Un modèle de données ArcGIS Urban comporte deux bases de données :
- Base de données Urban - Système d’enregistrement des parcelles, du zonage, de l’utilisation du sol et des superpositions, ainsi que des projets chargés dans le gestionnaire de données. L’accès en écriture à la base de données est accordé en interne ; les couches et les tables peuvent être mises à jour par les membres de l’organisation qui ont reçu l’autorisation pour le faire. Reportez-vous aux rubriques Mettre à jour un modèle Urban et Configurer les paramètres de partage de groupe pour plus de détails.
- Vue publique Urban - Vue de la base de données Urban. Il s’agit d’une vue synchronisée avec la base de données Urban, qui sert essentiellement à la fourniture de données. Elle n’est modifiable par personne. Elle est en lecture seule ; toutes les modifications apportées à la base de données Urban sont visibles dans la vue de la base de données publique Urban. Reportez-vous aux rubriques Afficher un modèle Urban et Configurer les paramètres de partage de groupe pour plus de détails.
Lorsque vous créez un plan ou un projet, un service d’entités distinct appelé service d’entités de conception est généré. Les couches et les tables ainsi que leur structure sont identiques dans la base de données Urban et les services d’entités de conception des plans et projets individuels.
Remarque :
La base de données Urban et les services d’entités de conception sont créés dans le système de coordonnées du modèle Urban. Pour en savoir plus, reportez-vous à la rubrique Comprendre les modèles Urban locaux et globaux.Les couches suivantes font partie de la base de données Urban et des services d’entités de conception :
- UrbanEvents : étendue des plans et des projets, nom, description et statut
- Zones : limites de zonage et d’utilisation du sol avec un lien renvoyant au type de zonage ou d’utilisation du sol
- Overlays : limites des superpositions de zonage avec une description, une étiquette, des paramètres de zonage et un lien renvoyant au type de superposition
- LOD1Buildings : emprises des bâtiments futurs rattachés aux projets avec une hauteur d’extrusion
- Parcels : géométries des parcelles et remplacements du zonage à l’échelle de la parcelle, potentialité et informations sur les limites
- PointSymbols : entités ponctuelles créées dans l’éditeur de projet
- PolygonSymbols : entités surfaciques créées dans l’éditeur de projet
- Spaces : entités surfaciques des plateaux des bâtiments possibles
- MetricValues : entités ponctuelles permettant de stocker des valeurs de métrique dans les plans et des valeurs de métrique de scénario dans les projets
- Viewpoints : entités ponctuelles qui stockent les points de vue de la caméra
Les tables suivantes font partie des bases de données :
- Branches : scénarios incluant un nom et un lien désignant le plan ou le projet auquel ils appartiennent
- Indicators : nom, description et type de l’indicateur ainsi que lien vers la scène Web
- ZoneTypes : nom, étiquette, couleur, style, ordre et paramètres des types de zonage ou d’utilisation du sol
- BuildingTypes : informations sur les types de bâtiment dont la construction est possible avec ses composants hors sol et ses fondations
- SpaceUseTypes : types d’occupation de l’espace avec hauteur d’étage et paramètres utilisés pour les calculs des métriques
- OverlayTypes : nom, couleur, style, ordre et méthode (remplacement, ajout, soustraction, minimum, maximum) des types de superposition
- StatusTypes : nom, description, étiquette et couleur des types de statut de projet
- FeedbackCategories : nom, description et étiquette des catégories de commentaires
- Metrics : nom, description, type d’unité et méthode de calcul des métriques
- MetricSources : informations sur les sources des métriques avec un lien désignant la métrique à laquelle appartient la source
- Models : informations sur les modèles d’adéquation
- Criteria : informations sur les critères d’adéquation
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