Configurer les paramètres d’application

ArcGIS Drone2Map comporte de nombreuses options qui peuvent être définies pour le projet actuel ou pour l’application. Pour accéder à ces options, procédez de l’une des façons suivantes :

  • À partir d’un projet ouvert, cliquez sur l’onglet Project (Projet) sur le ruban puis, dans la liste, cliquez sur Settings (Paramètres).
  • À partir de la page d’état Drone2Map, cliquez sur About Drone2Map (À propos de Drone2Map) dans l’angle inférieur puis, dans la liste, cliquez sur Settings (Paramètres).

Ajuster les paramètres pour un nouveau projet

Les paramètres New Project (Nouveau projet) vous permettent de définir les paramètres par défaut, notamment l’emplacement d’enregistrement des projets, le dossier de recherche des images source et le modèle de projet à utiliser. Ces paramètres vous aident à démarrer rapidement vos projets.

Pour ajuster les paramètres par défaut pour un nouveau projet, procédez comme suit :

  1. Sélectionnez New Project (Nouveau projet) sous l’en-tête Application.
  2. Cliquez sur le bouton de dossier et sélectionnez un dossier de projet par défaut.
  3. Cliquez sur le bouton de dossier et sélectionnez un dossier de projet par lots par défaut.
  4. Cliquez sur le bouton de dossier et définissez un dossier d’imagerie source par défaut.
  5. Cliquez sur le bouton de dossier et définissez un modèle personnalisé par défaut.

    Vous pouvez également sélectionner un modèle dans la liste déroulante des modèles de projet par défaut.

  6. Vous pouvez définir à la fois un modèle personnalisé par défaut et un modèle de projet par défaut. Lorsque Drone2Map s’ouvre ou lorsque vous cliquez sur la page New (Nouveau) sous l’onglet Project (Projet), le modèle de projet par défaut est mis en surbrillance. Cliquez sur Browse to Template (Accéder au modèle) Importer un modèle pour ouvrir le chemin de fichier du modèle personnalisé par défaut.
  7. Pour les options par défaut concernant les images et les systèmes de coordonnées de projet, acceptez les valeurs par défaut ou cliquez sur Set Horizontal and Vertical Spatial Reference (Définir les références spatiales horizontales et verticales) Système de coordonnées et sélectionnez des systèmes de coordonnées par défaut et des références verticales par défaut.
  8. Cliquez sur OK.

Ajuster les paramètres de contrôle au sol

Utilisez les paramètres de contrôle au sol pour définir un emplacement par défaut, un type de délimiteur, un système de coordonnées et une référence verticale pour votre contrôle.

Pour ajuster les paramètres de contrôle au sol, procédez comme suit :

  1. Sélectionnez Control (Contrôle) sous l’en-tête Application.
  2. Cliquez sur Browse (Parcourir) et sélectionnez l’emplacement de dossier par défaut pour importer le contrôle.
  3. Sélectionnez comma (virgule), tab (tabulation), colon (deux-points) ou pipe (barre verticale) dans la liste déroulante des délimiteurs par défaut.
  4. Acceptez les valeurs par défaut ou cliquez sur Set Horizontal and Vertical Spatial Reference (Définir les références spatiales horizontales et verticales) Système de coordonnées pour sélectionner un système de coordonnées par défaut et une référence verticale par défaut.
  5. Cliquez sur le symbole représentant le point de contrôle au sol, le point de vérification ou le lien d’image par défaut actuel pour le modifier.
  6. Cliquez sur le menu déroulant des couleurs pour définir une nouvelle couleur par défaut pour les points de contrôle au sol, les points de vérification et les liens d’image.
  7. Cliquez sur les flèches de la zone de taille pour augmenter ou diminuer la taille du symbole, ou indiquez une valeur en points.
  8. Cliquez sur OK.

Paramètres d’affichage

Drone2Map vous permet de personnaliser le dessin des cartes et des scènes. Les options d'affichage déterminent le mode de rendu des cartes et affectent la qualité et les performances du dessin. Vous pouvez modifier les paramètres des éléments suivants :

  • Mode d’anti-crénelage
  • Mode d’anti-crénelage du texte
  • Qualité de rendu
  • Moteur de rendu
  • synchronisation verticale
  • Anti-crénelage matériel
  • Cache local

Pour plus d’informations sur les paramètres d’affichage, reportez-vous à la rubrique Paramètres d’affichage.

paramètres généraux

Les paramètres généraux vous permettent de configurer les valeurs par défaut concernant le fonctionnement de la consignation, des fonds de carte et des sources d’altitude Drone2Map. Vous pouvez définir les options par défaut décrites ci-dessous dans la boîte de dialogue Settings (Paramètres), sous l’onglet General (Général).

