La symbologie proportionnelle permet d’afficher les différences relatives de quantités parmi les entités. La symbologie proportionnelle s’apparente à la symbologie de symboles gradués dans le sens où les deux méthodes affichent des symboles dont la taille est relative à la grandeur d’un attribut d’entité. En revanche, lorsque les symboles gradués répartissent les entités dans des classes distinctes, les symboles proportionnels représentent les valeurs quantitatives sous forme d’une série de symboles non classés, dont la taille s’accorde à chaque valeur spécifique.
Les symboles proportionnels peuvent s’appliquer avec un dimensionnement relatif ou réel. Si vous symbolisez des nombres ou d’autres valeurs sans unité, vous utilisez un dimensionnement relatif. Si vous symbolisez des valeurs mesurables avec une unité, vous utilisez un dimensionnement réel. Reportez-vous aux sections ci-dessous pour plus d’informations sur les deux approches.
Les symboles proportionnels peuvent être définis pour les couches d’entités ponctuelles, linéaires ou surfaciques. En cas d’application sur des symboles ponctuels ou linéaires, la taille de l’entité est modifiée directement. En cas d’application sur des entités surfaciques, un symbole ponctuel de taille proportionnelle apparaît au centre du polygone. Pour référence, vous pouvez spécifier un symbole d’arrière-plan uniforme pour les polygones qui s’affichent sous les points.
Les symboles proportionnels peuvent reposer sur un champ attributaire du jeu de données, ou vous pouvez écrire une expression Arcade pour générer des valeurs numériques à symboliser.
Attention :
Lorsque la symbologie proportionnelle s’appuie sur un seul champ, les symboles sont dessinés dans un ordre trié, dans lequel les entités plus volumineuses sont tracées en premier, et les plus petites par-dessus. Lorsque la symbologie repose sur une expression, ce tri ne s’effectue pas, et certains symboles plus petits peuvent être occultés par des plus grands.
Taille relative
Lorsque les valeurs attributaires représentent un nombre (par exemple la population ou le nombre de boisseaux récoltés) au lieu d’une quantité mesurable, ou si l’unité est inconnue, vous pouvez définir les symboles proportionnels avec une taille relative. Vérifiez que la propriété Unit (Unité) est définie sur <Unknown> et choisissez un symbole de modèle pour définir l’apparence générale des symboles. Spécifiez une taille de symbole minimale correspondant à la valeur la plus petite dans les données. (La taille inhérente du symbole de modèle est remplacée par les propriétés de taille de la symbologie proportionnelle.) Tous les autres symboles sont dimensionnés proportionnellement à cette taille minimale. Par défaut, aucune taille maximale n’est spécifiée (la propriété Taille maximale n’est pas sélectionnée et la valeur est définie sur Aucun.)
Si vous ne clôturez pas cette plage (en ne définissant pas de taille de symbole maximale), la plage de symboles est réellement dimensionnée de façon relative, mais des symboles extrêmement volumineux risquent d’être générés si la répartition des valeurs est vaste. Dans ce cas, vous pouvez sélectionner la propriété Maximum size (Taille maximale) et saisir une taille de symbole pour fournir une limite supérieure aux symboles. Dans ce cas, tous les symboles s’affichent proportionnellement entre ces deux tailles. Vous pouvez utiliser l’histogramme pour définir interactivement les valeurs de données correspondant aux tailles minimum et maximum. Les valeurs inférieures ou supérieures à cette plage apparaissent avec les symboles les plus petits et les plus grands, respectivement.
Approfondissement :
Les lecteurs de carte ont tendance à sous-estimer la taille des cercles proportionnels sur les cartes, en particulier à l’extrémité supérieure de la plage de tailles. Pour compenser cette perception, vous pouvez sélectionner Appearance compensation (Flannery) (Compensation d’apparence (Flannery)). La compensation d’apparence utilise un algorithme défini par James Flannery, dans lequel les symboles plus volumineux sont mis à l’échelle pour compenser cette perception. Vous pouvez utiliser la compensation d’apparence uniquement lorsque vous détenez des symboles proportionnels de taille relative (symboles proportionnels sans unité spécifiée) et qu’aucune valeur Maximum size (Taille maximum) n’est précisée. Comme les recherches de Flannery s’appliquent spécifiquement à la perception des cercles, la compensation d’apparence doit être uniquement utilisée avec les symboles circulaires.
Taille réelle
Si l’attribut symbolisé est directement associé à une valeur réelle avec une unité de mesure connue, vous pouvez utiliser les symboles proportionnels pour dessiner des symboles dimensionnés avec ces tailles exactes. Par exemple, si vous détenez une couche ponctuelle d’arbres individuels qui comprend un attribut pour le rayon de la cime de l’arbre, mesuré en pieds, vous pouvez représenter chaque arbre avec un cercle à l’aide de sa taille de cime réelle.
