Fenêtre Contenu

La fenêtre Contents (Contenu) contient des groupes et des couches prédéfinis reposant sur le modèle et les options sélectionnés et les produits générés.

Couches de projet

Les groupements et couches de la fenêtre Contents (Contenu) sont décrits dans les sections ci-dessous.

Jeux de données Catalogue

Les jeux de données Catalogue sont une collection de couches de projet gérée par l’utilisateur qui sont stockés dans une géodatabase fichier ou en ligne via ArcGIS Online ou ArcGIS Enterprise. Lorsqu’il est ajouté à une carte, le catalogue apparaît en haut de la fenêtre Contents (Contenu).

Les jeux de données Catalogue comprennent les couches et groupes par défaut suivants :

  • Footprints (Emprises) : polygones verts ou rouges transparents qui indiquent si un type d’élément dans le catalogue est visible ou non. Les emprises s’étendent uniquement aux limites de la couche et peuvent se superposer. Les couches non visibles sont signalées si le problème d’affichage sur la carte est lié à un chemin endommagé ou à un type de jeu de données incompatible, par exemple un maillage 3D sur une carte 2D.
  • Layers in View (Couches dans la vue) : groupe de couches qui, une fois activé, affiche toutes les couches actuellement visibles dans la vue cartographique. Il peut être développé pour autoriser l’activation ou la désactivation de chaque couche individuelle.

Données de projet

Le groupe Project Data (Données de projet) se compose de couches d’entités qui sont incluses par défaut dans tous les projets ou qui peuvent être ajoutées en fonction de paramètres et de processus spécifiques. Les couches comprennent une légende pour faciliter l’identification des entités sur la carte.

Le groupe Project data (Données de projet) inclut les couches par défaut suivantes pour tous les projets :

  • Images : entités ponctuelles sous forme de cercle bleu, gris ou rouge avec des localisations GPS de vos points d’image. Les images sélectionnées devant être traitées dans les propriétés d’image s’affichent en bleu, tandis que les images indisponibles sont en gris. Les images qui n’ont pas pu être correctement calibrées à l’étape d’ajustement de bloc d’images sont en rouge.
  • Flight Lines (Lignes de vol) : entité linéaire orange de la trajectoire de vol de votre drone.
  • Control (Contrôle) : classe d’entités qui stocke les points de contrôle ajoutés à un projet. Les points sont définis comme point de contrôle au sol ou comme point de vérification.

La couche supplémentaire suivante peut s’afficher en fonction des processus définis par l’utilisateur ou de certains modèles de projet :

  • Pre-Processing (Prétraitement) : contient les couches de projet qui modifient et contribuent à optimiser les produits.
    • Waterbody (Plan d’eau) : classe d’entités surfaciques qui définit les zones aquatiques devant être interpolées.
    • Project Area (Zone de projet) : limite surfacique définie pour l’étendue du traitement dans la zone de projet.
    • Correction Feature (Entités de correction) : classe d’entités surfaciques qui désigne les zones à corriger en fonction des valeurs z des polygones.
  • Map Notes (Notes de carte) : classes d’entités ponctuelles, linéaires et surfaciques permettant d’ajouter du contexte et de mettre en surbrillance des entités dans vos projets.
  • Clip Area (Zone de découpage) : couche d’entités surfaciques de votre zone de projet.

Produits vectoriels

Le groupe Vector Products (Produits vectoriels) comprend les isolignes générées à partir de couches MNS (modèle numérique de surface) et MNT (modèle numérique de terrain) et qui sont créées en sélectionnant le produit dans le groupe 2D Products (Produits 2D) dans Options.

Conseil :

La boîte de dialogue Options est accessible depuis l’onglet Home (Accueil) du ruban, dans le groupe Processing (Traitement).