Niveau des messages consignés par Drone2Map

Vous pouvez définir différents niveaux de messages de consignation. Cela est utile pour demander au support de fournir des informations supplémentaires. Drone2Map prend en charge les niveaux suivants :

  • Trace : consigne des événements d’information plus détaillés qu’avec l’option Debug (Débogage). Niveau de consignation le plus détaillé.
  • Debug (Débogage) : consigne des événements d’information détaillés qui sont des plus utiles pour déboguer une application.
  • Info : consigne des messages d’information qui mettent en évidence la progression de l’application au niveau général. Il s’agit de l’option par défaut.

Pour annuler une sélection, cliquez sur Reset to Defaults (Rétablir les valeurs par défaut) avant d’enregistrer vos modifications.

Remarque :

Pour que la modification du niveau de consignation prenne effet, vous devez redémarrer l’application.

Fond de carte par défaut

Le fond de carte utilisé dans les nouveaux projets est celui utilisé par défaut dans votre organisation. Vous pouvez le remplacer par un fond de carte personnalisé ou ne pas en utiliser du tout.

Source d’altitude par défaut

La source d’altitude par défaut est le World Elevation Service. Vous pouvez la remplacer en accédant à une surface d’altitude personnalisée.

Avertissements

Il est possible de désactiver l’avertissement Flight Altitude Accuracy (Précision de l’altitude de vol) en cochant la case figurant au-dessous de cette section ou en cochant la case de la fenêtre contextuelle qui s’ouvre. Cette modification reste en vigueur pour les projets à venir : la prochaine fois qu’une altitude de vol est inférieure au seuil attendu, l’avertissement ne s’affiche pas.

Paramètres du matériel

CPU Threads (Threads d’UC) : nombre de threads de l’unité de traitement centrale (UC) dédiés au traitement de nouveaux projets. Faites glisser la barre dans un sens ou dans l’autre pour ajuster le nombre de threads de CPU.

Remarque :

Les paramètres CPU Threads (Threads d’UC) et les paramètres GPU généraux peuvent également être personnalisés au niveau du projet dans les options de traitement du projet.

Paramètres de température

Les paramètres de température permettent de spécifier via un menu déroulant les unités de température par défaut utilisées pour les produits de sortie thermique. Les options sont Celsius ou Fahrenheit.

Source d’aide

Drone2Map comporte un système d’aide en ligne et un système d’aide hors connexion (installé). Ces deux ressources présentent généralement le même contenu, mais il se peut que l’aide en ligne soit plus actuelle.

  • Online help from the Internet (Aide en ligne sur Internet) : le système d’aide de Drone2Map s’ouvre dans votre navigateur web par défaut. Il s’agit de l’option par défaut.
  • Offline help from your computer (installed) (Aide hors connexion depuis votre ordinateur [installé]) : le système d’aide de Drone2Map s’ouvre dans une application sur votre ordinateur. Par défaut, il est installé en même temps que Drone2Map.
Remarque :

Si vous travaillez fréquemment dans un environnement déconnecté, nous vous recommandons d’utiliser le système d’aide hors connexion.

Création de rapports d’application

Le programme EUEI (Esri User Experience Improvement) permet à Esri d’optimiser l’interface et la facilité d’utilisation de Drone2Map. La participation à ce programme est facultative. Par ailleurs, vous pouvez définir la région de création de rapports pour vous conformer aux normes de confidentialité.

L’envoi de rapports d’erreurs peut être désactivé. Dans ce cas, Drone2Map n’affiche pas la fenêtre d’envoi de rapport d’erreur. Pour en savoir plus sur l’envoi de rapports d’erreur, reportez-vous à la page Signaler les erreurs logicielles.

Barre d’outils Mise à jour

Activez la barre d’outils de mise à jour si vous souhaitez qu’elle s’affiche lorsque vous créez des entités ou les modifiez au moyen d’outils de mise à jour interactive. Désactivez la barre d’outils pour la masquer et utiliser uniquement les commandes du ruban, les menus contextuels et les raccourcis clavier.

