Styliser des couches linéaires

Vous pouvez générer des visualisations personnalisées dans vos scènes en appliquant des styles de smart mapping à vos données. Vous pouvez choisir des styles qui utilisent des attributs pour appliquer des couleurs continues ou individuelles aux lignes, ou des styles qui appliquent une seule couleur à toutes les lignes.

Ligne 2D

Vous pouvez appliquer le style 2D Line (Ligne 2D) pour visualiser les lignes avec une couleur unique. Vous pouvez afficher le réseau de lignes de transport d’une ville, par exemple.

  1. Suivez les étapes du processus Style layers (Couches de style).
  2. Pour Color (Couleur), cliquez sur le sélecteur de couleurs pour afficher les options de motif et de couleur.
    1. Développez Pattern and markers (Motif et symboles ponctuels).
      • Sous Pattern (Motif), cliquez sur le motif à appliquer à la ligne.
      • Sous Marker (Symbole ponctuel), cliquez sur un symbole ponctuel ligne ou sélectionnez <none> (<aucun>).
      • Sous Marker placement (Position des symboles ponctuels), cliquez sur begin (début), end (fin), begin-end (début-fin) ou <none> (<aucun>) pour sélectionner la position des symboles.
    2. Sous Line (Ligne), les options de couleur suivantes sont disponibles :
      • Colors (Couleurs) affiche les couleurs générales que vous pouvez sélectionner.
      • Custom color (Couleur personnalisée) vous permet de créer une couleur personnalisée. Vous pouvez copier les valeurs Hex, RVB et TSL. Sous Saved (Enregistré), appliquez les couleurs enregistrées. Notez que vous pouvez ajouter ou supprimer des couleurs enregistrées.
      • Transparency (Transparence) vous permet de définir la transparence à l’aide du curseur ou en saisissant les valeurs souhaitées.
  3. Pour Width (Largeur), choisissez la largeur des lignes, en pixels.
  4. Pour Elevation Mode (Mode d’altitude), reportez-vous à la rubrique Modifier le mode d’altitude.

Trajectoire 3D

Utilisez le style 3D Path (Trajectoire 3D) si vous souhaitez afficher les lignes avec une couleur unique dans des mesures réelles par attributs. Par exemple, vous pouvez dimensionner les principales lignes d’eau d’une ville en fonction du diamètre des conduites.

  1. Suivez les étapes du processus Style layers (Couches de style).
  2. Dans Profile (Profil), choisissez le mode d’affichage des trajectoires des lignes et réglez la taille des lignes réelles.
    • Le paramètre Profile (Profil) propose les types de lignes suivants :

      Tube

      Affiche les lignes sous forme de tubes, tels que des conduites d’eau ou des canalisations ; les diamètres sont indiqués dans le paramètre Diameter (Diamètre).

      Mur

      Affiche les lignes sous forme de murs, tels que des parois ou des barrières ; les hauteurs verticales sont indiquées dans le paramètre Height (Hauteur).

      Bande

      Affiche les lignes sous forme de bandes, telles que des rues ou des rails ; les largeurs sont indiquées dans le paramètre Width (Largeur).

      Carré

      Affiche les lignes sous forme de carrés, tels que des tunnels ou des canaux ; les hauteurs sont indiquées dans le paramètre Height (Hauteur).

    • Lorsque vous modifiez le profil, le type de mesure se transforme de manière appropriée en Diameter (Diamètre), Height (Hauteur) ou Width (Largeur) sous le paramètre Color (Couleur).
  3. Pour Color (Couleur), cliquez sur le sélecteur de couleurs.
    • Colors (Couleurs) affiche les couleurs générales que vous pouvez sélectionner.
    • Custom color (Couleur personnalisée) vous permet de créer une couleur personnalisée. Vous pouvez copier les valeurs Hex, RVB et TSL. Sous Saved (Enregistré), appliquez les couleurs enregistrées. Notez que vous pouvez ajouter ou supprimer des couleurs enregistrées.
    • Transparency (Transparence) vous permet de définir la transparence à l’aide du curseur ou en saisissant les valeurs souhaitées.
  4. Pour les paramètres Diameter (Diamètre), Height (Hauteur) et Width (Largeur), ajustez la taille de ligne selon l’attribut ou la valeur constante.
    1. Choisissez un attribut dans le menu déroulant afin de dimensionner les lignes. Sélectionnez <Fixed value> (<Valeur fixe>) pour saisir manuellement une taille uniforme.
    2. Sélectionnez l’unité de mesure dans le menu déroulant.
    3. Lorsque vous effectuez un zoom avant ou arrière, cliquez sur le bouton Fit to view (Ajuster à la vue) Ajuster le symbole à la vue pour ajuster les lignes à la vue actuelle.
  5. Pour Elevation Mode (Mode d’altitude), reportez-vous à la rubrique Modifier le mode d’altitude.

