Les entités créées par un modèle d’entités sont déterminées par la source de données de la ou des couches auquel il fait référence. Dans ArcGIS Drone2Map, les seules couches modifiables se trouvent dans les groupes Pre-Processing (Prétraitement) et Map Notes (Notes de carte) du volet Contents (Contenu). Drone2Map prend en charge la création d’entités 2D sur toutes les couches du groupe Map Notes (Notes de carte) et uniquement les entités surfaciques dans les couches du groupe Pre-Processing (Prétraitement).
Les entités 2D stockent des coordonnées x et y dans leur géométrie. Bien que les entités 2D ne stockent pas naturellement des valeurs z, vous pouvez les afficher dans un espace 3D en dérivant les valeurs z d’une surface d'altitude.
Créer une entité
Dans Drone2Map, les nouvelles entités sont créées dans le volet Create Features (Créer des entités).
Pour créer une entité, procédez comme suit :
- Sur le ruban Edit (Mettre à jour), cliquez sur le bouton Create (Créer).
- Dans la fenêtre Create Features (Créer des entités), cliquez sur la couche que vous souhaitez mettre à jour.
Une session de mise à jour est automatiquement initiée et les entités peuvent désormais être créées.
- Cliquez sur le bouton Save (Enregistrer) sur le ruban Edit (Mettre à jour) pour enregistrer les mises à jour.
- Fermez le volet Create Features (Créer des entités) à l’issue de la mise à jour.
Types d’entités
Le choix du type d’entité à créer dépend des objets ou des points de données que vous envisagez de représenter, des informations que vous devez capturer et du type d’analyse pour lequel elles seront utilisées. Dans certains scénarios, vous pouvez être amené à créer plusieurs types d’entités pour les mêmes données.
Entités ponctuelles
Les entités ponctuelles identifient les positions de coordonnées x,y,z spécifiques sur une carte. Vous pouvez créer des objets ou des points de données qui ne nécessitent pas de lignes ni de surfaces pour stocker des informations ou transmettre un message. Les poteaux des services publics, les bouches d’incendie et les arbres en sont des exemples.
Entités polylinéaires
Les entités polylinéaires se composent de segments de droite et d’une numérisation de dessin à main levée. Vous pouvez créer des objets linéaires et curvilignes dotés d'une longueur mais sans surface. Les canalisations d'eau, les routes et les cours d'eau en sont des exemples.
Entités surfaciques
Les entités surfaciques sont des surfaces entièrement fermées par des segments de droite, des arcs circulaires, des arcs elliptiques et des sommets dessinés à main levée. Vous pouvez créer des objets dotés de régions planes fermées. Les lacs, les limites de végétation et les emprises de bâtiments en sont des exemples.
Notes textuelles
Les notes textuelles sont des chaînes de texte associées à une entité ponctuelle. Elles peuvent être placées en tant que point, à la fin d’une ligne ou sur les côtés d’une entité. Les noms de bâtiment, de route, de ville ou de site en sont un exemple.
Vous avez un commentaire à formuler concernant cette rubrique ?