Sélectionner des entités

Dans Drone2Map, certains outils ne fonctionnent qu’avec les entités sélectionnées. Pour supprimer ou désactiver des images, les points d’image doivent être activement sélectionnés à partir de la couche d’entités d’image. Pour supprimer des points de contrôle, vous devez les sélectionner activement dans la couche d’entités de contrôle. Définissez le comportement de sélection par défaut dans les paramètres de sélection, puis utilisez l’une des méthodes proposées pour sélectionner des entités.

Paramètres de sélection

Vous pouvez examiner et définir vos préférences de sélection avant de commencer à sélectionner des entités. Sous l’onglet Project (Projet), sélectionnez Settings (Paramètres). Dans la boîte de dialogue Settings (Paramètres), sous l’onglet Selection (Sélection), vous pouvez définir les options de sélection interactive par défaut suivantes :

  • Selection color (Couleur de sélection) - Choisissez la couleur des entités sélectionnées. La couleur par défaut est le cyan.
  • Pour les polygones uniquement, vous pouvez appliquer une couleur de sélection et un remplissage intérieur. Vous avec le choix entre un remplissage hachuré ou un remplissage uni.
  • Interactive selection mode (Mode de sélection interactive) - Indiquez comment utiliser les formes que vous numérisez pour sélectionner des entités. Les deux options suivantes sont disponibles :
    • Sélectionner des entités se trouvant complètement ou partiellement à l'intérieur de la forme de graphique de sélection. Il s’agit de l’option par défaut.
    • Sélectionner des entités se trouvant complètement à l'intérieur de la forme de sélection (2D uniquement).
  • Selection combination mode (Mode de combinaison des sélections) - Indiquez le comportement en cas de sélection de plusieurs entités. Cela peut être configuré sur une des quatre options suivantes :
    • Créez un ensemble de sélection d’entités chaque fois que vous numérisez avec un outil de sélection. Il s’agit de l’option par défaut.
    • Ajoutez à l’ensemble de sélection actuel (Maj+clic).
    • Supprimez des entités de l’ensemble de sélection actuel (Ctrl+clic).
    • Sélectionnez des entités dans l’ensemble de sélection actuel (Ctrl+Maj+clic).
  • Save layers and tables with their current selection (Enregistrer les couches et les tables avec leur sélection actuelle) - Conservez la sélection de couches ou de tables lorsqu’un projet est rouvert. Cette option est activée par défaut.
  • Display the interactive selection graphic (Afficher le graphique de sélection interactive) - Conservez le graphique de forme de sélection après le dessin d’une forme de sélection. Ceci peut être utile pour effectuer des sélections interactives dynamiques supplémentaires. Cliquez sur le graphique et faites-le glisser à un nouvel emplacement, puis mettez la sélection à jour. Vous pouvez également redimensionner le graphique en cliquant sur une de ses poignées et en la faisant glisser.
  • Show the selection chip (Afficher l’icône de sélection) - Indiquez si l’icône de sélection apparaît à proximité du pointeur lorsque vous sélectionnez des entités coïncidentes ou superposées et affiche la liste de sélection afin que vous puissiez cliquer sur l’entité souhaitée. Cette option est activée par défaut.
  • Keep invisible features selected with a new selection (Garder les entités invisibles sélectionnées avec une nouvelle sélection) - Conservez le jeu de sélection pour les couches que vous désactivez avant d’effectuer une nouvelle sélection.

Sélectionner interactivement des entités

La sélection interactive des entités suppose que vous cliquiez sur une entité unique dans la vue ou que vous numérisiez une forme pour sélectionner un jeu d'entités. La sélection d’entités vous permet de mettre en surbrillance et de choisir un sous-ensemble d’entités sur une carte, à utiliser ultérieurement dans le cadre de l’exploration ou de l’analyse de vos données. Par exemple, l'application d'une sélection vous permet de spécifier les entités pour lesquelles vous souhaitez calculer des statistiques, afficher des attributs, mettre à jour ou définir le jeu d'entités comprenant une couche.

Comme vous sélectionnez de façon interactive les entités en cliquant ou en numérisant une forme sur la carte, le nombre d’entités sélectionnées est affiché en bas de la vue. Zoomez sur l'étendue des entités sélectionnées en cliquant sur le nombre d'entités sélectionnées.

Sélectionner des entités

Une fois les options de sélection définies et révisées, vous pouvez sélectionner des entités interactivement à l’aide des outils de sélection disponibles dans le groupe Selection (Sélection) (ci-après). Les outils de sélection pour les scénarios de mise à jour sont également présentés sous l’onglet Edit (Mise à jour). Cliquez sur la carte, et dessinez la forme prescrite sur l'entité ou les entités : Pour les couches de points et linéaires, vous pouvez sélectionner une entité en cliquant n'importe où sur sa symbologie. Dans une vue de scène (3D), les entités bloquées par des entités de MNT ou d’autres entités ne sont pas sélectionnées.