Paramètres de la base de données utilisateur de caméras

Il s’agit de boutons fonctionnels qui permettent de modifier la base de données de caméras utilisateur en l’important, en l’exportant ou en la supprimant.

Paramètres de partage

Configurez les balises de partage par défaut à utiliser lors du partage de n’importe quel type de produit.

Configurer les paramètres de catalogue

Vous pouvez configurer les projets de sorte qu’ils aient un catalogue par défaut défini, en local et sur le Web. Vous pouvez également ajouter automatiquement des couches de projet à ces catalogues et spécifier un chemin de stockage partagé par défaut pour les catalogues nouvellement partagés.

Pour configurer les paramètres de catalogue, procédez comme suit :

  1. Cliquez sur Browse (Parcourir) et choisissez le jeu de données Catalogue local par défaut.
  2. Vous pouvez éventuellement cocher la case Automatically add layers to local catalog (Ajouter automatiquement les couches au catalogue local) pour écrire automatiquement toutes les couches de projet dans le catalogue local par défaut.
  3. Cliquez sur Browse (Parcourir) et choisissez le jeu de données Catalogue Web par défaut.
  4. Vous pouvez éventuellement cocher la case Automatically add layers to web catalog (Ajouter automatiquement les couches au catalogue Web) pour écrire automatiquement toutes les couches de projet dans le catalogue Web par défaut.
  5. Cliquez sur Browse (Parcourir) et choisissez le dossier de stockage partagé par défaut à utiliser pour les nouveaux jeux de données Catalogue partagés.

Réinitialiser tous les paramètres

Pour rétablir tous les paramètres Drone2Map d’origine, cliquez sur Reset to Defaults (Rétablir les valeurs par défaut).

Configurer les paramètres d’inspection

Les paramètres d’inspection vous permettent de définir un titre de rapport d’inspection par défaut, un logo de rapport d’inspection par défaut, la structure de la base de données par défaut et l’échelle de carte globale par défaut.

Pour configurer les paramètres d’inspection, procédez comme suit :

  1. Cliquez sur la boîte de dialogue pour indiquer un titre de rapport par défaut.
  2. Cliquez sur Browse (Parcourir) et sélectionnez l’emplacement de dossier par défaut pour le logo du rapport d’inspection.
  3. Cliquez sur Browse (Parcourir) et choisissez le fichier .json de structure par défaut à utiliser pour les inspections.
  4. Cochez la case Attach Feature Snapshots (Joindre des instantanés d’entités) pour enregistrer les instantanés sous forme de pièces jointes pour la couche d’entités d’inspection lors du partage.

    Les instantanés apparaissent dès lors dans les fenêtres contextuelles.

  5. Utilisez la zone d’échelle de la carte pour définir une échelle de carte globale par défaut.

Paramètres linguistiques

Les paramètres linguistiques vous permettent de définir la langue d’affichage et de vérification si vous avez installé un module linguistique ArcGIS. Vous pouvez également définir la langue de votre système d’aide en ligne sur les langues prises en charge.

Pour plus d’informations sur les paramètres linguistiques, reportez-vous à la rubrique Configurer les paramètres linguistiques.

Paramètres de navigation

Vous pouvez personnaliser l’expérience par défaut pour les cartes 2D et 3D dans Drone2Map. Ces paramètres déterminent la manière dont vous orientez la vue, identifiez les entités, gérez l’étendue et accédez à celle-ci.

Dans la boîte de dialogue Settings (Paramètres), sous l’onglet Navigation, vous pouvez définir les paramètres suivants :

