ArcGIS Drone2Map permet de créer des produits 2D et 3D. Chacun de ces produits est différent et peut être affiné à l’aide de plusieurs options. Il est important de comprendre les résultats attendus lors de la génération d’un produit. Les sections suivantes décrivent chacun des produits que vous pouvez créer dans ArcGIS Drone2Map, ainsi que leurs utilisations possibles.
Produits 2D
Vous pouvez activer ou désactiver des produits 2D dans ArcGIS Drone2Map dans la fenêtre Manage (Gérer) ou dans les options de traitement. Certains produits proposent plusieurs options de configuration qui peuvent modifier leur apparence ou leur qualité.
Collecte d'images
Le produit Image Collection (Ensemble d’images) dans ArcGIS Drone2Map est un jeu de données mosaïque à partir duquel tous les autres produits sont dérivés. Puisqu’il est requis lors du traitement dans ArcGIS Drone2Map, la couche correspondante est toujours sélectionnée. Lorsque vous exécutez un ajustement, l’imagerie du jeu de données mosaïque Image Collection (Ensemble d’images) est soumise à un ajustement de bloc dans un souci d’alignement. Cela permet au logiciel de générer des points de solution et des lignes de raccord afin de créer une mosaïque propre à partir de l’imagerie. Puisque le produit Image Collection (Ensemble d’images) est un jeu de données mosaïque, vous pouvez l’utiliser dans d’autres logiciels, comme ArcGIS Pro, pour d’autres types d’analyse, mais il est recommandé de procéder à un ajustement au préalable.
Orthomosaïque
Le produit Orthomosaic (Orthomosaïque) est une image orthorectifiée dérivée de l’ensemble d’images. Il utilise le service Esri World Elevation par défaut pour ajuster et rectifier l’imagerie. Il est créé sous la forme d’une image .tif RVB à trois bandes dans le système de coordonnées du projet. Vous pouvez affiner les orthomosaïques dans les options de traitement afin d’obtenir une sortie de qualité supérieure ou inférieure en ajustant la résolution du projet.
Ortho vraie
Le produit True Ortho (Ortho vraie) est un produit d’imagerie orthorectifiée, mais entièrement corrigé en image de nadir. Cela signifie que les côtés des objets, tels que des bâtiments ou des montagnes, ne sont pas affichés, même sur les bords de la zone du projet. La vue est un point de vue vertical vrai de toutes les entités de la zone de projet. Pour l’obtenir, il convient de créer tout d’abord un modèle numérique de surface (MNS) très détaillé, par exemple à partir de l’appariement Dense Image (Image dense) sur une imagerie qui se superpose correctement à l’aide d’un processus stéréo de type pixel. Cette surface très détaillée est ensuite utilisée pour générer une orthoimage en sortie grâce à la fusion des pixels des images source rectifiés dans leur position en fonction de leur élévation précise au niveau des pixels.
La production du produit True Ortho (Ortho vraie) est entièrement automatique et ne requiert aucune mise à jour des lignes de raccord ni de suppression d’objets, de réflexions ou de couleurs incohérentes. Ce produit est idéal pour la détection des changements et l’extraction d’entités car la vue du haut vers le bas peut être reproduite de manière cohérente avec d’autres vols. Le produit True Ortho (Ortho vraie) est créé sous la forme d’une image .tif RVB à trois bandes dans le système de coordonnées du projet. Vous pouvez l’affiner dans les options de traitement ou à l’aide des outils de prétraitement.
Modèle numérique de surface
Le produit Digital Surface Model (DSM) (Modèle numérique de surface (MNS)) est une surface d’élévation générée par triangulation aérienne. Des nuages de points sont générés avec des images superposées correspondantes qui permettent de déterminer les hauteurs des entités dans les images. Ces nuages de points sont ensuite filtrés par des codes de classe lidar standardisés ce qui permet d’indiquer un type de classification pour les entités. Dans le produit Digital Surface Model (Modèle numérique de surface), toutes les entités au niveau de la surface sont présentes et incluent des objets tels que les bâtiments, les véhicules et la végétation. Une fois créé, le produit MNS est symbolisé et une échelle lui est attribuée en fonction des valeurs d’élévation.
Modèle numérique de terrain
Le produit Digital Terrain Model (DTM) (Modèle numérique de terrain (MNT)) est une surface d’élévation générée par triangulation aérienne. Des nuages de points sont générés avec des images superposées correspondantes qui permettent de déterminer les hauteurs des entités dans les images. Ces nuages de points sont ensuite filtrés par des codes de classe lidar standardisés ce qui permet d’indiquer un type de classification pour les entités. Dans le produit Digital Terrain Model (Modèle numérique de terrain), toutes les entités au-dessus de la surface sont filtrées et supprimées pour aboutir à une surface d’élévation représentant uniquement le terrain ou la surface de la Terre. Une fois créé, le produit MNS est symbolisé et une échelle lui est attribuée en fonction des valeurs d’élévation.
Produits 3D
Dans ArcGIS Drone2Map, les produits 3D sont dérivés grâce à des nuages de points de qualité élevée. Vous pouvez les activer ou les désactiver dans la fenêtre Manage (Gérer) ou dans les options de traitement. Certains produits proposent plusieurs formats en sortie qui peuvent être utilisés dans d’autres logiciels à des fins de présentation ou d’analyse ultérieures.
Maillage MNS
Le produit DSM Mesh (Maillage MNS) convertit la surface d’élévation MNS en un maillage de triangles. Les zones dont la hauteur varie davantage ont plus de triangles que les zones sans variation. Puisque le MNS est utilisé comme source de la géométrie du maillage, il est considéré comme étant un produit de maillage à 2,5 dimensions. L’imagerie du produit est appliquée au maillage obtenu, ce qui lui donne une apparence plus réaliste. La sortie du produit DSM Mesh (Maillage MNS) est un fichier .slpk par défaut, mais elle peut être créée avec d’autres formats, comme DAE, OBJ et OSGB.
Maillage 3D
Le produit 3D Mesh (Maillage 3D) utilise les points d’appariement des images denses créés lors de l’étape Dense pour générer un maillage de triangles texturé extrêmement détaillé. Puisque le nuage de points dense est utilisé pour la géométrie du produit 3D Mesh (Maillage 3D), vous conservez un niveau de détail élevé des entités car les points sont générés autour de tous les angles de cette entité. Vous obtenez ainsi des entités 3D cohérentes avec l’objet réel représenté quel que soit l’angle de vue. La sortie du produit 3D Mesh (Maillage 3D) est un fichier .slpk par défaut, mais elle peut être créée avec d’autres formats, comme DAE, OBJ et OSGB.
Nuages de points
Le produit Point Cloud (Nuage de points) est une couche de points, des valeurs z étant associées à chaque point. Les points sont créés au cours des étapes de traitement Dense et sont générés par triangulation avec l’imagerie superposée. Une valeur z est attribuée à chaque point. Les points regroupés ensemble décrivent des entités de plus grande taille dans l’espace tridimensionnel. Le produit Point Cloud (Nuage de points) est symbolisé en tant que points RVB par défaut, donc les points ressemblent à ce qui est affiché dans l’imagerie, mais en 3D. Vous pouvez modifier la symbologie du produit Point Cloud (Nuage de points) pour afficher également l’élévation ou l’intensité. Les nuages de points sont créés sous la forme d’un seul fichier .slpk par défaut, mais la sortie peut également prendre le format LAS avec des tuiles individuelles plus petites.
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