Un jeu de données LAS stocke la référence à un ou plusieurs fichiers .las sur le disque, ainsi qu’aux entités surfaciques supplémentaires. Un fichier .las est un format binaire standard permettant de stocker des données Lidar aéroportées. Les fichiers .las optimisés (.zlas) sont également pris en charge avec le jeu de données LAS. Le jeu de données LAS vous permet d’examiner des fichiers .las, dans leur format natif, rapidement et facilement, car il fournit des statistiques détaillées et la couverture de zone des données lidar contenues dans les fichiers .las.
Un jeu de données LAS peut également renfermer des références à des classes d’entités contenant des contraintes de surface. Les contraintes de surface sont des lignes de fracture, des polygones d’eau, des limites de zone ou tout autre type d’entité de surface appliqué au jeu de données LAS. Les contraintes de surface sont stockées dans les classes d’entités de géodatabase ou dans les shapefiles, qui sont généralement dérivés de techniques de télédétection, telles que la photogrammétrie. Les contraintes de surface sont appliquées lorsque le jeu de données LAS est dessiné en tant que modèle de surface TIN.
Le jeu de données LAS n’importe pas les données ponctuelles contenues dans des fichiers .las. Il stocke une référence à ces fichiers .las et aux contraintes de surface.
La liste suivante inclut des exemples communs qui expliquent comment utiliser les jeux de données LAS pour incorporer des données Lidar dans ArcGIS Drone2Map. Avec les jeux de données LAS, vous pouvez effectuer les opérations suivantes :
- stocker simultanément des références à de nombreux fichiers .las et données de surface pour un projet spécifique ;
- afficher rapidement des données Lidar sous forme de nuages de points ou surface triangulée en 2D ou 3D ;
- comparer visuellement les points lidar aux données SIG existantes pour valider des données, telles que les données d’un bâtiment ;
- effectuer rapidement une analyse statistique sur les fichiers .las et les points lidar ;
- effectuer des opérations de contrôle qualité et d’assurance qualité initiales telles que l’évaluation de la couverture de données et de la densité d’échantillonnage des points pour les données lidar récemment acquises ;
- incorporer d’autres lignes de fracture ou entités de surface aux données lidar ;
- mettre à jour avec les données de surface ou LAS récemment acquises ;
- partager les données du jeu de données LAS avec la mosaïque.
Vous pouvez rapidement transformer la vue du jeu de données LAS en surface TIN, tout comme l’affichage du jeu de données de MNT ou TIN. Le jeu de données LAS vous permet d’utiliser des points classés dans différents types d’entités. Plusieurs représentations de symbologie de surface et de point sont disponibles pour les jeux de données LAS. La symbologie la plus commune pour les jeux de données LAS est accessible rapidement dans la fenêtre Symbologie. Les contraintes de surface sont appliquées lorsque le jeu de données LAS est dessiné en tant que TIN.
Le jeu de données LAS s’affiche par défaut dans ArcGIS Drone2Map sous forme de nuage de points sans aucun filtre appliqué. Cela signifie que tous les points Lidar s’affichent à l’origine en cas d’application d’un zoom sur l’étendue où des points affinés apparaissent. En outre, ArcGIS Drone2Map permet d’afficher et d’utiliser des fichiers .las et .zlas uniques avec les mêmes fonctionnalités qu’un jeu de données LAS.
Une structure de pyramide de jeu de données LAS permet d’améliorer les performances d’affichage 3D d’un jeu de données LAS dans ArcGIS Drone2Map. Pour ce faire, elle organise et indexe les points de façon à optimiser les requêtes d’affichage 3D. Une invite apparaît lorsqu’un jeu de données LAS est ajouté à une carte ou une scène dans laquelle aucune pyramide n’est créée. Cette invite vous demande de créer une pyramide de jeu de données LAS.
Si un jeu de données LAS, ou un fichier .las ou .zlas est ajouté à une scène 3D dans ArcGIS Drone2Map, les points sont symbolisés avec un moteur de rendu d’élévation et l’éclairage EDL est appliqué par défaut. L’éclairage EDL est une technique d’ombrage qui améliore la perception de la profondeur et du contour lors de la visualisation de jeux de données LAS. Si un jeu de données LAS, ou un fichier .las ou .zlas est ajouté à une carte 2D dans ArcGIS Drone2Map, les points sont dessinés avec un moteur de rendu d’élévation uniquement.
Le jeu de données LAS complète le jeu de données de MNT et les processus basés sur un jeu de données mosaïque. Par exemple, il est courant d’ajouter des données lidar récemment acquises à un jeu de données de MNT dans ArcGIS Pro. Le jeu de données LAS peut être rapidement généré en premier dans ArcGIS Drone2Map pour réaliser des opérations de contrôle qualité et d’assurance qualité initiales sur les données lidar. Ce jeu de données LAS offre toutes les informations nécessaires pour évaluer les données Lidar et vérifier qu’elles répondent aux critères de qualité avant de les importer dans le jeu de données de MNT.
Dimensions et taille des fichiers .las
Pour optimiser les performances, tenez compte des recommandations suivantes concernant la dimension et la taille des fichiers .las.
- L’ordinateur client doit avoir un accès direct aux données sur un lecteur interne local, et non y accéder à travers un réseau ou des lecteurs externes plus lents.
- Utilisez des fichiers .zlas si vous utilisez un radar optique (LIDAR) sur un réseau.
- Générez un jeu de données LAS à l’aide de fichiers .las du même projet (spécifications et zone d’étude). Les jeux de données LAS ne sont pas destinés à compiler des données provenant de sources et zones d’étude différentes. Dans ce but, utilisez une mosaïque.
- En règle générale, il est judicieux de créer un jeu de données LAS avec des fichiers .las tuilés. Les fichiers .las ne doivent pas contenir de données lidar disposées en larges bandes ou lignes de vol à moins que ces fichiers .las aient été indexés et contiennent un fichier .lasx pour chaque fichier .las.
- Calculez les statistiques pour fournir les fichiers .lasx du jeu de données LAS. Ces fichiers auxiliaires contiennent une analyse statistique et un index spatial calculé pour chaque fichier .las. L’index spatial améliore les performances globales d’un jeu de données LAS.
- En règle générale, il est judicieux de conserver des tailles de fichier .las d’environ 500 Mo lors de la création des fichiers .lasx. Toutefois, il existe de nombreuses situations où les fichiers .las sont nettement plus volumineux. L’index spatial inclus dans les fichiers .lasx permet à ArcGIS Drone2Map de traiter plus efficacement ces fichiers très volumineux. Une limite de taille devient moins importante dans ArcGIS Drone2Map si un index spatial est présent. Les recommandations de taille sont conçues pour les problèmes pratiques de gestion de données des fichiers de plus grande taille, par exemple pour la fragmentation de fichiers ou du disque.
- Si les statistiques ne sont pas calculées, les tuiles LAS doivent être contiguës, sans se superposer, et d’environ 500 Mo ou d’une taille inférieure.
Vous avez un commentaire à formuler concernant cette rubrique ?