Outils d’inspection

Drone2Map inclut un workflow d’inspection qui fournit des outils d’inspection permettant d’examiner les images de drone, d’identifier et de documenter rapidement les zones d’intérêt, et de rapporter ces résultats pour une résolution sur le terrain. Les inspections dans Drone2Map constituent une alternative sûre pour l’inspection des ressources dont l’accès est difficile ou dangereux à pied et permettent de répartir le travail de collecte des images de drone et d’inspection des entités entre plusieurs utilisateurs.

Une session d’inspection est composée de plusieurs étapes, qui sont décrites ci-dessous.

Fenêtre Inspection Editor (Éditeur d’inspection)

Dans la fenêtre Inspection Editor (Éditeur d’inspection), le schéma défini à partir de la configuration initiale d’une session d’inspection est utilisé pour fournir un espace dans lequel vous pouvez noter les détails relatifs aux nouvelles entités. Vous pouvez configurer des champs de type entier pour les valeurs de domaine, qui peuvent bénéficier de la catégorisation des inspections. Par exemple, si une session d’inspection a lieu dans une zone industrielle qui présente de nombreux tuyaux de tailles et de couleurs variées, vous pouvez créer des champs pour la taille et la couleur dans le schéma d’inspection, dans le cadre du catalogage des entités d’inspection.

La fenêtre Inspection Editor (Éditeur d’inspection) contient également les outils permettant de créer des entités d’inspection ; pour le moment, les points, les lignes et les polygones ne sont pas pris en charge. De nouvelles entités d’inspection sont créées dans la fenêtre Inspection Editor (Éditeur d’inspection), utilisée en conjonction avec la fenêtre Inspection Viewer (Visionneuse d’inspections). Si un ajustement est exécuté dans le projet, les objets qui apparaissent dans la fenêtre Inspection Viewer (Visionneuse d’inspections) peuvent également être mesurés à l’aide d’outils de mesure de la distance, de la surface et de la hauteur depuis la fenêtre Inspection Editor (Éditeur d’inspection). L’étape d’ajustement permet de garantir que les mesures sont précises et de suivre l’amélioration ou la dégradation des objets dans l’imagerie.

Fenêtre Inspection Viewer (Visionneuse d’inspections)

C’est dans la fenêtre Inspection Viewer (Visionneuse d’inspections) que les entités d’inspection sont dessinées et inspectées. Cette fenêtre se comporte comme une fenêtre cartographique et présente des fonctions de zoom, de rotation et de déplacement. Comme elle permet de visionner des cartes, le déplacement dans la fenêtre ne se limite pas à l’étendue de l’image affichée, ce qui permet de mieux contrôler le processus d’inspection. Dans la fenêtre Inspection Viewer (Visionneuse d’inspections), vous pouvez associer des images et des dessins à des entités d’inspection en cliquant sur le bouton Create Snapshot (Créer un instantané) Créer un instantané. Sélectionnez des images et cliquez sur ce bouton afin de les associer à une entité d’inspection pour qu’à chaque ouverture de l’entité d’inspection dans la fenêtre Inspection Viewer (Visionneuse d’inspections), ces images apparaissent dans la bibliothèque d’images sous-jacente. Utilisez le bouton Mark Inspected (Marquer comme inspecté) Coche pour créer une liste visuelle des images qui ont été inspectées, afin de pouvoir filtrer Filtrer la bibliothèque pour effectuer un suivi des images terminées.

Il est également possible de filtrer les images qui se trouvent dans la bibliothèque d’images en fonction d’une localisation ponctuelle spécifique à l’aide du bouton Filter By Point (Filtrer par point) Filtrer par point de la carte dans l’onglet Inspection. Si vous cliquez sur ce bouton, le pointeur se transforme en réticule, à l’aide duquel vous pouvez cliquer n’importe où sur la carte 2D ou 3D. La bibliothèque d’images dans la fenêtre Inspection Viewer (Visionneuse d’inspections) est filtrée pour n’afficher que les cinq images les plus proches de ce point. Vous pouvez charger des images supplémentaires dans la bibliothèque à l’aide du bouton Load More (Charger plus) ou Load All (Charger tout).

Lorsque vous utilisez des entités d’inspection, il peut être utile d’afficher l’entité dessinée dans la fenêtre Inspection Viewer (Visionneuse d’inspections) et sur la carte simultanément. Le bouton Sync Views (Synchroniser les vues) Synchroniser les vues peut être activé dans la fenêtre Inspection Viewer (Visionneuse d’inspections) pour ajuster automatiquement la carte en fonction de la localisation et de la rotation de l’image mise en évidence. Une fois activé, il mettra continuellement la carte à jour au fur et à mesure que vous passez d’une image à une autre dans la bibliothèque.

Les entités d’inspection qui ont été dessinées dans la fenêtre Inspection Viewer (Visionneuse d’inspections) tirent parti de la mise à jour multirayon. Lorsque vous dessinez un polygone autour d’une entité d’inspection sur la première image, il est possible qu’il n’entoure pas correctement l’objet sur les autres images. L’utilisation de la mise à jour multirayon implique que si vous dessinez un polygone d’inspection autour de l’objet sur une deuxième image, le polygone d’inspection sera ajusté sur toutes les autres images et apparaîtra de manière plus précise quelle que soit l’orientation des instantanés. Ceci est particulièrement utile si vous utilisez des inspections 3D, car les vols de reconstruction 3D peuvent inclure de nombreux angles différents. Des tracés supplémentaires dessinés par l’utilisateur autour de l’objet peuvent faciliter l’ajustement multirayon. Si vous avez besoin de rétablir l’estimation automatisée après avoir dessiné dans une nouvelle image, utilisez le bouton Delete Sketch (Supprimer le dessin) Supprimer la région.