Totaux et montants 2D

Vous pouvez appliquer le style 2D Counts and Amounts (Totaux et montants 2D) aux données linéaires afin de colorier les lignes en fonction de valeurs attributaires numériques. Vous pouvez afficher un réseau de transport de lignes avec une couleur continue en fonction des volumes de trafic, par exemple.

  1. Suivez les étapes du processus Style layers (Couches de style).

    Le volet 2D Counts and Amounts (Totaux et montants 2D) s'ouvre avec le champ Mapped Attribute (Attribut apparié) indiquant l'attribut spécifié.

  2. Déplacez les poignées supérieure et inférieure du curseur pour ajuster le coloris en fonction de l’attribut spécifié.

    Reportez-vous à la rubrique Remarques sur les totaux et montants pour plus d’informations.

  3. Pour Color (Couleur), cliquez sur le sélecteur de couleurs pour afficher les options de motif et de couleur.
    1. Développez Pattern and markers (Motif et symboles ponctuels).
      • Sous Pattern (Motif), cliquez sur le motif à appliquer à la ligne.
      • Sous Marker (Symbole ponctuel), cliquez sur un symbole ponctuel ligne ou sélectionnez <none> (<aucun>).
      • Sous Marker placement (Position des symboles ponctuels), cliquez sur begin (début), end (fin), begin-end (début-fin) ou <none> (<aucun>) pour sélectionner la position des symboles.
    2. Sous Line (Ligne), les options de couleur suivantes sont disponibles :
      • Cliquez sur Color ramps (Dégradés de couleur) pour choisir parmi une sélection de dégradés de couleurs.
      • Cliquez sur Reverse ramp colors (Inverser le dégradé de couleurs) Inverser le dégradé de couleurs pour inverser les couleurs.
  4. Pour Width (Largeur), choisissez la largeur des lignes, en pixels.
  5. Pour Elevation Mode (Mode d’altitude), reportez-vous à la rubrique Modifier le mode d’altitude.

Totaux et montants 3D

Utilisez le style 3D Counts and Amounts (Totaux et montants 3D) pour appliquer des couleurs continues aux lignes en fonction d’un attribut numérique et les dimensionner en fonction d’un autre attribut. Par exemple, vous pouvez dimensionner les principales lignes d’eau d’une ville en fonction d’un attribut de diamètre, tout en appliquant des couleurs continues aux conduites en fonction d’un attribut de débit.

  1. Suivez les étapes du processus Style layers (Couches de style).

    Le volet 3D Counts and Amounts (Totaux et montants 3D) s'ouvre avec le champ Mapped Attribute (Attribut apparié) indiquant l'attribut spécifié.

  2. Déplacez les poignées supérieure et inférieure du curseur pour ajuster le coloris en fonction de l’attribut spécifié.

    Reportez-vous à la rubrique Remarques sur les totaux et montants pour plus d’informations.

  3. Dans Profile (Profil), choisissez le mode d’affichage des trajectoires des lignes et réglez la taille des lignes réelles.
    • Le paramètre Profile (Profil) propose les types de lignes suivants :

      Tube

      Affiche les lignes sous forme de tubes, tels que des conduites d’eau ou des canalisations ; les diamètres sont indiqués dans le paramètre Diameter (Diamètre).

      Mur

      Affiche les lignes sous forme de murs, tels que des parois ou des barrières ; les hauteurs verticales sont indiquées dans le paramètre Height (Hauteur).

      Bande

      Affiche les lignes sous forme de bandes, telles que des rues ou des rails ; les largeurs sont indiquées dans le paramètre Width (Largeur).

      Carré

      Affiche les lignes sous forme de carrés, tels que des tunnels ou des canaux ; les hauteurs sont indiquées dans le paramètre Height (Hauteur).

