Utiliser des jeux de données Catalogue

Les jeux de données Catalogue permettent d’organiser, de partager, de rechercher et de découvrir des produits créés par ArcGIS Drone2Map. Il s’agit d’une méthode de stockage centralisé qui peut être gérée et mise à jour dans le temps, ainsi que partagée au sein d’une organisation pour une extraction rapide des produits. Après le traitement d’un projet, des produits peuvent être ajoutés à un jeu de données Catalogue nouveau ou existant sous forme de couches de catalogue. Lorsque le jeu de données Catalogue est ouvert dans une carte ou une scène, les emprises de chaque couche dans le catalogue apparaissent et représentent les limites de la couche dans la localisation géographique attendue.

Créer un jeu de données Catalogue

Un jeu de données Catalogue peut être stocké localement ou dans un stockage partagé. Ses couches proviennent de fichiers sur le disque ou d’éléments de ArcGIS Online ou ArcGIS Enterprise.

Pour créer un jeu de données Catalogue, procédez comme suit :

  1. Accédez à l’onglet Share (Partager).
  2. Cliquez sur le bouton Catalog Dataset (Jeu de données Catalogue).

    La fenêtre Catalog Dataset (Jeu de données Catalogue), dans laquelle l’onglet Add (Ajouter) est sélectionné, s’ouvre.

  3. Cliquez sur le bouton Create Catalog Dataset (Créer un jeu de données Catalogue) Ajouter des données.

    Une nouvelle boîte de dialogue Create Catalog Dataset (Créer un jeu de données Catalogue) s’ouvre.

  4. Indiquez un nom pour le nouveau jeu de données Catalogue dans la section Catalog Name (Nom du catalogue).
  5. Indiquez si le type de catalogue doit être Local ou Web.
    • Local : les couches ajoutées au catalogue seront des fichiers.
    • Web : les couches ajoutées au catalogue seront des éléments du portail ArcGIS Online ou ArcGIS Enterprise actif.
  6. Choisissez l’emplacement de stockage du jeu de données Catalogue.

    Les jeux de données Catalogue requièrent une géodatabase fichier. Il peut s’agir de la géodatabase du projet actuel (par défaut), d’une géodatabase fichier locale existante ou d’une nouvelle géodatabase fichier que vous pouvez créer en cliquant sur le bouton Create File Geodatabase (Créer une géodatabase fichier). Ajouter des données

  7. Choisissez le mode de stockage des couches dans le jeu de données Catalogue.
    • Project (Projet) : les couches ne seront pas copiées et seront référencées depuis leur projet.
    • Shared Storage (Stockage partagé) : les couches seront copiées et référencées depuis l’emplacement de stockage partagé spécifié par l’utilisateur.
  8. Sélectionnez la référence spatiale ou acceptez la valeur par défaut.
  9. Cliquez sur OK.

Ajouter des couches de projet à un jeu de données Catalogue

Pour ajouter des couches de projet à un jeu de données Catalogue, procédez comme suit :

  1. Accédez à l’onglet Share (Partager).
  2. Cliquez sur le bouton Catalog Dataset (Jeu de données Catalogue).

    La fenêtre Catalog Dataset (Jeu de données Catalogue), dans laquelle l’onglet Add (Ajouter) est sélectionné, s’ouvre.

  3. Utilisez le menu déroulant Active Catalog Dataset (Jeu de données Catalogue actif) pour définir le jeu de données Catalogue actif. Vous pouvez aussi ouvrir un jeu de données Catalogue existant en cliquant sur le bouton Choose Catalog Dataset (Choisir un jeu de données Catalogue) Importer un modèle ou en créer un en cliquant sur le bouton Create Catalog Dataset (Créer un jeu de données Catalogue) Ajouter des données.
  4. Utilisez la table Layers (Couches) pour sélectionner dans le projet actuel des couches à ajouter au jeu de données Catalogue.
  5. Cliquez sur le bouton Add (Ajouter) pour ajouter les couches de projet au jeu de données Catalogue.