  • Mouse wheel roll forward (Molette de défilement avant) : effectuez un zoom avant ou arrière sur une vue. Par défaut, l'option Zoom avant est sélectionnée. Avec cette option, lorsque vous faites rouler la molette vers l’avant, un zoom avant est appliqué à la vue. Sélectionnez Zoom arrière pour inverser ce comportement.
  • Transition time (Durée de la transition) : contrôlez le temps nécessaire à l’application pour passer d’une zone à une autre. Par défaut, cette option est définie sur zéro (0) seconde. Vous pouvez augmenter la durée de la transition pour ralentir la navigation entre différents emplacements.
  • Enable panning gestures (Activer les mouvements de déplacement) : activez l’aide à la navigation lors du déplacement de cartes, de scènes et de mises en page. Lorsque vous cliquez et relâchez le bouton de la souris, l’application facilite la navigation en faisant glisser la vue dans cette direction, comme si vous faisiez glisser votre doigt sur un écran tactile. Cette option est activée par défaut. Si vous désactivez cette option, aucune assistance n’est fournie.
  • Follow terrain during roam (Suivre le terrain pendant le défilement) : spécifique à la navigation 3D, conservez votre position au-dessus du sol, de sorte qu’elle demeure constante même lorsque vous vous déplacez vers l’avant, l’arrière, le haut ou le bas. La vue éviter de percuter ou de traverser des collines et peut être utile si vous utilisez le défilement près des rues dans des villes au relief accidenté. Lorsque cette option est cochée, la molette de la souris permet toujours d’appliquer un zoom avant et arrière et de changer l’altitude de la caméra. Cette option n’est pas cochée par défaut.
  • Show distance to cursor (Distance par rapport au curseur) : spécifique à la navigation 3D, affichez la distance en ligne droite entre votre position dans la vue et un emplacement dans la vue, tel que le sommet d’une montagne ou l’angle d’un bâtiment. La valeur s’affiche dans la barre d’état au bas de la vue, à côté des unités d’affichage des coordonnées. Cette option n’est pas cochée par défaut.
  • First person navigation speed exaggeration (Exagération de la vitesse de la navigation à la première personne) : spécifique à la navigation 3D, contrôlez la vitesse de déplacement initiale de la caméra lorsque le mode de navigation à la première personne est activé.
  • Navigateur à l'écran
    • Show Navigator when opening 2D views (Afficher le navigateur à l’ouverture de vues 2D) : par défaut, aucun contrôle du navigateur n’apparaît à l’ouverture d’une nouvelle vue cartographique 2D. Vous pouvez configurer les cartes 2D de sorte qu’elles s’ouvrent toujours en affichant le navigateur avec le mode Heading (Direction) ou Full Control (Contrôle complet).
    • Show Navigator when opening 3D views (Afficher le navigateur à l’ouverture de vues 3D) : par défaut, le contrôle du navigateur s’affiche en mode Heading (Direction), ce qui vous permet de toujours savoir où se trouve le nord et de cliquer pour réinitialiser la vue sur le nord. Cliquez et faites glisser l'anneau externe pour vous déplacer dans la scène. Vous pouvez également configurer les vues 3D de façon à les ouvrir avec le navigateur agrandi pour un contrôle maximal ou aucun navigateur.
    • Default Navigator size (Taille de navigateur par défaut) : cette option permet d’ajuster la taille initiale du navigateur, tel qu’il apparaîtra chaque fois dans une vue.
  • Fenêtres contextuelles :
    • Use classic pop-up mode (Utiliser le mode Fenêtre contextuelle classique) : remplacez le style par défaut et utilisez le style de fenêtre contextuelle classique en permanence.
    • Honor dark theme (Accepter le thème foncé) : utilisez le thème foncé lorsque l’application se trouve dans ce mode. Cette option est activée par défaut. Désactivez-la pour afficher la partie d’attribut des fenêtres contextuelles dans le style de thème clair, peu importe la configuration de l’application.
    • Block JavaScript content (Bloquer le contenu JavaScript) : bloquez les fenêtres contextuelles qui comportent du contenu JavaScript. Cette option est activée par défaut.
    • Show crosshairs when flashing (Afficher les réticules lors du clignotement) : affichez quatre lignes qui partent du tronçon extérieur de la vue cartographique pour converger sur une entité clignotante.
    • Include the selection buffer when identifying features (Inclure la zone tampon de sélection lors de l’identification des entités) : incluez la zone tampon de sélection en pixels lors d’une identification en un simple clic. Dans une carte 2D, une zone tampon circulaire est appliquée. Dans une scène 3D, un cube est utilisé.
    • Show pop-up title (Afficher le titre de la fenêtre contextuelle) : affichez le titre de la fenêtre contextuelle au-dessus de la section des attributs.
    • Show feature coordinate value (Afficher la valeur de coordonnées de l’entité) : affichez la valeur de coordonnée d’une entité dans la partie inférieure de la fenêtre contextuelle.

Paramètres raster et d’imagerie

Les options par défaut Raster et imagerie vous permettent de modifier les paramètres appliqués à l'ensemble de votre imagerie et de vos jeux de données raster.