    • Lorsque vous modifiez le profil, le type de mesure se transforme de manière appropriée en Diameter (Diamètre), Height (Hauteur) ou Width (Largeur) sous le paramètre Color (Couleur).
  4. Pour Color (Couleur), cliquez sur le sélecteur de couleurs.
    • Cliquez sur Color ramps (Dégradés de couleur) pour choisir parmi une sélection de dégradés de couleurs.
    • Cliquez sur Reverse ramp colors (Inverser le dégradé de couleurs) Inverser le dégradé de couleurs pour inverser les couleurs.
  5. Pour les paramètres Diameter (Diamètre), Height (Hauteur) et Width (Largeur), ajustez la taille de ligne selon l’attribut ou la valeur fixe.
    1. Choisissez un attribut dans le menu déroulant afin de dimensionner les lignes. Sélectionnez <Fixed value> (<Valeur fixe>) pour saisir manuellement une taille uniforme.
    2. Sélectionnez l’unité de mesure dans le menu déroulant.
    3. Lorsque vous effectuez un zoom avant ou arrière, cliquez sur le bouton Fit to view (Ajuster à la vue) Ajuster le symbole à la vue pour ajuster les lignes à la vue actuelle.
  6. Pour Elevation Mode (Mode d’altitude), reportez-vous à la rubrique Modifier le mode d’altitude.

Types 2D

Vous pouvez appliquer le style 2D Types (Types 2D) aux données linéaires afin de colorier les lignes par type en fonction d’attributs textuels ou numériques. Vous pouvez afficher le réseau de transport de lignes d’une ville par type, par exemple route, rail, bus ou métro.

  1. Suivez les étapes du processus Style layers (Couches de style).

    Le volet 2D Types (Types 2D) s'ouvre avec le champ Mapped Attribute (Attribut apparié) indiquant l'attribut spécifié.

  2. Modifiez la liste Attribute Values (Valeurs attributaires).

    Les valeurs attributaires les plus courantes sont répertoriées. Les valeurs attributaires restantes sont automatiquement regroupées dans la section Other (Autre). Par défaut, les valeurs attributaires sont répertoriées par ordre décroissant selon le nombre d’entités indiqué en regard de chaque valeur attributaire. Le nombre total d’entités est indiqué en haut de la liste.

    1. Cliquez sur une valeur d'attribut pour la modifier.

      Effectuez l'une des opérations suivantes :

      • Modifier la symbologie.
      • Faites glisser la valeur attributaire pour modifier l'ordre de la liste et de la légende.
      • Renommez une valeur attributaire en la sélectionnant et en cliquant sur son nom.
    2. Cliquez sur Select all (Sélectionner tout) en haut de la liste pour modifier toutes les valeurs.

      Pour revenir à la modification d’une valeur individuelle, cliquez sur une valeur ou sur Select one (Sélectionner une valeur) en haut de la liste.

    3. Modifier les valeurs attributaires dans la section Other (Autre).

      Effectuez l'une des opérations suivantes :

      • Modifier la symbologie.
      • Faites glisser les valeurs attributaires individuelles dans et en dehors de la liste principale.
      • Cliquez sur Select all (Tout sélectionner) pour déplacer toutes les valeurs.
      • Cliquez sur le bouton Show Other values (Afficher les autres valeurs) ou sur Hide Other values (Masquer les autres valeurs) pour afficher ou masquer les entités de la section Other (Autre). Par défaut, ces entités attributaires sont masquées. Les entités qui sont masquées et déplacées dans la liste principale deviennent visibles dans la scène et dans la légende.

    Conseil :
    L’idéal serait que votre couche affiche moins de 10 valeurs ; au-delà de 10, il devient difficile pour les utilisateurs de les distinguer.

  3. Pour Color (Couleur), cliquez sur le sélecteur de couleurs pour afficher les options de motif et de couleur.
    1. Développez Pattern and markers (Motif et symboles ponctuels).
      • Sous Pattern (Motif), cliquez sur le motif à appliquer à la ligne.
      • Sous Marker (Symbole ponctuel), cliquez sur un symbole ponctuel ligne ou sélectionnez <none> (<aucun>).
      • Sous Marker placement (Position des symboles ponctuels), cliquez sur begin (début), end (fin), begin-end (début-fin) ou <none> (<aucun>) pour sélectionner la position des symboles.
    2. Sous Line (Ligne), les options de couleur suivantes sont disponibles :
      • Colors (Couleurs) affiche les couleurs générales que vous pouvez sélectionner.
      • Custom color (Couleur personnalisée) vous permet de créer une couleur personnalisée. Vous pouvez copier les valeurs Hex, RVB et TSL. Sous Saved (Enregistré), appliquez les couleurs enregistrées. Notez que vous pouvez ajouter ou supprimer des couleurs enregistrées.
      • Transparency (Transparence) vous permet de définir la transparence à l’aide du curseur ou en saisissant les valeurs souhaitées.
    3. Pour appliquer un dégradé de couleurs à toutes les valeurs attributaires, cliquez sur Select all (Sélectionner tout) en haut de la liste Attribute Values (Valeurs attributaires).

