et une boîte de dialogue de configuration des scénarios distincte.

Règle Urban

La règle de la génération procédurale des bâtiments potentiels a été encore améliorée.

Règle améliorée pour les unités d’habitation

  • Des améliorations générales et des résolutions de bogues de l’algorithme de positionnement des bâtiments, qui pouvaient entraîner la non-construction de certains bâtiments ou des distances irrégulières entre les unités d’habitation, ont été apportées.
  • Les messages d’avertissement sont désormais plus nombreux et plus détaillés.
  • Le nombre d’unités construites respecte toujours l’espace disponible dans la parcelle (tout en respectant la distance minimale entre les unités), même lorsque la parcelle est trop petite pour la densité d’unités d’habitation demandée. Dans ce cas, un avertissement s’affiche.
  • Le CES (Coefficient d’Emprise au Sol) autorisé limite le nombre d’unités d’habitation construites.
  • La densité d’unités d’habitation autorisée limite le nombre d’unités d’habitation construites.
  • Résolution de bogue : les retraits sont correctement respectés. Ils n’abaissent pas le nombre d’unités si l’espace est suffisant à l’intérieur de l’enveloppe de zonage.
  • Résolution de bogue : la couverture autorisée limite le nombre d’unités d’habitation construites correctement.

Autres améliorations

  • Différents bogues et améliorations mineurs ont été apportés.
  • Résolution de bogue : la gestion est maintenant correcte lorsque les niveaux commencent exactement en haut d’un étage.

Gestionnaire de données

  • Un bouton de fermeture vous permet de revenir à la vue d’ensemble.
  • Des index spatiaux sont reconstruits automatiquement lors de l’importation d’entités pour améliorer les performances des jeux de données volumineux.

Obsolescence

  • Les champs CurrentZoneTypeIDCache et OriginalZoneTypeIDCache ne sont pas renseignés. Ces champs sont obsolètes et seront supprimés d’une version future.

Améliorations et résolutions de bogues

  • Les valeurs par défaut de l’outil de grille sont plus acceptables pour les mesures américaines.
  • Les valeurs par défaut de la hauteur de bâtiment de l’éditeur de projet sont plus acceptables pour les mesures américaines.
  • Les autorisations de mise à jour sur les plans et les scénarios individuels ont été affinées.
  • La sélection au lasso sélectionne toutes les géométries d’intersection (seules les géométries qui étaient à l’intérieur était auparavant sélectionnées).
  • L’éditeur d’unité d’habitation indique la superficie par ménage comme information pour les types d’occupation de l’espace dans le menu déroulant et comme information dans la boîte de dialogue.
  • Meilleure gestion dans toute l’application des scénarios manquants dans les plans et les projets. Vous pouvez par exemple désormais avoir un plan ou un projet avec un seul scénario, voire aucun.
  • La conception des icônes de commentaires a été améliorée.
  • Amélioration de l’interface utilisateur : une barre de défilement personnalisée a été ajoutée pour correspondre à l’interface utilisateur sur plusieurs navigateurs et systèmes d’exploitation.
  • Amélioration de l’interface utilisateur : la conception des boutons non disponibles a été améliorée.
  • Amélioration de l’interface utilisateur : répartitions modales restreintes pour totaliser 100 pour cent (ou 0 pour cent).
  • Résolution de bogue : les avertissements liés à l’utilisation du sol peuvent maintenant gérer l’absence de géométrie.
  • Résolution de bogue : les types d’occupation de l’espace non valides sont rendus sous forme d’étages de couleur rouge (ils n’était pas rendus auparavant).
  • Résolution de bogue : la valeur par défaut de la surface au sol minimale pour les unités d’habitation a été résolue.
  • Résolution de bogue : les nombres négatifs avec des signes pour les langues se lisant de droite à gauche ont été résolus.

Limitations connues

Pour les modèles Urban créés avant la version d’octobre 2020 de ArcGIS Urban, les index spatiaux des nouvelles couches d’entités n’étaient pas générés correctement. Ceci peut entraîner des problèmes avec un jeu de données de parcelles de grande taille (ralentissement du chargement des entités, dans de rares cas, certaines parcelles ne s’affichent pas). Vous pouvez résoudre ce problème en reconstruisant manuellement les index spatiaux sur ArcGIS Online comme indiqué dans les notes de version de juin 2020 d’Urban. Pour les modèles et plans Urban créés après la version d’octobre 2020, ce problème est résolu.