Configurer un modèle proposé

Vous pouvez créer votre propre application avec AppStudio, en assemblant des entités d’applications et d’exemples existants ou en écrivant intégralement le code QML. L’illustration suivante montre comment créer une application à partir d’une des applications modèles Esri proposées et comment l’adapter à vos besoins.

Étape 1
1Choisir un modèle.
Étape 2
2Modifier les paramètres.
Étape 3
3Tester sur des appareils.
Étape 4
4Générer des fichiers d’installation.
Étape 5
5Publier l’application sur votre plateforme de téléchargement d’applications préférée.

Choisir un modèle

Vous pouvez utiliser des modèles proposés pour créer une application dans ArcGIS AppStudio.

  1. Démarrez ArcGIS AppStudio.
  2. Cliquez sur Nouvelle application.
  3. Dans la liste de catégories, choisissez Templates (Modèles).

    Le modèle AppStudio Player figure dans la catégorie Enterprise.

  4. Sélectionnez une application modèle dans la liste, indiquez un titre d’application, puis cliquez sur Create (Créer).

Un nouvel élément ArcGIS contenant votre application est créé. Vous pouvez ensuite le renommer. Cet élément est disponible sur le champ dans la bibliothèque AppStudio.

Modifier les paramètres

Une fois votre application créée à partir d'un des modèles, vous pouvez la personnaliser davantage en ajustant ses paramètres. La procédure suivante suppose que vous avez déjà créé une application à partir d’un modèle proposé dans AppStudio.

  1. Démarrez AppStudio.
  2. Sélectionnez votre nouvelle application dans la bibliothèque.
  3. Cliquez sur l’outil Settings (Paramètres) dans le volet latéral.
  4. Sous l’onglet Details (Détails), mettez à jour les champs Title (Titre), Summary (Résumé) et Description.

    Le numéro de version de l’application est automatiquement incrémenté chaque fois que vous la mettez à jour en ligne. Vous pouvez également mettre à jour manuellement le numéro de version dans cet onglet.

  5. Sous l'onglet Ressources, choisissez une icône d'application et lancez les images.

    L'icône d'application permet de générer une plage de fichiers d'icônes d'application de différentes tailles. Cette image doit être carrée et conçue pour une apparence optimale à des tailles comprises entre 32 x 32 et 1 024 x 1 024 pixels. Il est recommandé de choisir une image de 1 024 x 1 024. Choisissez une image qui sera mise à l’échelle vers le haut et le bas. L'image de lancement allie une image de superposition et un arrière-plan. Elle s'affiche au lancement de votre application. Un aperçu de l'image de lancement est disponible à la fois en mode Portrait et Paysage. L’arrière-plan peut être une couleur ou une image.

  6. Sous l’onglet Properties (Propriétés), définissez les propriétés de votre application. Pour modifier une propriété, sélectionnez sa valeur, puis procédez de l’une des manières suivantes :
    • Indiquez le nouveau texte.
    • Utilisez l'explorateur de fichiers pour sélectionner un nouveau fichier.
    • Utilisez le sélecteur de couleurs pour choisir une nouvelle couleur.
  7. Sous l’onglet Devices (Appareils), choisissez la taille d’affichage minimale pour les versions bureautiques de votre application ou limitez l’orientation de votre application sur différentes tailles d’appareils.
  8. Sous l’onglet Capabilities (Fonctionnalités), choisissez les fonctionnalités de l’appareil que votre application utilise.

Pour en savoir plus sur les propriétés personnalisées de chacune des applications de modèles proposées, reportez-vous aux rubriques suivantes :

Tester sur des appareils

Une fois votre application créée, vous pouvez l'exécuter immédiatement sur votre Bureau.

  1. Dans AppStudio, sélectionnez votre nouvelle application dans la bibliothèque.
  2. Cliquez sur l’outil Run (Exécuter).

    L’application s’ouvre sur votre Bureau.

Pour que d’autres utilisateurs puissent tester votre application dans AppStudio Player sur leur appareil, vous devez partager l’élément d’application dans votre organisation ArcGIS.

Tester sur d'autres appareils

Pour tester votre application sur un autre appareil, procédez comme suit :

  1. Sélectionnez votre nouvelle application dans la bibliothèque.
  2. Cliquez sur l’outil Upload (Publier) et chargez votre application dans ArcGIS.
  3. Installez AppStudio Player sur votre appareil.
  4. Démarrez AppStudio Player et connectez-vous à votre compte d’organisation ArcGIS.
  5. Téléchargez votre application sur l'appareil et exécutez-la.

Générer des fichiers d'installation

Pour créer une application autonome (qui ne s’exécute pas dans AppStudio Player), vous devez générer des fichiers d’installation. Les fichiers d'installation sont propres au système d'exploitation pour lequel ils sont créés et les systèmes d'exploitation imposent différentes exigences pour la certification des applications.

  1. Dans AppStudio, sélectionnez votre nouvelle application dans la bibliothèque.
  2. Cliquez sur l'outil Construire.

    Pour utiliser l’outil AppStudio Make (Construire), vous avez besoin d’une licence ArcGIS AppStudio Developer Edition.

  3. Cliquez sur le bouton Select (Sélectionner) sous Cloud, choisissez les systèmes d’exploitation pour lesquels générer des fichiers d’installation, puis cliquez sur Analyze Build (Analyser la version) pour indiquer les étapes supplémentaires éventuellement nécessaires.
  4. Une fois les problèmes résolus, cliquez sur Request Build (Demander une génération) pour entamer le processus de construction.

Vous recevrez des messages électroniques vous informant de la progression de la génération des fichiers d'installation. Ces fichiers sont envoyés à votre compte d'organisation ArcGIS. Pour en savoir plus, reportez-vous aux rubriques suivantes :

Publier l'application dans votre magasin préféré

Vous pouvez publier les fichiers d’installation créés par ArcGIS dans votre plateforme de téléchargement d’applications préférée. Pour en savoir plus, reportez-vous à la rubrique Distribuer votre application.