Calcule une grandeur par unité de carte à partir d’entités ponctuelles ou polylignes à l’aide d’une fonction de noyau pour ajuster une surface régulièrement effilée à chaque point ou polyligne. Une interruption peut être utilisée pour modifier l’influence d’une entité lors du calcul de la densité de noyau.
Pour en savoir plus sur le fonctionnement de l’outil Densité de noyau
Il s’agit d’une fonction raster globale.
Remarques
Les résultats produits par des valeurs très faibles ou très élevées dans le paramètre Population Field (Champ de population) peuvent sembler peu intuitifs. Si la moyenne des valeurs du paramètre Population Field (Champ de population) est bien supérieure à 1 (comme c’est le cas des populations urbaines, par exemple), le rayon de recherche par défaut risque d’être très limité, ce qui risque de produire des anneaux de petite taille autour des points en entrée. Si la moyenne des valeurs du paramètre Population Field (Champ de population) est bien inférieure à 1, la bande passante calculée risque de paraître démesurément élevée. Dans ces cas, vous souhaiterez sans doute indiquer votre propre rayon de recherche.
Des valeurs élevées pour le Search Radius (Rayon de recherche) produisent un raster de densité plus généralisé et plus lisse. Des valeurs basses produisent un raster offrant davantage de détails. Seuls les points ou portions d'une ligne situés dans ce voisinage sont pris en compte lors des calculs de densité. Si aucun point ou section de ligne n'est situé dans le voisinage d'un pixel particulier, la valeur NoData est attribuée à ce dernier.
Si les unités du facteur d'échelle Area Unit (Unité de surface) sont petites par rapport aux entités (distance entre les points ou longueur des sections de lignes, selon le type d'entités), les valeurs en sortie peuvent être petites. Pour obtenir des valeurs plus grandes, sélectionnez le facteur d'échelle d'unité de surface correspondant à des unités plus grandes (par exemple, Kilomètres carrés contre Mètres carrés).
Les calculs de densité dépendent des calculs précis de la distance et de la surface. Dans la plupart des cas, il est recommandé de définir Méthode sur Geodesic (Géodésique). La méthode Planar (Planaire) peut convenir si l'analyse est exécutée sur une surface locale avec une projection qui garantit avec précision le maintien de distances et de surfaces correctes.
Paramètres
Nom de paramètre | Description |
---|---|
Input Features (Entités en entrée) (Requis) | Entités ponctuelles ou linéaires en entrée pour lesquelles calculer la densité. |
Population Field (Requis) | Champ indiquant les valeurs de population pour chaque entité. La valeur du paramètre Population Field (Champ de population) représente le total ou la quantité à répartir sur tout le paysage pour créer une surface continue. Le paramètre Population Field (Champ de population) peut contenir des valeurs entières ou à virgule flottante. Les options et les comportements par défaut pour le champ sont répertoriés ci-dessous par ordre de priorité.
|
Taille de cellule | Taille de pixel du jeu de données raster en sortie. Si la valeur du paramètre Cellsize (Taille de cellule) a été configurée dans les environnements de géotraitement, il s’agit de la valeur par défaut. |
Rayon de recherche | Rayon de recherche dans lequel le calcul de la densité est effectué. Les unités sont basées sur l'unité linéaire de la projection. Par exemple, si les unités sont exprimées en mètres et que vous voulez inclure toutes les entités dans un voisinage d’un mile, définissez le rayon de recherche sur 1 609,344 (car 1 mile égale 1 609,344 mètres). |
Unités de surface | Unités de surface des valeurs de densité en sortie.
|
Valeurs des cellules en sortie | Détermine ce que les valeurs du raster en sortie représentent.
|
Méthode | Détermine s'il convient d'utiliser un plus court chemin sur une sphéroïde (géodésique) ou une méthode de terre plate (plane).
Il est conseillé d’utiliser la méthode Geodesic (Géodésique) avec des données stockées dans un système de coordonnées non approprié pour les mesures de distance et toute analyse couvrant une zone géographique importante. Par exemple, Web Mercator ou tout système de coordonnées géographiques doit utiliser la méthode Géodésique. |
Interruptions en entrée | Jeu de données qui définit les interruptions. Les interruptions peuvent être une couche d’entités polylignes ou surfaciques. |
Vous avez un commentaire à formuler concernant cette rubrique ?