Sélectionner des entités

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Certains outils dans Drone2Map ne fonctionnent qu’avec les entités sélectionnées. Pour supprimer ou désactiver des images, les points d’image doivent être activement sélectionnés à partir de la couche d’entités d’image. Pour supprimer les points de contrôle, il est nécessaire de les sélectionner activement dans la couche d’entités de contrôle. Définissez le comportement de sélection par défaut dans les paramètres de sélection, puis utilisez l’une des méthodes proposées pour sélectionner des entités.

Paramètres de sélection

Vous pouvez examiner et définir vos paramètres de sélection avant de commencer à sélectionner des entités. Sous l’onglet Project (Projet), sélectionnez Settings (Paramètres). Dans la boîte de dialogue Settings (Paramètres), sous l’onglet Selection (Sélection), vous pouvez définir les options de sélection interactives par défaut suivantes :

  • Selection color (Couleur de sélection) : indique la couleur de vos entités sélectionnées. La couleur par défaut est le cyan.
  • Interactive selection mode (Mode de sélection interactif) : permet d’indiquer la manière dont les formes que vous numérisez seront utilisées pour sélectionner des entités. Les deux options suivantes sont disponibles :
    • Sélectionner des entités se trouvant complètement ou partiellement à l’intérieur de la forme de graphique de sélection. Il s’agit de l’option par défaut.
    • Sélectionner des entités se trouvant complètement à l’intérieur de la forme de sélection (2D uniquement).
  • Selection combination mode (Mode de combinaison des sélections) : indique le comportement lors de la sélection de plusieurs entités. Il peut être configuré selon l’une des quatre options suivantes :
    • Créez un ensemble de sélection d’entités chaque fois que vous numérisez avec un outil de sélection. Il s’agit de l’option par défaut.
    • Ajoutez à l’ensemble de sélection actuel (Maj+clic).
    • Supprimez des entités de l’ensemble de sélection actuel (Ctrl+clic).
    • Sélectionnez des entités dans l’ensemble de sélection actuel (Ctrl+Maj+clic).
  • Save layers and tables with their current selection (Enregistrer les couches et les tables avec leur sélection actuelle) : permet de conserver la sélection de couches ou de tables lorsqu’un projet est rouvert. Cette option est activée par défaut.
  • Display the interactive selection graphic (Afficher le graphique de sélection interactif) : conserve le graphique de forme de sélection après le dessin d’une forme de sélection. Ceci peut être utile pour effectuer des sélections interactives dynamiques supplémentaires. Cliquez sur le graphique et faites-le glisser à un nouvel emplacement, puis mettez la sélection à jour. Vous pouvez également redimensionner le graphique en cliquant sur l’une de ses poignées et en la faisant glisser.
  • Show the selection chip (Afficher l’icône de sélection) : contrôle si l’icône de sélection apparaît à proximité du curseur lorsque vous sélectionnez des entités se chevauchant ou coïncidentes et affiche la liste de sélection afin que vous puissiez cliquer sur l’entité souhaitée. Cette option est activée par défaut.
  • Keep invisible features selected with a new selection (Garder les entités invisibles sélectionnées avec une nouvelle sélection) : permet de conserver le jeu de sélection pour les couches que vous désactivez avant d’effectuer une nouvelle sélection.

Sélectionner interactivement des entités

La sélection interactive des entités suppose que vous cliquiez sur une seule entité unique dans la vue ou que vous numérisiez une forme pour sélectionner un jeu d’entités. La sélection d’entités permet de mettre en surbrillance et de choisir un sous-ensemble d’entités sur votre carte que vous pourrez utiliser ultérieurement dans le cadre de l’exploration ou de l’analyse de vos données. Par exemple, l’application d’une sélection permet de spécifier les entités pour lesquelles vous souhaitez calculer des statistiques, afficher des attributs, mettre à jour ou définir le jeu d’entités comprenant une couche.

Comme vous sélectionnez de façon interactive les entités en cliquant ou en numérisant une forme sur la carte, le nombre d’entités sélectionnées est indiqué en bas de la vue. Zoomez sur l’étendue des entités sélectionnées en cliquant sur le nombre d’entités sélectionnées.