Retirer des couches de projet d’un jeu de données Catalogue

Pour retirer des couches de projet d’un jeu de données Catalogue, procédez comme suit :

  1. Accédez à l’onglet Share (Partager).
  2. Cliquez sur le bouton Catalog Dataset (Jeu de données Catalogue).

    La fenêtre Catalog Dataset (Jeu de données Catalogue), dans laquelle l’onglet Add (Ajouter) est sélectionné, s’ouvre.

  3. Utilisez le menu déroulant Active Catalog Dataset (Jeu de données Catalogue actif) pour définir le jeu de données Catalogue actif. Vous pouvez aussi ouvrir un jeu de données Catalogue existant en cliquant sur le bouton Choose Catalog Dataset (Choisir un jeu de données Catalogue) Importer un modèle.
  4. Utilisez la table Layers (Couches) pour sélectionner dans le projet actuel les couches à retirer du jeu de données Catalogue.
  5. Cliquez sur le bouton Remove (Supprimer) pour retirer les couches de projet du jeu de données Catalogue.
Remarque :

Si le jeu de données Catalogue actif utilise un stockage partagé, tout utilisateur pouvant accéder aux couches peut les supprimer. Tenez-en compte lorsque vous retirez des couches et procédez à la maintenance.

Gérer les jeux de données Catalogue

Les jeux de données Catalogue constituent une méthode de partage et de stockage à long terme pour les produits Drone2Map. Des couches peuvent être ajoutées continuellement et gérées dans le jeu de données Catalogue dans plusieurs projets. Dans l’onglet Manage (Gérer), vous pouvez retirer des couches, changer les chemins d’accès endommagés, gérer les catalogues et identifier rapidement les couches sélectionnées pour zoomer dessus.

Retirer des couches d’un jeu de données Catalogue

Pour retirer des couches stockées dans un jeu de données Catalogue actif, procédez comme suit :

  1. Accédez à l’onglet Share (Partager).
  2. Cliquez sur le bouton Catalog Dataset (Jeu de données Catalogue).

    La fenêtre Catalog Dataset (Jeu de données Catalogue), dans laquelle l’onglet Add (Ajouter) est sélectionné, s’ouvre.

  3. Cliquez sur l’onglet Manage (Gérer) dans la partie supérieure de la fenêtre.
  4. Utilisez le menu déroulant Active Catalog Dataset (Jeu de données Catalogue actif) pour définir le jeu de données Catalogue actif. Vous pouvez aussi ouvrir un jeu de données Catalogue existant en cliquant sur le bouton Choose Catalog Dataset (Choisir un jeu de données Catalogue) Importer un modèle.
  5. Utilisez la table Layers (Couches) pour sélectionner les couches de catalogue à retirer du jeu de données Catalogue.
  6. Cliquez sur le bouton Remove (Supprimer) pour retirer les couches de catalogue du jeu de données Catalogue.
Remarque :

Si le jeu de données Catalogue actif utilise un stockage partagé, tout utilisateur pouvant accéder aux couches peut les supprimer. Tenez-en compte lorsque vous retirez des couches et procédez à la maintenance.

Mettre à jour un jeu de données Catalogue

Après avoir créé un jeu de données Catalogue, vous pouvez modifier certaines caractéristiques, telles que la méthode qu’il utilise pour stocker ses couches.

Pour mettre à jour un jeu de données Catalogue, procédez comme suit :

  1. Accédez à l’onglet Share (Partager).
  2. Cliquez sur le bouton Catalog Dataset (Jeu de données Catalogue).

    La fenêtre Catalog Dataset (Jeu de données Catalogue), dans laquelle l’onglet Add (Ajouter) est sélectionné, s’ouvre.