Définissez la propriété Unité sur l’unité de mesure que vos données représentent. La valeur attributaire est multipliée par cette unité pour déterminer la taille de chaque symbole. Vous devez également indiquer si cette valeur doit correspondre à la valeur Area (Surface), Radius (Rayon) (la moitié de la largeur dans le cas d’un carré) ou Height (Hauteur) du symbole dans la propriété Data represents (Les valeurs représentent). La hauteur peut être spécifiée uniquement lorsque vous utilisez une scène.
Lorsque vous choisissez Surface, la valeur attributaire est multipliée par le carré de la valeur Unité. Dans le cas de la géométrie linéaire, vous choisissez si les données représentent la largeur ou la distance à partir du centre. Ensuite, vous pouvez mettre en forme les propriétés de base de la forme choisie, par exemple la couleur et le contour. Les symboles proportionnels dessinés avec une taille réelle se limitent aux cercles ou aux carrés uniquement.
Comme la taille de symbole est représentative d’une unité mesurable, la carte doit utiliser un système de coordonnées projetées ou la scène doit être en mode d’affichage local et utiliser un système de coordonnées projetées. Pour une représentation précise, utilisez une projection équivalente, tout particulièrement si vous cartographiez une vaste étendue géographique.
Dessinez une couche avec des symboles proportionnels de taille réelle ou relative.
L’onglet Primary symbology (Symbologie principale) comporte deux sous-onglets qui permettent d’établir la symbologie de symboles gradués :
- L’onglet Classes vous permet de définir le nombre de légendes et de gérer les valeurs nulles et exclues.
- L’onglet Histogram (Histogramme) permet d’afficher et de mettre à jour les plages de données de la symbologie. Pour plus d’informations, reportez-vous à la rubrique Utiliser les histogrammes de symbologie.
Pour afficher des données quantitatives avec une symbologie proportionnelle, procédez comme suit :
- Sélectionnez une couche d’entités dans la fenêtre Contents (Contenu).
- Dans l’onglet Feature Layer (Couche d’entités), dans le groupe Drawing (Dessin), cliquez sur Symbology (Symbologie) , puis sur Proportional Symbols (Symboles proportionnels).
La fenêtre Symbology (Symbologie) apparaît.
- Dans la fenêtre Symbology (Symbologie), dans l’onglet Primary symbology (Symbologie principale) , choisissez le champ numérique des données à apparier ou écrivez une expression.
Pour utiliser une expression, cliquez sur Set an expression (Définir une expression) afin d’ouvrir la boîte de dialogue Expression Builder (Générateur d’expressions). Ecrivez une expression, puis cliquez sur Vérifier pour la valider. Notez que même si une expression est valide, elle peut ne pas renvoyer de valeur numérique valide. Vous pouvez filtrer la boîte de dialogue Expression Builder (Générateur d’expressions) pour afficher uniquement les champs numériques, afin d’éviter cela.
- Pour normaliser les données, choisissez un champ dans le menu Normalisation ou sélectionnez pourcentage du total pour diviser la valeur des données pour créer des ratios ou choisissez journal pour symboliser sur le logarithme de chaque valeur.
- Choisissez de symboliser les données avec des symboles proportionnels de taille réelle ou relative. Reportez-vous aux sections ci-dessus pour plus d’informations. Vous pouvez également définir les tailles de cellule minimum et maximum du symbole représentant vos données.
- Pour symboliser les données avec des symboles proportionnels de taille relative, choisissez Unknown (Inconnu) pour la valeur Unit (Unité). Définissez la valeur Minimum size (Taille minimale) du symbole représentant les données. Vous pouvez également sélectionner la propriété Maximum size (Taille maximale) pour spécifier une limite supérieure à la plage de tailles des symboles. Ajustez les symboles Modèle et Arrière-plan de manière appropriée. Le symbole d’arrière-plan est disponible uniquement si vous utilisez une symbologie surfacique.
- Pour symboliser les données avec des symboles proportionnels de taille réelle, choisissez une valeur Unit (Unité) pour représenter les données. Définissez le contrôle Data represents (Les valeurs représentent) sur Area (Surface), Radius (1/2 width) (Rayon [1/2 largeur]), Height (Hauteur) (3D uniquement), Width (Largeur) (lignes uniquement) ou Distance from Center (Distance à partir du centre) (lignes uniquement). Ajustez la forme du symbole, le remplissage du symbole et le symbole d’arrière-plan de manière appropriée.
Modifier la symbologie proportionnelle
Dans l’onglet Primary symbology (Symbologie principale) , dans l’onglet Classes, vous pouvez réaliser les opérations suivantes :
- Cliquez sur le symbole Template (Modèle) afin d’ouvrir la fenêtre Format Symbol (Formater le symbole) pour modifier le symbole ou sélectionner un autre symbole. Le symbole du modèle définit l’apparence des symboles dont la taille est définie proportionnellement pour chaque entité. Pour les couches ponctuelles et linéaires, le symbole du modèle est respectivement un symbole de point ou de ligne. Dans le cas de couches surfaciques, le symbole du modèle est un symbole de point dont la taille est définie proportionnellement pour chaque entité surfacique. En outre, un symbole de polygone en arrière-plan est défini pour dessiner les entités surfaciques elles-mêmes. Cliquez sur le symbole Background (Arrière-plan) pour le modifier.
