ArcGIS Drone2Map est une application bureautique qui transforme des images de drone en produits d’informations 2D et 3D utiles. ArcGIS Drone2Map vous permet de surveiller la construction, d’inspecter des ressources critiques, d’évaluer conditions agrosanitaires, d’effectuer une analyse thermique et plus encore. Les sections ci-dessous présentent le processus de connexion, la page de démarrage, les projets ArcGIS Drone2Map et l’interface utilisateur.
Connexion
La première fois que vous utilisez ArcGIS Drone2Map, vous vous connectez avec les identifiants de connexion de votre organisation ArcGIS Online ou ArcGIS Enterprise. Vous pouvez par la suite vous connecter automatiquement.

Une fois ArcGIS Drone2Map démarré, la page New Project (Nouveau projet) dans la partie supérieure de la fenêtre de l’application indique la connexion active actuelle au portail de licences. Si vous possédez plusieurs comptes, vous pouvez modifier l’identifiant de connexion en cliquant sur le bouton Settings (Paramètres) et en accédant à l’onglet Portal (Portail) ou Licensing (Licences).
Après la création d’un projet, vous pouvez également passer d’un portail de partage à un autre à l’aide du menu de connexion situé dans la partie supérieure de la fenêtre pour changer de portail actif et accéder à du contenu ou partager des éléments.

Page New projet (Nouveau projet)
Par défaut, ArcGIS Drone2Map s’ouvre sur la page New Project (Nouveau projet). La page New Project (Nouveau projet) comporte un onglet Home (Accueil), un onglet Open (Ouvrir), un onglet Resources (Ressources) et un onglet Settings (Paramètres).
Onglet Home (Accueil)
L’onglet Home (Accueil) vous permet de démarrer un nouveau projet.

| Elément | Description |
|---|---|
![]() | Cliquez sur un modèle Processing (Traitement), comme un modèle de produits 2D, afin de sélectionner un modèle pour le projet. |
![]() | Cliquez sur un projet récent dans la liste pour l’ouvrir. Pour ouvrir un projet qui ne figure pas dans la liste, cliquez sur Open another project (Ouvrir un autre projet) |
![]() | Cliquez dans la zone Project Name (Nom du projet) pour définir le nom du projet. Vous pouvez également modifier le paramètre Project Location (Emplacement des projets) à l’aide du bouton Browse (Parcourir). |
![]() | Cliquez sur les boutons situés au-dessus de la table pour ajouter ou supprimer des images et définir le système de coordonnées des images. |
![]() | Cliquez sur le bouton Project Coordinate System (Système de coordonnées du projet) |
![]() | Cliquez sur le bouton Create (Créer) pour créer le projet. Ce bouton est actif uniquement si un modèle de traitement est sélectionné, si un nom de projet est défini et si la table comporte des images. |
Une fois que des images sont ajoutées à la table, un bouton Import Control (Importer le contrôle)
devient disponible sous la table. Il peut vous permettre de gagner du temps en important les points de contrôle au sol pendant la création du projet.
Ressources
L’onglet Resources (Ressources) vous permet d’accéder à la page des ressources. Vous y trouverez des ressources qui vous aideront à développer des compétences, résoudre des problèmes et répondre à des questions.

| Elément | Description |
|---|---|
![]() | Les didacticiels de démarrage rapide vous présentent les fonctionnalités et les processus courants de ArcGIS Drone2Map. |
![]() | Vous pouvez accéder à la documentation produit, à des ressources d’apprentissage, à des formations, aux actualités et au site Communauté Esri. |
![]() | Blogs qui présentent les ressources liées à un domaine de pratique. |
Pour plus d’informations sur la page des ressources, reportez-vous à la rubrique Ressources.
Vous trouverez des exemples de jeux de données de drone pour commencer à utiliser ArcGIS Drone2Map sur le site Exemples de jeux de données de drone.
Paramètres
L’onglet Settings (Paramètres) vous permet de configurer et de gérer l’application. Dans un projet ouvert, les paramètres sont accessibles à partir de l’onglet Project (Projet) du ruban.

| Tab | Description |
|---|---|
Nouveau | Créer un projet. |
Ouvrez | Ouvre un projet existant. |
Enregistrer le projet | Enregistrer le projet actif. |
Portails | Gérer les connexions au portail et définir le portail actif. |
Licences | Consulter les informations de licence, autoriser Drone2Map à fonctionner hors connexion et modifier le type de licence. |
Paramètres | Ouvrir la fenêtre des paramètres qui vous permet de configurer différents paramètres de l’application et des projets. |
About (À propos) | Afficher des informations sur la version d’ArcGIS Drone2Map et effectuer la mise à jour vers la version la plus récente. |
Ressources | Accéder à des didacticiels de démarrage rapide, à la documentation et à d’autres ressources d’apprentissage. |
Aide | Ouvrir le système d’aide en ligne ou hors connexion |
Quitter | Fermer l’application. |
Projets
Dans ArcGIS Drone2Map, un projet est un ensemble de tâches connexes pouvant inclure des cartes et des connexions à des ressources telles que des dossiers système et des bases de données. Les fichiers de projet portent l’extension .d2mx. Par défaut, un projet est stocké dans son propre dossier, avec une géodatabase fichier associée.

