Créer des pyramides à l’invite de Drone2Map

Lorsque vous ajoutez un jeu de données raster sans pyramide dans Drone2Map, vous êtes invité à créer des pyramides. Les pyramides sont des aperçus à une résolution réduite des données à diverses échelles. Les pyramides sont utiles, car elles améliorent la vitesse de dessin des jeux de données raster affichés à une résolution inférieure à la résolution maximale. Il est conseillé de générer systématiquement des pyramides pour des jeux de données raster volumineux. Lorsque vous choisissez de créer des pyramides, elles sont générées pour l’intégralité du jeu de données raster, y compris tous les canaux, d’après les valeurs par défaut de l’application.

Options de la boîte de dialogue Créer des pyramides

Oui

Cliquez sur Yes (Oui) pour créer des pyramides pour le jeu de données raster. Cette boîte de dialogue ne s’affichera plus pour ce jeu de données raster, puisque les pyramides auront été créées.

Non

Cliquez sur No (Non) si vous ne souhaitez pas créer des pyramides pour le jeu de données raster. Si vous sélectionnez cette option, votre raster ne s’affiche pas aussi vite que dans des conditions normales ; cette boîte de dialogue apparaît de nouveau lorsque le jeu de données est ajouté à l’application.

Annuler

Cliquez sur Cancel (Annuler) pour éviter d’ajouter le jeu de données raster à l’affichage et empêcher la génération de pyramides. Choisissez cette option si vous avez sélectionné un jeu de données raster incorrect ou si vous souhaitez créer des pyramides à l’aide d’une autre méthode.

Toujours utiliser ce choix

Sélectionnez cette case à cocher si vous ne souhaitez pas que cette boîte de dialogue s’affiche de nouveau et souhaitez faire toujours le même choix.

Vous pouvez choisir une autre option sur l’onglet Settings (Paramètres) > Raster and Imagery (Raster et imagerie) > Raster Dataset (Jeu de données raster).

Méthode de rééchantillonnage

Cette technique définit la façon dont les données seront rééchantillonnées lors de la génération des pyramides.

  • Voisin le plus proche : cette méthode est utilisée pour traiter les données nominales ou les jeux de données raster avec des palettes de couleurs, comme des images d’utilisation du sol ou en pseudo-couleurs.
  • Bilinéaire : cette méthode est utilisée avec les données continues, telles que les images satellite ou les photographies aériennes.
  • Cubique : cette méthode est utilisée avec les données continues, telles que les images satellite ou les photographies aériennes. Cette méthode est similaire à l’interpolation bilinéaire, à la différence qu’elle rééchantillonne les données à l’aide d’une matrice plus grande pour une apparence plus lisse.

Méthode de compression

Ce type définit la méthode utilisée pour la compression des pyramides.

  • Par défaut : applique la compression utilisée normalement par le format de jeu de données raster.
  • LZ77 - Compression sans perte. Les valeurs des cellules du raster ne sont pas modifiées.
  • JPEG - Compression avec perte.
  • JPEG_YCbCr : compression avec perte utilisant les composants d'espace de couleur de luminance (Y) et de chrominance (Cb et Cr).
  • Aucune : aucune compression de données.

Qualité de compression

Indique la qualité de la compression lorsque la compression JPEG ou JPEG_YCbCr est sélectionnée. Les valeurs valides s’échelonnent de 1 à 100. Une valeur supérieure permet d’obtenir une meilleure qualité d’image, mais une compression moindre.