  1. Dans le groupe Sélection, sur l'onglet Carte, cliquez sur la flèche de la liste déroulante et choisissez un outil.
  2. Dessinez la forme appropriée sur l'entité ou les entités avec l'outil de sélection choisi.
    • Rectangle Sélectionner par rectangle : cliquez sur une entité ponctuelle ou un segment, ou cliquez et faites glisser le rectangle sur l'entité.
    • Polygone Sélectionner par polygone : cliquez sur la carte pour créer les sommets du polygone. Double-cliquez pour fermer le polygone et sélectionner l’entité.
    • Lasso Sélectionner par lasso - Appuyez sur le bouton de la souris tout en dessinant avec le pointeur pour créer la forme à main levée.
    • Circle (Cercle) Sélectionner par cercle - Appuyez sur le bouton de la souris tout en dessinant avec le pointeur pour créer le cercle.
    • Ligne Sélectionner par ligne : cliquez sur la carte pour créer les sommets de la ligne. Double-cliquez pour clore la ligne et faire la sélection.
    • Trace (Traçage) Sélectionner par traçage : cliquez sur un segment linéaire ou surfacique et déplacez le pointeur le long de la limite et des autres entités contigües reliant les segments en effectuant le traçage le long de ces éléments. Double-cliquez pour terminer le traçage et faire la sélection (vues 2D uniquement).
    • Box (Boîte)Sélectionner par zone (3D uniquement) - Cliquez pour définir le premier coin de la boîte. Déplacez le pointeur, puis cliquez pour ajouter les sommets correspondant aux deux coins suivants, créant ainsi les côtés d’un plan rectangulaire. Déplacez de nouveau le pointeur et cliquez pour enregistrer la hauteur de la boîte. Vous pouvez également appuyer sur la touche R pour saisir des portées précises pour chaque dimension de la boîte. Si vous utilisez la touche R pour la première arête de la boîte, vous devez cliquer après avoir saisi la valeur de la portée, afin de définir l’orientation de la boîte.
    • Sphere (Sphère) Sélectionner par sphère (3D uniquement) : cliquez une fois pour définir le centre de la sphère. Définissez la taille de la sphère, soit en déplaçant le pointeur et en cliquant une deuxième fois, soit en appuyant sur R et en saisissant une valeur de rayon.
    • Cylinder (Cylindre) Sélectionner par cylindre (3D uniquement) : cliquez pour définir le centre d’une des extrémités du cylindre. Déplacez le pointeur et cliquez de nouveau pour définir l’autre extrémité du cylindre. Déplacez le pointeur et cliquez pour définir le rayon du cylindre. Vous pouvez également appuyer sur la clé R pour saisir des portées et des rayons précis pour la forme du cylindre. Si vous utilisez la touche R pour la longueur du cylindre, vous devez cliquer après avoir saisi la valeur de la portée, afin de définir l’orientation 3D du cylindre.
      Remarque :

      Lorsque vous effectuez une sélection dans des scènes 3D, la méthode de sélection par défaut, Rectangle, ne tient pas compte de la hauteur (z). Avec les scènes 3D, il est préférable d’utiliser les méthodes de sélection volumétrique Box (Boîte), Sphere (Sphère) ou Cylinder (Cylindre).

      Remarque :

      Les outils de sélection volumétrique 3D ne sélectionnent que des entités visibles dans la vue.

  3. Faites les opérations nécessaires sur les entités sélectionnées ou cliquez sur le bouton Clear (Effacer) Effacer pour effacer la sélection. Pour désélectionner toutes les entités à la fois, cliquez dans la vue à un endroit dépourvu d’entités ou cliquez sur une entité de couche non sélectionnable.

Raccourcis clavier de sélection

Les raccourcis clavier suivants peuvent faciliter le processus de sélection :

  • Maj - Maintenez cette touche enfoncée pour ajouter des entités à une sélection. Vous pouvez cliquer sur des entités individuelles ou englober un ensemble d'entités.
  • Ctrl - Maintenez cette touche enfoncée pour supprimer une ou plusieurs entités de la sélection.
  • Ctrl+Maj - Maintenez ces touches enfoncées pour sélectionner des entités dans la sélection actuelle et désélectionner toutes les autres.
  • C - Maintenez cette touche enfoncée pour naviguer dans la vue. Cette option est utile en 3D pour sélectionner des entités bloquées par la vue actuelle. Le pointeur passe temporairement en mode de navigation pour que vous puissiez utiliser les boutons gauche, central et droit de la souris pendant la navigation. Relâchez la touche C afin de revenir au mode de sélection et terminer la tâche sans quitter la vue pour changer d’outil.

Sélectionner des entités à l’aide d’attributs

Le bouton Select By Attributes (Sélectionner selon les attributs) Sélectionner selon les attributs ouvre l’outil Sélectionner une couche par attributs avec lequel vous composez une requête SQL visant à sélectionner les entités correspondant aux critères de sélection. Ainsi, plutôt que de sélectionner interactivement les entités en cliquant dessus ou en traçant un graphique dans la carte 2D ou 3D, vous construisez une expression de requête pour générer le sous-ensemble. Vous pouvez exécuter une requête sur un jeu de données en fonction d’un champ dans une couche ou une table. Pour sélectionner selon les attributs, procédez comme suit :

  1. Dans le groupe Selection (Sélection), cliquez sur le bouton Select By Attributes (Sélectionner selon les attributs) Sélectionner selon les attributs pour ouvrir l’outil Sélectionner une couche par attributs.
  2. Choisissez la couche dans laquelle vous voulez effectuer votre sélection.
  3. Entrez une expression de requête en utilisant l’une des méthodes suivantes :
    • Cliquez sur New expression (Nouvelle expression), puis formulez une requête.
    • Choisissez un nom de champ.
    • Choisissez un opérateur.
    • Choisissez ou saisissez une valeur à rechercher.
  4. Cliquez sur Select (Sélectionner) pour exécuter la requête de sélection et utiliser les résultats de votre sélection.