Les paramètres raster et d’imagerie sont constitués des catégories suivantes :

  • Apparence
  • Cache
  • Jeu de données raster
  • Mosaïque
  • Formats raster

Pour plus d’informations sur les paramètres par défaut des options raster et d’imagerie, reportez-vous à la rubrique Paramètres raster et imagerie par défaut.

Paramètres de sélection

Vous pouvez examiner et définir les paramètres de sélection avant de commencer à sélectionner des entités.

Dans la boîte de dialogue Settings (Paramètres) du projet, sous l’onglet Selection (Sélection), vous pouvez définir les paramètres de sélection interactive par défaut suivants :

  • Selection color (Couleur de sélection) : indique la couleur des entités sélectionnées. La couleur par défaut est le cyan.
    • Pour les polygones uniquement, vous pouvez appliquer une couleur de sélection et un remplissage à l’intérieur. Vous avec le choix entre un remplissage hachuré ou un remplissage uni.
    • Vous pouvez remplacer la couleur de sélection par défaut d’une couche individuelle depuis la boîte de dialogue Layer Properties (Propriétés de la couche).
  • Interactive selection mode (Mode de sélection interactif) : indiquez comment les formes que vous numérisez seront utilisées pour sélectionner des entités. Les options sont les suivantes :
    • Sélectionner des entités se trouvant complètement ou partiellement à l'intérieur de la forme de graphique de sélection. Il s’agit de l’option par défaut.
    • Sélectionner des entités se trouvant complètement à l'intérieur de la forme de sélection (2D uniquement).
  • Selection combination mode (Mode de combinaison des sélections) - Indiquez le comportement en cas de sélection de plusieurs entités. Voici les différentes configurations possibles :
    • Créez un ensemble de sélection d’entités chaque fois que vous numérisez avec un outil de sélection. Il s’agit de l’option par défaut.
    • Ajouter à l’ensemble de sélection actuel (appuyez sur Maj+K tout en cliquant).
    • Supprimer des entités de l’ensemble de sélection actuel (appuyez sur Ctrl tout en cliquant).
    • Sélectionner des entités dans l’ensemble de sélection actuel (appuyez sur Ctrl+Maj tout en cliquant).
  • Save layers and tables with their current selection (Enregistrer les couches et les tables avec leur sélection actuelle) - Conservez la sélection de couches ou de tables lorsqu’un projet est rouvert. Cette option est activée par défaut.
  • Display the interactive selection graphic (Afficher le graphique de sélection interactive) - Conservez le graphique de forme de sélection après le dessin d’une forme de sélection. Ceci peut être utile pour effectuer des sélections interactives dynamiques supplémentaires. Cliquez sur le graphique et faites-le glisser à un nouvel emplacement, puis mettez la sélection à jour. Vous pouvez également redimensionner le graphique en cliquant sur une de ses poignées et en la faisant glisser.
  • Show the selection chip (Afficher l’icône de sélection) : indiquez si l’icône de sélection doit s’afficher à proximité du pointeur lorsque vous sélectionnez des entités coïncidentes ou qui se chevauchent, et affichez la liste de sélection afin que vous puissiez cliquer sur l’entité souhaitée. Cette option est activée par défaut.
  • Keep invisible features selected with a new selection (Garder les entités invisibles sélectionnées avec une nouvelle sélection) - Conservez le jeu de sélection pour les couches que vous désactivez avant d’effectuer une nouvelle sélection.
  • Buffer the clicked location to include features within [x] pixels (Placer l’endroit où vous avez cliqué dans une zone tampon de [x] pixels pour y inclure les entités) : appliquez une zone tampon rectangulaire (en pixels) autour de l’emplacement lorsque vous effectuez une sélection ou que vous ouvrez une fenêtre contextuelle d’un simple clic.

Paramètres d’unités

Les paramètres d’unités définissent les unités utilisées dans le projet en cours.

Dans la boîte de dialogue Settings (Paramètres), dans l’onglet Units (Unités), vous pouvez définir les unités des catégories suivantes.

  • Unités de distance
  • Unités angulaires
  • Unités de surface
  • Unités d’emplacement
  • Unités de direction
  • Unités de page
  • Unités d’affichage des symboles 2D
  • Unités d’affichage des symboles 3D

Pour chaque catégorie d’unité, un bouton indique l’unité par défaut du projet. Pour plus d’informations sur les unités dans Drone2Map, reportez-vous à la rubrique Unités de carte, d’emplacement et d’affichage.