Sélectionner des entités

Une fois les options de sélection définies et révisées, vous pouvez sélectionner des entités interactivement à l’aide des outils de sélection suivants, disponibles dans le groupe Selection (Sélection). Les outils de sélection pour les scénarios de mise à jour sont également présentés sous l’onglet Edit (Mise à jour). Cliquez sur la carte et dessinez la forme prescrite sur l’entité ou les entités. Pour les couches de points et linéaires, vous pouvez sélectionner une entité en cliquant n’importe où sur sa symbologie. Dans une vue de la scène (3D), les entités bloquées par des entités de MNT ou d’autres entités ne sont pas sélectionnées.

  1. Dans le groupe Selection (Sélection), sous l’onglet Map (Carte), cliquez sur la flèche déroulante de sélection et choisissez un outil.
  2. Dessinez la forme appropriée sur l’entité ou les entités avec l’outil de sélection choisi.
    • Rectangle Sélectionner par rectangle : cliquez sur une entité ponctuelle ou un segment, ou cliquez et faites glisser le rectangle sur l’entité.
    • Polygon (Polygone) Sélectionner par polygone : cliquez sur la carte pour créer les sommets du polygone. Double-cliquez pour fermer le polygone et sélectionner l’entité.
    • Lasso Sélectionner par lasso : maintenez le bouton gauche de la souris enfoncé et déplacez le pointeur pour créer la forme à main levée.
    • Circle (Cercle) Sélectionner par cercle : maintenez le bouton gauche de la souris enfoncé et déplacez le pointeur pour créer le cercle.
    • Line (Ligne) Sélectionner par ligne : cliquez sur la carte pour créer les sommets de la ligne. Double-cliquez pour terminer la ligne et faire la sélection.
    • Trace (Traçage) Sélectionner par traçage : cliquez sur un segment linéaire ou surfacique et déplacez le pointeur le long de la limite et des autres entités contigües reliant les segments en effectuant le traçage le long de ces éléments. Double-cliquez pour terminer le traçage et faire la sélection (vues 2D uniquement).
  3. Faites les opérations nécessaires sur les entités sélectionnées ou cliquez sur le bouton Clear (Effacer) Effacer pour effacer la sélection. Vous pouvez également désélectionner toutes les entités à la fois en cliquant dans la vue à un endroit dépourvu d’entités ou en cliquant sur une entité non sélectionnable.

Raccourcis clavier de sélection

Les raccourcis clavier suivants peuvent faciliter le processus de sélection :

  • Maj : maintenez cette touche enfoncée pour ajouter des entités à une sélection. Vous pouvez cliquer sur des entités individuelles ou englober un ensemble d’entités.
  • Ctrl : maintenez cette touche enfoncée pour supprimer une ou plusieurs entités de la sélection.
  • Ctrl+Maj : maintenez ces touches enfoncées pour sélectionner des entités dans la sélection actuelle et désélectionner toutes les autres.
  • C : maintenez cette touche enfoncée pour naviguer dans la vue. Cette option est utile en 3D pour sélectionner des entités bloquées par la vue actuelle. Le pointeur de l’outil passe temporairement en mode de navigation pour que vous puissiez utiliser les boutons gauche, central et droit du mode de navigation. Lorsque vous relâchez la touche C, le mode de sélection est de nouveau activé pour que vous puissiez terminer votre tâche sans quitter la vue pour changer d’outil.

Sélectionner des entités à l’aide d’attributs

Le bouton Select By Attributes (Sélectionner selon les attributs) Sélectionner selon les attributs ouvre l’outil Sélectionner une couche par attributs avec lequel vous composez une requête SQL visant à sélectionner les entités correspondant aux critères de sélection. Plutôt que de sélectionner interactivement les entités en cliquant dessus ou en traçant un graphique dans la carte 2D ou 3D, vous construisez une expression de requête pour générer un sous-ensemble. Vous pouvez exécuter une requête sur un jeu de données en fonction d’un champ dans une couche ou une table. Pour sélectionner selon les attributs, procédez comme suit :

  1. Dans le groupe Selection (Sélection), cliquez sur le bouton Select By Attributes (Sélectionner selon les attributs) Sélectionner selon les attributs pour ouvrir l’outil Sélectionner une couche par attributs.
  2. Choisissez la couche dans laquelle vous voulez effectuer votre sélection.
  3. Entrez une expression de requête en utilisant l’une des méthodes suivantes :
    • Cliquez sur New expression (Nouvelle expression) pour commencer à créer votre requête.
    • Choisissez un nom de champ.
    • Choisissez un opérateur.
    • Choisissez ou saisissez une valeur à rechercher.
  4. Cliquez sur Select (Sélectionner) pour exécuter la requête de sélection et utiliser les résultats de votre sélection.