Il arrive que les projets que vous traitez avec ArcGIS Drone2Map ne donnent pas des résultats parfaits. De nombreux facteurs peuvent être la cause d’une reconstruction de mauvaise qualité. Par le passé, la solution à bon nombre de ces problèmes consistait à survoler une nouvelle fois la même surface de projet. Grâce aux améliorations apportées à la façon dont les produits sont générés dans Drone2Map, il existe désormais plusieurs méthodes pour améliorer la qualité des projets en sortie. Ces options s’appliquent aux produits en sortie 2D et 3D et corrigent les aires dont la reconstruction est médiocre. D’autres options ont été ajoutées permettant de mieux contrôler l’affichage des jeux de données mosaïque dans le programme. La combinaison de ces méthodes et options vous permet d’obtenir des résultats plus précis sans avoir recours à un logiciel de post-traitement.
Ajustement
L’étape d’ajustement dans Drone2Map est celle où le logiciel tente de déterminer la position et l’orientation de correction en 3D pour chaque image d’une série d’images aériennes afin de pouvoir les compiler et les cartographier à la surface de la terre. Sans un ajustement bien accordé, vos produits ne seront pas aussi précisément cartographiés à la surface de la terre ou mosaïqués de façon impeccable. Drone2Map vous permet de contrôler les paramètres en entrée utilisés pour cet ajustement afin d’atténuer les problèmes courants.
Les options de points de rattachement ont été mises à jour afin d’accroître le contrôle sur le voisinage apparié utilisé pour générer des points de rattachement entre les images. Cela peut être utile lorsque vous savez que le vol n’a peut-être pas présenté une superposition cohérente ou pour des projets de vol libre. Une option d’ajustement d’affinage a également été ajoutée. Elle peut être activée pour effectuer un passage supplémentaire, à une taille d’image supérieure, dans la génération de points de rattachement. Cela permet habituellement de générer beaucoup plus de points de rattachement, même sur des modèles à faible échelle d’image, comme le modèle Rapide. Après un premier ajustement effectué sur le projet, les images sont classées comme étant soit activées, soit non calibrées. Si vous recevez un nombre élevé d’images non calibrées, vous pouvez ajuster les paramètres des points de rattachement à de plus grands voisinages et échelle d’image afin d’obtenir potentiellement suffisamment de correspondances pour les images non calibrées.
Les options permettant de contrôler le calibrage de la caméra ont également été enrichies dans ArcGIS Drone2Map. Tous les aspects des paramètres de la caméra sont désormais visibles et peuvent être modifiés manuellement pour personnaliser les paramètres de la caméra. Vous pouvez également apporter des ajustements aux valeurs calculées automatiquement fournies par Drone2Map lorsque vous effectuez le traitement initial. Les modifications apportées au volet Edit Camera (Mettre à jour la caméra) simplifient également l’accès aux paramètres du point principal et du coefficient de distorsion. Si vous obtenez une sortie de piètre qualité et que vous disposez d’un vol collecté en appliquant les bonnes pratiques générales pour le domaine traité, la première étape du dépannage consiste à s’assurer que les informations sur le modèle de la caméra fournies à Drone2Map sont correctes.
Retraitement des produits 2D
Certains paramètres des options de traitement de l’orthomosaïque permettent de définir la source d’élévation utilisée pour l’orthorectification de l’imagerie. Le menu déroulant Orthorectification Method (Méthode d’orthorectification) vous permet de choisir de rectifier une orthomosaïque en utilisant des points de solution ou rien du tout. Le choix de l’option None (Aucune) pour la méthode d’orthorectification peut être avantageux lorsque vous travaillez avec des vols qui ne nécessitent pas une grande précision dans une source d’élévation. Si vous traitez des images thermiques ou une surface agricole qui ne contient pas beaucoup de variations d’altitude, utiliser l’option None (Aucune) est plus rapide que l’option Nuage de points épars. Lorsque l’option Nuage de points épars est définie comme méthode d’orthorectification, des étapes supplémentaires sont nécessaires, un nuage de points est généré et une surface d’élévation est interpolée à partir de celui-ci. L’option Nuage de points épars est le meilleur choix pour une zone de projet comportant de grandes structures ou d’importants changements d’altitude.
Dans ArcGIS Drone2Map, les orthos vraies sont générées sous forme de tuiles, puis mosaïquées ensemble. L’existence de ces tuiles vous permet de retraiter des portions de l’imagerie plutôt que le produit entier. Cela permet de gagner du temps, et vous pouvez itérer les corrections sur l’ortho vraie en sortie afin d’obtenir des résultats optimaux. Lorsque vous dessinez une entité de correction ou un masque de plan d’eau sur une ortho vraie existante, seules les tuiles qui contiennent ces entités sont retraitées. Cela réduit considérablement le temps nécessaire pour générer une nouvelle ortho vraie et affiner les entités dans la zone du projet.
Il existe deux méthodes pour appliquer le processus de traitement basé sur les tuiles. La première méthode vous permet de retraiter les tuiles, mais conserve la tuile originale dans un jeu de données mosaïque. Cela signifie que vous pouvez sélectionner les tuiles que vous souhaitez conserver, tuile par tuile. La seconde méthode remplace automatiquement les tuiles qui comportent des entités de correction ou des entités de masque de plan d’eau et crée une nouvelle ortho vraie. L’ortho vraie d’origine est conservée comme sauvegarde dans le dossier du projet. Pour en savoir plus sur le traitement basé sur les tuiles, consultez la section Entités de correction.
Retraitement des produits 3D
Si vous utilisez ArcGIS Drone2Map avec une licence Advanced, vous pouvez également retraiter les produits 3D. Il est possible de dessiner des entités de correction sur les produits 3D pour modifier la définition des entités. De la même manière que pour l’utilisation d’entités de correction sur les produits 2D, chaque sommet reçoit sa valeur z depuis la surface d’élévation sous-jacente. La valeur z peut être modifiée lorsque vous dessinez les entités en 3D. Pour en savoir plus, reportez-vous à la rubrique Spécifier l’élévation des entités 3D.
Toute modification des options de traitement de la densité du nuage de points nécessite une nouvelle exécution de l’étape de traitement Dense. Si vous créez un maillage 3D après avoir généré un nuage de points 3D, l’étape de traitement Dense sera ignorée et seules les étapes 3D seront exécutées. Si vous devez continuellement ajuster les entités du maillage 3D à l’aide de fonctions de correction, vous gagnerez du temps en ne traitant le nuage de points 3D que lorsque cela est nécessaire. Vous pouvez aussi traiter le nuage de points en qualité Ultra. Ainsi, les traitements ultérieurs n’ont pas besoin de réexécuter l’étape de traitement Dense et cela permet de gagner du temps en dehors du traitement initial. Les nuages de points à faible et moyenne densité sont généralement suffisants pour modéliser des zones qui ne contiennent pas une grande variété d’élévations ou d’entités, comme un champ de cultures. Tenez compte du domaine de traitement du projet lorsque vous déterminez le niveau de densité du nuage de points, car la génération de ce produit demande beaucoup de ressources et de temps.
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