Mise à jour des entités

La mise à jour est réalisée à l’aide des outils proposés sur le ruban, dans les barres d’outils de mise à jour et dans les fenêtres. Dans le menu contextuel, des commandes apparaissent pour certains outils et permettent de réaliser diverses mises à jour.

Les sections suivantes comportent une présentation rapide des interfaces utilisateur de la mise à jour.

Modifier l'onglet

Dans l’onglet Edit (Mise à jour), les groupes nommés contiennent des outils et des commandes liés qui sont essentiels pour les processus courants de mise à jour.

Pour plus d’informations sur le groupe Rasters, reportez-vous à la rubrique Edit rasters (Mettre à jour les rasters).

Sélection

Dans le groupe Sélection, vous pouvez définir la méthode de sélection active, exécuter un outil de sélection, effacer une sélection et ouvrir la fenêtre Attributs.

Attributs

Cliquez sur le bouton Attributes (Attributs) Attributs pour ouvrir la fenêtre de tâches dans laquelle vous visualisez les attributs d’entité.

L’onglet et la barre d’outils Attachments (Pièces jointes) apparaissent dans la fenêtre Attributes (Attributs) lorsque vous sélectionnez une entité dont les pièces jointes sont activées. Vous ne pouvez pas ajouter de pièces jointes dans Drone2Map, mais vous pouvez les voir sur les entités comportant des pièces jointes.

Presse-papiers

Dans le groupe Clipboard (Presse-papiers), les outils Couper Couper, Copier Copier et Coller Coller permettent de copier des entités dans le Presse-papiers et de les coller dans la même couche ou dans une couche différente.

Capture

Le groupe Features (Entités) permet de définir les préférences de capture et d’ajuster l’interface utilisateur de la carte en cliquant sur le bouton Settings (Paramètres) Options. Ces commandes sont également accessibles dans un menu contextuel de la barre d'état au bas de la carte actuelle.

Entités

Dans le groupe Features (Entités), vous pouvez enregistrer, ignorer ou supprimer les entités sélectionnées dans la carte actuelle. Vous pouvez aussi ouvrir les fenêtres de tâches de mise à jour pour créer ou modifier des entités, et gérer les modèles d’entités.

Enregistrer les mises à jour

Le bouton Save Edits (Enregistrer les mises à jour) Enregistrer les mises à jour ouvre la boîte de dialogue Save Edits (Enregistrer les mises à jour) et vous permet de sauvegarder toutes les mises à jour actives. Par défaut, la boîte de dialogue s'ouvre chaque fois que vous cliquez sur le bouton Save Edits (Enregistrer les mises à jour). Vous pouvez cocher la case Don't show this dialog again (Ne plus afficher cette boîte de dialogue) pour enregistrer les mises à jour sans confirmation lorsque vous cliquez sur le bouton Save Edits (Enregistrer les mises à jour). Le menu déroulant Show Edits (Afficher les mises à jour) vous permet de voir quelles couches ont des mises à jour actives et la source de chaque couche.

Ignorer les mises à jour

Le bouton Discard Edits (Ignorer les mises à jour) Ignorer les mises à jour ouvre la boîte de dialogue Discard Edits (Ignorer les mises à jour) et vous permet d'annuler toutes les mises à jour actives. Par défaut, la boîte de dialogue s'ouvre chaque fois que vous cliquez sur le bouton Discard Edits (Ignorer les mises à jour). Vous pouvez cocher la case Don't show this dialog again (Ne plus afficher cette boîte de dialogue) pour annuler les mises à jour sans confirmation lorsque vous cliquez sur le bouton Discard Edits (Ignorer les mises à jour). Le menu déroulant Discard Edits (Ignorer les mises à jour) vous permet de voir quelles couches ont des mises à jour actives et la source de chaque couche.

Créer des entités

Le bouton Create Features (Créer des entités) Créer des entités permet d’ouvrir la fenêtre de tâches contenant les modèles d’entités et les outils de construction associés pour les couches de la carte actuelle.

Modifier des entités

La fenêtre Modify Features (Modifier des entités) Modifier des entités contient la collection complète des outils de mise à jour permettant de modifier des entités. Sous l’onglet My Tools (Mes outils), vous pouvez créer une collection personnalisée d’outils d’accès rapide.

Suppr

Le bouton Delete (Supprimer) Suppr vous permet de supprimer les entités sélectionnées. Vous pouvez cocher la case Don't show this dialog again (Ne plus afficher cette boîte de dialogue) pour effectuer une suppression sans confirmation lorsque vous cliquez sur le bouton Delete (Supprimer).

Sélection

Dans le groupe Sélection, vous pouvez définir la méthode de sélection active, exécuter un outil de sélection, effacer une sélection et ouvrir la fenêtre Attributs.

Attributs

Cliquez sur le bouton Attributes (Attributs) Attributs pour ouvrir la fenêtre de tâches dans laquelle vous visualisez les attributs d’entité.

L’onglet et la barre d’outils Attachments (Pièces jointes) apparaissent dans la fenêtre Attributes (Attributs) lorsque vous sélectionnez une entité dont les pièces jointes sont activées. Vous ne pouvez pas ajouter de pièces jointes dans Drone2Map, mais vous pouvez les voir sur les entités comportant des pièces jointes.

Rasters

La mise à jour raster peut s’effectuer avec les outils fournis dans le groupe Rasters sur l’onglet Edit (Mise à jour). Pour plus d’informations, consultez Mettre à jour les rasters.

Élévation

Le groupe Elevation (Élévation) sur l’onglet Edit (Mise à jour) contient des outils de mise à jour des valeurs z pour les entités de type z dans Drone2Map. Pour en savoir plus, reportez-vous à la rubrique Spécifier l’élévation des entités 3D.

Barres d'outils et menus contextuels de mise à jour

Des barres d'outils et des menus contextuels de mise à jour apparaissent lorsque vous exécutez un outil particulier. Ils contiennent des outils et des commandes supplémentaires permettant de réaliser le workflow. Pour annuler ou fermer un menu contextuel, cliquez n'importe où sur une carte ou une scène à l'écart des entités sélectionnables, ou appuyez sur la touche Echap.

Menu contextuel Mise à jour générale

Un menu contextuel contenant des outils de mise à jour généraux apparaît lorsque vous sélectionnez une entité et cliquez avec le bouton droit sur la carte ou la scène active. Si vous ne sélectionnez pas d'entité, les outils qui nécessitent une sélection sont désactivés. Les outils Multipatch et 3D apparaissent dans le menu lorsqu’une carte ou scène contient des entités de type z.