- Dans le cas de couches surfaciques, utilisez la case à cocher Draw graduated symbols above all layers (Afficher les symboles gradués au-dessus de toutes les couches) pour contrôler l’emplacement des symboles de point proportionnels dans l’ordre d’affichage de la carte.
- Si elle est cochée, les symboles de point proportionnels sont affichés au-dessus de toutes les couches dans la carte, y compris les couches d’annotations, quel que soit l’ordre d’affichage des couches spécifié dans la fenêtre Contents (Contenu). Seules les étiquettes sont dessinées au-dessus des symboles proportionnels lorsque cette option est cochée.
- Si cette option n’est pas cochée, cette couche respecte l’ordre d’affichage spécifié par la disposition des couches dans la fenêtre Contents (Contenu), avec les symboles de point proportionnels affichés avec leurs symboles proportionnels correspondants de polygone en arrière-plan dans la couche. Ce choix permet de s’assurer que les couches d’annotations dans la carte ne sont pas masquées par les symboles proportionnels.
Remarque :
Cette option ne s’applique pas lorsque la couche est dans la catégorie 3D Layers (Couches 3D) d’une scène. Dans ce cas, les symboles ponctuels respectent toujours l’ordre d’affichage de la couche.
- Si les données ont été modifiées ou mises à jour, cliquez sur More (Plus), puis sur Refresh values (Actualiser les valeurs) pour mettre à jour la plage de valeurs.
- Pour afficher les valeurs Null, cliquez sur Plus, puis sur Afficher les valeurs nulles. Dans l’onglet Classes, développez Null values (Valeurs nulles) pour spécifier le symbole, la valeur Label (Étiquette) de la légende, ainsi que la valeur Description de la légende. Si le champ attributaire utilisé pour définir les symboles de taille proportionnelle inclut des valeurs Null, aucun symbole n’apparaît pour ces entités sauf si vous choisissez explicitement de les dessiner avec un symbole dédié.
Dans l’onglet Advanced symbology options (Options de symbologie avancées) , vous pouvez procéder comme suit :
- Par défaut, la taille de l’échantillon utilisée pour calculer les statistiques et les plages de classes est définie sur 10 000 enregistrements. Pour modifier la taille maximale de l’échantillon, développez l’option Sample size (Taille de l’échantillon) et modifiez la valeur Maximum sample size (Taille maximale de l’échantillon). Le fait de limiter la taille de l’échantillon améliore les performances, mais peut, par inadvertance, omettre des points aberrants importants dans le jeu de données. En règle générale, plus le jeu de données est volumineux, plus la taille d’échantillon à utiliser doit être importante.
- Pour configurer un masquage par entité, développez Feature level masking (Masquage au niveau des entités).
- Pour exclure des valeurs de données de la combinaison de symbologie et définir éventuellement un autre symbole pour les valeurs exclues, développez Data exclusion (Exclusion des données) pour définir la requête. Pour ne plus afficher les valeurs exclues, dans l’onglet Primary symbology (Symbologie principale) , cliquez sur More (Plus), puis décochez Show excluded values (Afficher les valeurs exclues).
Faire varier la symbologie proportionnelle par transparence, rotation ou couleur
Outre la définition de l’ampleur des entités grâce à la symbologie proportionnelle, vous pouvez aussi symboliser d’autres attributs en variant la transparence, la rotation et la couleur des symboles gradués. Même s’il est possible d’appliquer tous ces traitements simultanément, sachez qu’un trop grand nombre de variations visuelles peut rendre la couche très difficile à interpréter. Il est recommandé d’appliquer la symbologie secondaire avec parcimonie.
En savoir plus sur les concepts de symbolisation
- Dans la fenêtre Symbology (Symbologie), cliquez sur l’onglet Vary symbology by attribute (Varier la symbologie par attribut) .
- Développez Transparency (Transparence), Rotation ou Color (Couleur).
Partager une couche avec des symboles proportionnels
Lorsque vous partagez une couche avec des symboles proportionnels sur ArcGIS Online ou ArcGIS Enterprise en tant que couche d’entités Web ou en tant que couche de scènes Web, la couche apparaît avec une symbologie de taille graduée non classée et son aspect risque d’être différent de celui de la couche dans ArcGIS AllSource.
Si un type Unit (Unité) est spécifié, il n’est pas respecté dans la couche de carte Web générée, mais il l’est dans une couche de scènes Web. Dans une scène Web, les unités peuvent représenter la hauteur et la largeur. Une valeur Taille maximum définie sur Aucun n’est pas non plus respectée. Une valeur maximum est appliquée et tous les symboles sont dimensionnés au sein de cette plage.
Une couche dotée de symboles proportionnels peut uniquement être partagée en tant que couche de tuiles Web si la valeur Maximum size (Taille maximale) n’est pas sélectionnée et n’est pas définie. La couche de tuiles web semble identique à la couche dans ArcGIS AllSource.
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