      Le sélecteur de couleur unie se transforme en dégradé de couleurs.

      • L'option Color ramps (Dégradés de couleurs) vous permet de choisir parmi une bibliothèque de dégradés de couleurs.
      • Cliquez sur Reverse ramp colors (Inverser le dégradé de couleurs) Inverser le dégradé de couleurs pour inverser les couleurs.
      • Cliquez sur Solid color (Couleur unie) pour modifier une couleur et afficher les options de couleurs.
  4. Pour Width (Largeur), choisissez la largeur des lignes, en pixels.
  5. Pour Elevation Mode (Mode d’altitude), reportez-vous à la rubrique Modifier le mode d’altitude.

Types 3D

Utilisez le style 3D Types (Types 3D) pour appliquer des couleurs individuelles aux lignes en fonction d’un attribut textuel ou numérique et les dimensionner en fonction d’un autre attribut. Par exemple, vous pouvez dimensionner les principales lignes d’eau d’une ville en fonction d’un attribut de diamètre, tout en appliquant des couleurs individuelles aux conduites en fonction d’un attribut de type de matériau.

  1. Suivez les étapes du processus Style layers (Couches de style).

    Le volet 3D Types (Types 3D) s'ouvre avec le champ Mapped Attribute (Attribut apparié) indiquant l'attribut spécifié.

  2. Modifiez la liste Attribute Values (Valeurs attributaires).

    Les valeurs attributaires les plus courantes sont répertoriées. Les valeurs attributaires restantes sont automatiquement regroupées dans la section Other (Autre). Par défaut, les valeurs attributaires sont répertoriées par ordre décroissant selon le nombre d’entités indiqué en regard de chaque attribut. Le nombre total d’entités est indiqué en haut de la liste.

    1. Cliquez sur une valeur d'attribut pour la modifier.

      Effectuez l'une des opérations suivantes :

      • Modifier la symbologie.
      • Faites glisser la valeur attributaire pour modifier l'ordre de la liste et de la légende.
      • Renommez une valeur attributaire en la sélectionnant et en cliquant sur son nom.
    2. Cliquez sur Select all (Sélectionner tout) en haut de la liste pour modifier toutes les valeurs.

      Pour revenir à la modification d’une valeur individuelle, cliquez sur une valeur ou sur Select one (Sélectionner une valeur) en haut de la liste.

    3. Modifier les valeurs attributaires dans la section Other (Autre).

      Effectuez l'une des opérations suivantes :

      • Modifier la symbologie.
      • Faites glisser les valeurs attributaires individuelles dans et en dehors de la liste principale.
      • Cliquez sur Select all (Tout sélectionner) pour déplacer toutes les valeurs.
      • Cliquez sur le bouton Show Other values (Afficher les autres valeurs) ou sur Hide Other values (Masquer les autres valeurs) pour afficher ou masquer les entités de la section Other (Autre). Par défaut, ces entités attributaires sont masquées. Les entités qui sont masquées et déplacées dans la liste principale deviennent visibles dans la scène et dans la légende.

    Conseil :
    L’idéal serait que votre couche affiche moins de 10 valeurs ; au-delà de 10, il devient difficile pour les utilisateurs de les distinguer.

  3. Pour Color (Couleur), cliquez sur le sélecteur de couleurs.
    • Colors (Couleurs) affiche les couleurs générales que vous pouvez sélectionner.
    • Custom color (Couleur personnalisée) vous permet de créer une couleur personnalisée. Vous pouvez copier les valeurs Hex, RVB et TSL. Sous Saved (Enregistré), appliquez les couleurs enregistrées. Notez que vous pouvez ajouter ou supprimer des couleurs enregistrées.
    • Transparency (Transparence) vous permet de définir la transparence à l’aide du curseur ou en saisissant les valeurs souhaitées.
    • Pour appliquer un dégradé de couleurs à toutes les valeurs attributaires, cliquez sur Select all (Tout sélectionner) en haut de la liste Attribute Values (Valeurs attributaires). Le sélecteur de couleur unie se transforme en dégradé de couleurs.
      • L'option Color ramps (Dégradés de couleurs) vous permet de choisir parmi une bibliothèque de dégradés de couleurs.
      • Cliquez sur Reverse ramp colors (Inverser le dégradé de couleurs) Inverser le dégradé de couleurs pour inverser les couleurs.
      • Cliquez sur Solid color (Couleur unie) pour modifier une couleur et afficher les options de couleurs.
  4. Pour la taille de la ligne, définissez les valeurs de mesure.
    • Lorsque vous modifiez le paramètre Profile (Profil) sous All lines (Toutes les lignes), le type de mesure se transforme de manière appropriée en Diameter (Diamètre), Height (Hauteur) ou Width (Largeur).
    • Lorsqu’un attribut est sélectionné dans All lines (Toutes les lignes), l’option permettant de dimensionner chaque ligne est indisponible. Définissez l’attribut sur <None> (<Aucun>) pour définir chaque taille.
    • Saisissez la taille manuellement et choisissez l’unité de mesure dans le menu déroulant. Lorsque vous appliquez un zoom avant ou arrière, vous pouvez cliquer sur le bouton Fit to view (Ajuster à la vue) Ajuster à la vue pour ajuster les symboles à la vue actuelle.
  5. Sous All lines (Toutes les lignes), choisissez le mode d’affichage des trajectoires des lignes dans le paramètre Profile (Profil) et réglez la taille des lignes réelles.
    1. Le paramètre Profile (Profil) propose les types de lignes suivants :