  3. Cliquez sur l’onglet Manage (Gérer) dans la partie supérieure de la fenêtre.
  4. Utilisez le menu déroulant Active Catalog Dataset (Jeu de données Catalogue actif) pour définir le jeu de données Catalogue actif. Vous pouvez aussi ouvrir un jeu de données Catalogue existant en cliquant sur le bouton Choose Catalog Dataset (Choisir un jeu de données Catalogue) Importer un modèle.
  5. Cliquez sur le bouton Edit Catalog Dataset (Mettre à jour le jeu de données Catalogue) Modifier l’élément contextuel.
  6. Utilisez les cases d’options pour définir si les couches de catalogue sont stockées localement dans le projet indiqué dans Project (Projet) ou dans le chemin Shared Storage (Stockage partagé).
  7. Cliquez sur OK pour conserver les modifications.

Réparer les chemins d’accès endommagés dans un jeu de données Catalogue

Les couches de catalogue sont polyvalentes et peuvent être stockées sur disque ou en ligne. Mais parfois, si une couche a été déplacée ou supprimée, il se peut que le chemin d’accès de la couche ne soit plus correct. En pareille situation, vous pouvez réparer les chemins d’accès aux couches qui sont endommagés dans la fenêtre Manage (Gérer).

Pour réparer les chemins d’accès dans un jeu de données Catalogue, procédez comme suit :

  1. Accédez à l’onglet Share (Partager).
  2. Cliquez sur le bouton Catalog Dataset (Jeu de données Catalogue).

    La fenêtre Catalog Dataset (Jeu de données Catalogue), dans laquelle l’onglet Add (Ajouter) est actif, s’ouvre.

  3. Cliquez sur l’onglet Manage (Gérer) dans la partie supérieure de la fenêtre.
  4. Utilisez le menu déroulant Active Catalog Dataset (Jeu de données Catalogue actif) pour définir le jeu de données Catalogue actif.

    Vous pouvez aussi ouvrir un jeu de données Catalogue existant en cliquant sur le bouton Choose Catalog Dataset (Choisir un jeu de données Catalogue) Importer un modèle.

  5. Sélectionnez la ou les couches dont vous voulez changer le chemin d’accès.
  6. Cliquez sur le bouton Repath (Changer le chemin d’accès).

    Une fenêtre de navigation apparaît.

  7. Définissez le nouveau chemin d’accès à la couche en sélectionnant sa localisation actuelle.
  8. Cliquez sur OK.

Afficher des couches de catalogue temporelles

Les jeux de données Catalogue prennent en charge l’utilisation d’un champ de date fonctionnant avec la fonction de curseur temporel qui est disponible dans ArcGIS Drone2Map. Le champ de date dans la table attributaire des jeux de données Catalogue peut être directement mis à jour pour s’assurer que chaque couche est configurée de façon à utiliser la bonne date.

Pour afficher des couches de catalogue temporelles, procédez comme suit :

  1. Dans la fenêtre Contents (Contenu), cliquez sur le jeu de données Catalogue pour le sélectionner.

    L’onglet Time (Temps) apparaît en haut de l’écran.

  2. Cliquez sur l'onglet Temps.
  3. Sous l’onglet Time (Temps), dans le groupe View (Afficher), cliquez sur le bouton Time (Temps) Durée pour activer le filtrage temporel.

    La vue cartographique est filtrée en fonction de l’étendue actuelle et des éventuelles couches de catalogue qui recouvrent cette étendue. Le groupe Current Time (Date/heure actuelle), cliquez sur les dates de début et de fin des couches qui sont actuellement affichées.

  4. Dans le groupe Playback (Lecture), cliquez sur le bouton Play All Steps (Lire toutes les étapes) Lire toutes les étapes pour lancer la lecture.

    Les couches de la carte apparaissent au fur et à mesure de la progression du curseur temporel. La lecture utilise la plage temporelle définie par les champs temporels de début et de fin figurant sous l’onglet Time (Temps) du groupe Current Time (Date/heure actuelle)

Il est possible de personnaliser les paramètres temporels pour couvrir des périodes temporelles plus courtes si vous possédez un grand nombre de couches portant sur des dates consécutives ou la même date. La configuration des paramètres temporels sur les couches de catalogue permet de voir facilement l’évolution au fil du temps.