Trois unités de mesure sont généralement employées lorsque vous utilisez une carte ou une scène : les unités cartographiques, les unités de localisation et les unités d’affichage.
Unités cartographiques
Les unités cartographiques sont les unités utilisées pour représenter les données spatiales dans la carte ou la scène. Elles sont définies par le système de coordonnées linéaires de la carte ou de la scène locale.
Les unités cartographiques sont accessibles en lecture seule. Vous ne pouvez les modifier qu’en changeant le système de coordonnées de la carte 2D ou 3D. Pour ce faire, cliquez avec le bouton droit sur la carte 2D ou 3D dans la fenêtre Content (Contenu) et sélectionnez Properties (Propriétés) dans le menu contextuel. La boîte de dialogue Map Properties (Propriétés de la carte) apparaît. Cliquez sur l’onglet Coordinate System (Système de coordonnées) et choisissez un système de coordonnées dans la liste.
Unités de localisation
Les unités de localisation sont les unités de coordonnées disponibles dans le projet. Pour afficher et modifier les unités de localisation, cliquez sur l’onglet Project (Projet) du ruban. Dans la liste de gauche, cliquez sur Settings (Paramètres). Dans la boîte de dialogue Settings (Paramètres), cliquez sur l’onglet Units (Unités). Pour ajouter une unité, développez la liste déroulante correspondant au type d’unité approprié. Dans la dernière ligne de la table, cliquez sur <Select Unit Code> (<Sélectionner le code unitaire>) et faites votre choix dans la liste des unités disponibles. Pour supprimer une unité, la mettre en forme ou en attribuer une par défaut, cliquez dessus avec le bouton droit. Si vous ajoutez une carte 2D ou 3D avec un système de coordonnées en degrés décimaux alors que vous avez auparavant choisi d’utiliser des unités linéaires par défaut, comme des pieds ou des mètres, les degrés décimaux sont rétablis, car les unités spécifiées par défaut ne sont pas applicables.
Unités d'affichage
Les unités d’affichage sont utilisées par l’affichage du système de coordonnées en bas de la carte 2D ou 3D. Les valeurs affichées sont les coordonnées réelles correspondant à la localisation du pointeur sur la carte 2D ou 3D.
Pour modifier les unités d’affichage, cliquez avec le bouton droit sur une carte 2D ou 3D dans la fenêtre Content (Contenu) et choisissez Properties (Propriétés) dans le menu contextuel. La boîte de dialogue Map Properties (Propriétés de la carte) apparaît. Cliquez sur l’onglet General (Général) et choisissez une unité dans la liste déroulante Display Units (Unités d’affichage). Vous pouvez également cliquer sur la flèche en regard des coordonnées en bas de la vue de la carte ou de la scène et choisir une unité dans la liste qui s’affiche.
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