      Tube

      Affiche les lignes sous forme de tubes, tels que des conduites d’eau ou des canalisations ; les diamètres sont indiqués dans le paramètre Diameter (Diamètre).

      Mur

      Affiche les lignes sous forme de murs, tels que des parois ou des barrières ; les hauteurs verticales sont indiquées dans le paramètre Height (Hauteur).

      Bande

      Affiche les lignes sous forme de bandes, telles que des rues ou des rails ; les largeurs sont indiquées dans le paramètre Width (Largeur).

      Carré

      Affiche les lignes sous forme de carrés, tels que des tunnels ou des canaux ; les hauteurs sont indiquées dans le paramètre Height (Hauteur).

    2. Pour les paramètres Diameter (Diamètre), Height (Hauteur) et Width (Largeur), ajustez la taille de ligne selon l’attribut ou la valeur constante.
      • Choisissez un attribut dans le menu déroulant afin de dimensionner les lignes. Sélectionnez <None> (<Aucun>) pour saisir manuellement une taille uniforme.
      • Sélectionnez l’unité de mesure dans le menu déroulant.
  6. Pour Elevation Mode (Mode d’altitude), reportez-vous à la rubrique Modifier le mode d’altitude.

Modifier le mode d'altitude

Vous pouvez modifier le mode d’altitude afin de personnaliser le positionnement de vos couches. Cliquez sur la flèche de la liste déroulante Elevation Mode (Mode d’élévation) Flèche de la liste déroulante. Les options qui déterminent le positionnement vertical de la couche et de ses données s’affichent.

Au sol

Drape la couche sur le sol.

Par rapport au sol

Aligne les données par rapport à l’altitude du sol. Des valeurs z peuvent être ajoutées à l’altitude du sol.

Relative à la scène

Aligne les données sur la partie supérieure des couches de scènes d’objets 3D et des couches de scènes de maillage intégré, selon l’élément dont l’altitude est la plus élevée. Si le graphique ne se trouve pas directement au-dessus d’un objet 3D ou de toute autre entité, il est aligné sur l'élévation de la surface du terrain.

Remarque :

Le cas échéant, la valeur z de la géométrie est ajoutée à l’altitude.

Absolute height (Hauteur absolue)

Positionne les données verticalement selon la position de la valeur z de la géométrie de l’entité. Si la géométrie ne contient aucune valeur z, l'altitude par défaut est le niveau de la mer.

<personnalisé>

Positionne les données verticalement selon une altitude personnalisée définie dans la couche, par exemple en fonction d’une expression attributaire. L’option <custom> (<personnalisé>) est visible uniquement lorsque la couche possède une altitude personnalisée.

Décalage

Applique une valeur entière positive ou négative en mètres pour décaler verticalement l’altitude en fonction du paramètre Elevation Mode (Mode d’altitude) choisi.

  • Relative to ground (Par rapport au sol) : la couche est alignée sur le sol et décalée verticalement par rapport au sol selon la valeur de hauteur saisie.
  • Relative to scene (Par rapport à la scène) : la couche est alignée sur la partie supérieure de la couche de scènes et est décalée verticalement par rapport à la couche de scènes selon la valeur de hauteur saisie.
  • Absolute height (Hauteur absolue) : la couche est alignée sur la position de la valeur z ou adopte par défaut la position du niveau de la mer. Elle est décalée verticalement en fonction de la valeur de hauteur saisie.

Remarque :

Offset (Décalage) n'est pas disponible pour le mode d'altitude On the ground (Au sol).