Widget Explorateur de bâtiments

Le widget Building Explorer (Explorateur de bâtiments) vous permet de filtrer et d’explorer les différents composants des couches de scènes de bâtiments. Les couches de scènes de bâtiments sont des modèles numériques de bâtiments et d’intérieurs complexes et peuvent contenir des centaines de composants regroupés en sous-couches. Vous pouvez utiliser ce widget pour filtrer des parties de bâtiments par niveau, date de construction et bien plus.

Exemples

Utilisez ce widget pour prendre en charge les exigences de conception d’application, telles que les suivantes :

  • Vous souhaitez fournir une démonstration interactive d’un projet BIM terminé.
  • Vous voulez que le personnel dispose d’un inventaire 3D de la position des éléments électriques et mécaniques dans un bâtiment.
  • Vous voulez montrer qu’un projet de construction majeur sera achevé dans les temps en permettant aux utilisateurs de filtrer en fonction de ce qui sera terminé dans un an, dans deux ans et dans cinq ans.

Remarques sur l’utilisation

Ce widget exige une connexion à un widget Map (Carte). Le widget Map (Carte) doit contenir une scène Web avec au moins une couche de scène de bâtiments.

Lorsque vous intégrez ce widget dans une application, un volet fournit aux utilisateurs les options suivantes :

  • Le menu déroulant des couches répertorie les couches de scènes de bâtiments présentes dans la scène Web connectée.
  • L’élément Level (Niveau) vous permet de sélectionner un seul niveau dans un ou plusieurs bâtiments. Lorsque vous sélectionnez un niveau, les niveaux supérieurs sont masqués et les niveaux inférieurs deviennent semi-transparents pour fournir un contexte visuel.
  • Certaines couches de scènes de bâtiments renferment des informations indiquant quand les parties du bâtiment ont été construites ou démolies. Si une couche comporte plusieurs phases de construction, vous pouvez utiliser l’élément Construction phase (Phase de construction) pour filtrer par phase. Les parties démolies d’un bâtiment ne s’affichent pas.
  • L’élément Disciplines & Categories (Disciplines et catégories) vous permet de filtrer les couches de discipline et les couches de catégorie. Les couches de discipline sont des groupes de couches qui organisent le contenu des couches de scènes de bâtiments en groupes de type architectural, électrique, d’infrastructure, mécanique, de plomberie et structurel. Les couches de discipline contiennent des couches de catégorie, qui sont constituées d’un genre d’élément de construction. Les couches de catégorie peuvent inclure des murs, des fenêtres, des meubles et des dispositifs d’éclairage, par exemple.

Paramètres

Le widget Building Explorer (Explorateur de bâtiments) inclut les paramètres suivants :

  • Data source (Source de données) : sélectionnez un widget Map (Carte). Le widget Map (Carte) doit contenir une scène Web avec au moins une couche de scène de bâtiments.
  • Map Settings (Paramètres de la carte) : cliquez sur une scène Web avec des données de construction pour ouvrir le volet des paramètres de cette scène Web.
    • Building Layer on loading (Couche de bâtiments au chargement) : choisissez une couche de bâtiments à sélectionner lors du chargement initial du widget. Vous pouvez également sélectionner None (Aucune) pour qu’aucune couche ne soit initialement sélectionnée.
    • Level (Niveau) : intégrez l’outil Level (Niveau) dans le volet du widget au moment de l’exécution.
    • Building phase (Phase de construction) : intégrez l’outil Building phase (Phase de construction) dans le volet du widget au moment de l’exécution.
    • Disciplines & Categories (Disciplines et catégories) : intégrez l’outil Disciplines & Categories (Disciplines et catégories) dans le volet du widget au moment de l’exécution.
  • General settings (Paramètres généraux) : configurez les paramètres généraux suivants :
    • Zoom to layer on selection (Zoom sur la couche sur la sélection) : si vous activez ce paramètre, le widget Map (Carte) zoome sur les localisations des couches sélectionnées.
    • Apply filter to data sources (Appliquer un filtre aux sources de données) : si vous activez ce paramètre, les filtres que vous appliquez au niveau ou à la phase de construction filtrent la couche au niveau de la source de données. Ceci est utile si vous affichez les mêmes données dans un autre widget, par exemple un widget Table, et que vous voulez que le widget Building Explorer (Explorateur de bâtiments) filtre également la table.
      Remarque :

      Ce paramètre fonctionne uniquement pour les couches de scènes de bâtiments avec des couches d’entités associées.