Remarque :

Si vous démarrez une session d’inspection sans exécuter au préalable un ajustement, les fonctions de mise à jour multirayon, de filtrage par point et de synchronisation des vues ne sont pas disponibles.

Table d’inspections

La table d’inspections fournit une vue unique des entités d’inspection et de leurs attributs. Chaque entité d’inspection correspond à une ligne dans la table et les champs qui ont été définis dans la fenêtre Inspection Editor (Éditeur d’inspection) sont affichés pour l’entité. La table d’inspections permet d’effectuer un suivi des modifications apportées aux entités d’inspection. Les entités d’inspection peuvent être ouvertes ou supprimées directement depuis la table, quel que soit le type de géométrie.

Rapport d’inspection

Le rapport d’inspection est un rapport HTML détaillé de toutes les entités d’inspection qui ont été créées au cours de la session d’inspection. Il est généré automatiquement lorsque vous cliquez sur le bouton Inspection Report (Rapport d’inspection) Rapport d’inspection et est régénéré si de nouvelles entités sont ajoutées ou retirées. Il inclut un aperçu de la zone de projet et une table des matières. Dans la table des matières, chaque entité d’inspection est associée à la désignation ou au nom qui lui est attribué et apparaît sous forme de lien sur lequel vous pouvez cliquer afin d’accéder à la page correspondante. Lorsque vous consultez une entité d’inspection dans le rapport, les images qui lui sont jointes sous forme d’instantané sont également disponibles. De plus, lorsque le rapport d’inspection est généré, une version PDF est également créée dans le répertoire du rapport d’inspection.

Le rapport d’inspection permet le partage de toutes les observations cataloguées, sans qu’un logiciel supplémentaire ne soit nécessaire pour les lire.

Propriétés d’inspection

Lorsque vous utilisez le workflow d’inspection, vous pouvez configurer de nombreuses options afin de personnaliser les entités d’inspection et le rapport d’inspection. Toutes ces options sont accessibles via le bouton Inspection Properties (Propriétés de l’inspection) Options d’inspection. Lorsque vous cliquez sur ce bouton, la fenêtre Inspection Properties (Propriétés de l’inspection) s’ouvre. Celle--ci se divise en trois onglets : Report (Rapport), Symbology (Symbologie) et Inspection Data (Données d’inspection).

Rapport

L’onglet Report (Rapport) vous permet de personnaliser le rapport d’inspection en ajoutant un titre, un logo et un résumé personnalisés. Vous pouvez importer le logo sous forme de fichier graphique ; il apparaîtra sur la page de couverture du rapport. Dans la partie inférieure de l’onglet Report (Rapport), la section Inspection Report Directory (Répertoire du rapport d’inspection) affiche un hyperlien vers l’emplacement de stockage du rapport. Pour refléter les modifications apportées au rapport, cliquez sur le bouton Inspection Report (Rapport d’inspection) Rapport d’inspection afin de régénérer le rapport.

Symbologie

Si un champ dans le schéma d’inspection contient des domaines, une couleur de symbole est attribuée automatiquement à chaque valeur de domaine. Lorsque vous cliquez sur l’onglet Symbology (Symbologie), les domaines qui figurent dans ce champ sont affichés, ainsi que leur couleur. Il est possible de changer les couleurs de chaque domaine ; celles-ci sont reflétées sur la carte, dans la visionneuse d’images et dans le rapport d’inspection. Si vous changez la symbologie de domaine lorsque vous dessinez, le dessin est effacé et vous devez le recréer pour que les changements soient visibles.

Données d’inspection

L’onglet Inspection Data (Données d’inspection) comporte des options relatives à la session d’inspection et aux instantanés d’entité.

L’option de décalage Depth (Profondeur) vous permet de définir un décalage pour le dessin des entités d’inspection en 3D. Lors de la génération d’une inspection, des images de carte de profondeur sont créées et les valeurs de pixel indiquent la proximité des objets dans l’image par rapport à l’emplacement de la caméra. Ces images de carte de profondeur représentent la façon dont les entités d’inspection sont dessinées en 3D. Cependant, dans certains cas, il se peut que les valeurs de carte de profondeur et les valeurs extérieures d’un maillage 3D ne correspondent pas. En l’occurrence, une entité d’inspection peut donner l’impression de s’enfoncer dans le maillage ou de se trouver derrière le maillage. Définissez une valeur négative pour le décalage de profondeur pour que les entités d’inspection soient dessinées plus loin du maillage. Les valeurs de décalage de profondeur utilisent la même unité que le projet.

Vous pouvez utiliser l’option Attach Feature Snapshot (Joindre une entité d’instantané) pour joindre tout instantané que vous créez à l’entité qui lui est associée dans la géodatabase fichier du projet. Les instantanés apparaissent dans les fenêtres contextuelles des entités, lorsque vous cliquez dessus sur la carte. Cette option est activée automatiquement lorsque vous partagez les entités d’inspection en ligne.

Vous pouvez cliquer sur le bouton Generate Thumbnails (Générer des miniatures) si des miniatures n’apparaissent pas correctement dans la bibliothèque d’images de la visionneuse d’images lors de la création d’entités d’inspection.