Contraintes d’inférence utilisateur

L’inférence est un mode de contrainte qui utilise les paramètres de capture actuels pour capturer, avec le pointeur, les relations géométriques inférées entre le sommet actuel et la géométrie d’entité existante. L’inférence Inference (Inférence) est activée ou désactivée dans la barre d’état en bas de la carte active.

Intersection perpendiculaire inférée

Attention :

L’inférence est essentiellement destinée à dessiner des formes rectilignes représentant des objets au sein d’environnements bâtis. L’utilisation du bouton Inference (Inférence) avec des sommets denses peut entraîner une dégradation des performances cartographiques.

Pour activer et utiliser les contraintes d’inférence, procédez comme suit :

  1. Dans la barre d’état en bas de la carte active, placez le pointeur sur le bouton Inference (Inférence) Inference (Inférence) jusqu’à ce que le menu contextuel apparaisse et activez le bouton bascule Inference (Inférence).
  2. Sur le ruban, cliquez sur l’onglet Edit (Mise à jour), dans le groupe Features (Entités), cliquez sur la flèche de liste déroulante en regard du bouton Snapping (Capture) et activez un ou plusieurs agents de capture :

    Tronçon Tronçon

    Capturez les extensions de lignes inférées affichées sous forme de lignes droites.

    Intersection Intersection

    Capturez les intersections inférées de plusieurs lignes ou tronçons.

    Point Point

    Capturez les intersections perpendiculaires inférées affichées sous forme de carrés.

    Sommet Sommet

    Capturez les intersections radiales de distance inférées affichées sous forme de cercles.

  3. Sous l’onglet Home (Accueil), cliquez sur le bouton Map Notes (Notes de carte).
  4. Dans le menu déroulant, cliquez sur Create Map Notes (Créer des notes de carte).
  5. Dans la fenêtre Create Features (Créer des entités), cliquez sur l’outil Line Notes (Notes linéaires) ou Polygon Notes (Notes surfaciques).
  6. Cliquez sur la carte pour créer un sommet.

    Créez au moins un segment si vous utilisez l’inférence pour contraindre initialement le pointeur à la géométrie d’entité que vous dessinez activement.

  7. Placez le pointeur sur un segment d’une entité à proximité ou de la géométrie d’entité que vous dessinez activement.

    Le segment en cours d’analyse clignote brièvement et les contraintes associées qu’il est possible de capturer apparaissent.

  8. Placez le pointeur sur les contraintes associées pour que les agents fournissent des informations et cliquez sur le pointeur pour capturer la géométrie sur la contrainte.

    La contrainte perpendiculaire apparaît sous forme d’un carré et représente l’intersection prolongée de deux segments.

  9. Cliquez sur Finish (Terminer) Terminer sur la barre d’outils de mise à jour ou appuyez sur la touche F2 pour terminer l’entité.

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