Produits 3D

Le groupe 3D Products (Produits 3D) comprend les couches générées depuis le groupe 3D Products (Produits 3D) spécifié dans Options. En fonction des produits sélectionnés, les couches suivantes sont incluses dans le groupe 3D Products (Produits 3D) de la fenêtre Contents (Contenu) :

Dans la carte 2D, les couches 3D suivantes sont ajoutées au groupe 3D Products (Produits 3D) :

  • Point Cloud (Nuage de points) : fichiers LAS dans un jeu de données LAS

Dans la carte 3D, les couches 3D suivantes sont ajoutées au groupe 3D Products (Produits 3D) :

  • DSM Mesh (Maillage MNS) : maillage 3D au format SLPK
  • 3D Mesh (Maillage 3D) : maillage 3D au format SLPK
  • Point Cloud (Nuage de points) : nuage de points 3D au format SLPK

Produits d’imagerie

Le groupe Imagery Products (Produits d’imagerie) comprend les couches générées depuis le groupe 2D Products (Produits 2D) spécifié dans Options. En fonction des produits sélectionnés, les couches suivantes sont incluses dans le groupe Imagery Products (Produits d’imagerie) de la fenêtre Contents (Contenu) :

  • True Ortho (Ortho vraie) : orthoimage de nadir haute résolution (s’affiche par défaut).
  • Orthomosaic (Orthomosaïque) : orthomosaïque haute résolution de votre collection d’images (s’affiche par défaut)
  • Multispectral Indices (Indices multispectraux) : indices définis par l’utilisateur générés à partir de la bibliothèque d’indices de l’onglet Analysis (Analyse)

Produits MNE

Le groupe DEM Products (Produits MNE) comprend les couches générées depuis le groupe 2D Products (Produits 2D) spécifié dans Options. En fonction des produits sélectionnés, les couches suivantes sont incluses dans le groupe DEM Products (Produits MNE) de la fenêtre Contents (Contenu) :

  • DSM (MNS) : modèle numérique de surface
  • DTM (MNT) : modèle numérique de terrain
  • DSM Shaded Relief (Relief ombré de MNS) : ombrage et couche MNS combinés
  • DTM Shaded Relief (Relief ombré de MNT) : ombrage et couche MNT combinés

Surfaces d’altitude

Le service World Elevation 3D/Terrain3D sert de surfaces d’altitude par défaut pour les projets. Si un MNT est créé, cette couche est également ajoutée en tant que surface d’altitude pour s’assurer que les couches, tels que les nuages de points et les maillages, ont l’altitude requise.

Raccourcis clavier

Vous pouvez utiliser des raccourcis clavier pour exécuter certaines fonctions dans la fenêtre Contents (Contenu) de la carte ou mise en page. La table suivante répertorie les raccourcis disponibles et leur fonction dans la fenêtre Contents (Contenu).

RaccourciFonction

Échap

Replacer le focus clavier sur la carte à partir de la fenêtre Contents (Contenu).

Touches Flèche gauche et Flèche droite

Touches Signe plus (+) et Signe moins (-)

Développer ou réduire les éléments sélectionnés.

Ctrl et clic sur un contrôle de développement

Développer ou réduire tous les éléments à ce niveau.

Ctrl + Maj et clic sur un contrôle de développement

Développer ou réduire tous les éléments à tous les niveaux.

Barre d’espacement

Activer ou désactiver les couches sélectionnées.

Ctrl+Barre d’espacement

Activer ou désactiver toutes les couches lorsqu’une seule couche est sélectionnée dans la fenêtre Contents (Contenu).

Si la couche sélectionnée fait partie d’un groupe de couches ou d’une couche composite, tous les membres de cette couche sont activés ou désactivés. Si plusieurs couches sont sélectionnées, la combinaison Ctrl + Barre d’espacement revient à appuyer sur la barre d’espacement seule et active ou désactive uniquement les couches sélectionnées.

Ctrl et clic sur une case à cocher

Activer ou désactiver toutes les couches à ce niveau hiérarchique.

Ctrl + Maj et clic sur une case à cocher

Activer ou désactiver toutes les couches à tous les niveaux hiérarchiques.

F2

Renomme l’élément sélectionné.

F12

Ouvre la boîte de dialogue Properties (Propriétés) d’un élément sélectionné.

Ctrl et clic ou Maj et clic

Sélectionne plusieurs couches dans la fenêtre Contents (Contenu).

Alt et cliquer sur une case à cocher

Active la couche sur laquelle vous avez cliqué ; désactive toutes les autres couches.

Alt et cliquer sur le nom d’une couche

Zoom sur l’étendue de cette couche.

Ctrl + T

Ouvre la table de la couche ou la table sélectionnée dans la fenêtre Contents (Contenu).