Interface utilisateur ArcGIS Drone2Map
Les principales parties de l’interface de ArcGIS Drone2Map sont le ruban, les vues et les fenêtres.
Ruban
Un ruban horizontal en haut de la fenêtre d’application organise les fonctionnalités en une série d’onglets. Certains onglets, appelés onglets de base, sont toujours présents, ou présents lorsqu’un certain type de vue est actif.
Des onglets contextuels sont présents lorsque l’application se trouve dans un état particulier, par exemple lors de la sélection d’un certain type de couche ou d’une couche avec des propriétés spécifiques dans une carte. Par exemple, lorsque vous sélectionnez une couche d’entités dans la fenêtre Contents (Contenu) d’une carte, l’onglet contextuel Feature Layer (Couche d’entités) apparaît. Lorsque vous sélectionnez une couche raster dans la fenêtre Contents (Contenu) d’une carte, l’onglet contextuel Raster Layer (Couche raster) apparaît.

| Elément | Description |
|---|---|
![]() | Les onglets de base organisent les fonctionnalités. Lorsqu’un onglet est sélectionné, ses outils et boutons associés s’affichent sur le ruban. |
![]() | Les onglets contextuels, tels que l’onglet Feature Layer (Couches d’entités), apparaissent lorsque l’application se trouve dans un état permettant leur utilisation. |
![]() | Cliquez sur un lanceur de boîte de dialogue pour ouvrir une boîte de dialogue ou une fenêtre liée à des éléments dans un groupe. |
![]() | Cliquez sur Ribbon Display Options (Options d’affichage du ruban) pour choisir le ruban classique ou un ruban simplifié. Vous pouvez également réduire le ruban et n’afficher que ses onglets. |
Vues
Les vues sont des fenêtres qui permettent d’afficher et d’utiliser les représentations des données, comme des cartes 2D et 3D, des tables, des diagrammes et des journaux. Vous ne pouvez sélectionner et utiliser qu’une seule vue à la fois. La vue sélectionnée est la vue active.
Pour activer une vue, cliquez sur l’onglet correspondant situé en haut de la fenêtre des vues. Lorsqu’une vue est active, l’onglet correspondant est de couleur verte. Vous pouvez déplacer la vue active en faisant glisser son onglet vers une autre position dans la fenêtre ArcGIS Drone2Map ou hors de la fenêtre. Les commandes et les onglets du ruban peuvent changer en fonction du type de la vue active.

Fenêtres
Une fenêtre peut afficher le contenu d’une vue (fenêtre Contents [Contenu]), les éléments du projet ou du portail actif (fenêtre Catalog [Catalogue]) ou les commandes et les paramètres associés à une fonctionnalité (fenêtres Symbology [Symbologie] et Create Features [Créer des entités]).

Les fenêtres fournissent des fonctionnalités qui ne sont pas nécessairement disponibles sur le ruban. Elles organisent les fonctionnalités en utilisant des lignes de texte et des onglets graphiques. Certaines fenêtres comportent plusieurs pages.

| Elément | Description |
|---|---|
![]() | Les onglets graphiques secondaires partagent les fonctionnalités d’un onglet principal. |
![]() | Les contrôles d’expansion sont de petites flèches sur lesquelles vous pouvez cliquer pour afficher ou masquer des paramètres. |
![]() | Les poignées permettent de redimensionner des zones de la fenêtre en les faisant glisser. |
Les fenêtres Contents (Contenu) et Manage (Gérer) sont toujours ouvertes par défaut à la création d’un projet. D’autres fenêtres s’ouvrent en réponse à des commandes ou à des actions. Par exemple, lorsque vous cliquez sur Select by Attribute (Sélectionner selon les attributs) sur l’onglet Home (Accueil) du ruban, la fenêtre Attributes (Attributs) s’affiche.
Vous pouvez fermer les fenêtres ou les laisser ouvertes. Vous pouvez cliquer sur une flèche de liste déroulante pour afficher le nom complet de chaque fenêtre.

Organiser l’interface utilisateur
Vous pouvez organiser les éléments de l’interface utilisateur de diverses manières :
- Faites glisser les fenêtres et les vues vers des cibles d’ancrage.
- Faites flotter les fenêtres et les vues au-dessus ou à l’écart de la fenêtre d’application (notamment sur un autre écran).
- Réduisez les vues flottantes.
- Divisez l’espace de vue en groupes d’onglets verticaux ou horizontaux pour afficher plus de vues.

| Elément | Opération | Méthode |
|---|---|---|
![]() | Réduisez le ruban et n’affichez que ses onglets. | Double-cliquez sur un onglet. |
![]() | Masquer automatiquement une fenêtre pour la minimiser lorsqu’elle n’est pas utilisée. | Cliquez sur Auto-Hide (Masquer automatiquement) dans la barre de titre de la fenêtre. Vous pouvez également appuyer sur Alt+Tiret pour les options. |
![]() | Ancrer une vue. | Faites glisser une vue par son onglet et déposez-la sur l’une des cibles d’ancrage qui apparaissent. Vous pouvez également cliquer avec le bouton droit sur un onglet de vue flottante ou appuyer sur Alt+Tiret pour afficher les options. |
![]() | Réduisez une vue flottante. | Cliquez sur le bouton de réduction dans la vue. Pour restaurer la vue, survolez l’icône ArcGIS Drone2Map dans la barre des tâches Windows et cliquez sur la vue. |
![]() | Faire flotter une vue. | Faites glisser une vue par son onglet et déposez-la à l’écart des cibles d’ancrage. Vous pouvez également cliquer avec le bouton droit sur un onglet de vue ou appuyer sur Alt+Tiret pour les options. |
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afin de définir le système de coordonnées utilisé pour le projet et tous les produits en sortie.