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Utiliser des grilles de transformation pour des maillages de tuiles 3D

Dans certains cas, des grilles de transformation tierces sont nécessaires pour transformer le système de coordonnées en entrée en un système de coordonnées de tuiles 3D. Cela peut être nécessaire avec les éléments suivants :

  • Systèmes de coordonnées géoïdes verticales
  • Certains systèmes de coordonnées horizontales

Lorsque le format Tuiles 3D est le format choisi pour un maillage ou maillage MNS, Reality Studio vérifie quelles grilles de transformation sont nécessaires et un message apparaît lorsque ces grilles ne sont pas nécessaires. Un message indique également quels fichiers de grille sont nécessaires pour effectuer la transformation requise. Ces fichiers de grille sont généralement au format TIF ou GTX. Si vous avez accès aux fichiers requis, vous pouvez les spécifier et effectuer la génération des maillages de tuiles 3D.

Remarque :

De nombreuses grilles de transformation sont disponibles dans PROJ-data.

Spécifier des grilles de transformation tierces pour des maillages de tuiles 3D

Pour spécifier des grilles de transformation tierces en vue de la génération de maillages de tuiles 3D, procédez comme suit :

  1. Copiez les fichiers de grille requis vers un répertoire de votre choix.

    Remarque :
    Les fichiers de grille de transformation doivent conserver leur nom d’origine et être stockés directement dans le dossier respectif (pas un sous-dossier).

  2. Créez une variable d’environnement.
  3. Définissez le nom de la variable sur SR_PROJ_DATA et la valeur de la variable sur le chemin d’accès au répertoire dans lequel se situent les fichiers de grille.

    Si Reality Studio a été ouvert avant la création de la variable d’environnement, vous devez redémarrer l’application et rouvrir le projet.

  4. Ouvrez le projet et exécutez la reconstruction.

La reconstruction s’exécute jusqu’au bout et le maillage de tuiles 3D est généré.