Couche de scènes de nuage de points

Les couches de scènes de nuage de points permettent un affichage rapide de grands volumes de données de nuage de points symbolisées et filtrées. Elles sont optimisée pour l’affichage et le partage de nombreux types de données de capteur, notamment lidar. Il est possible de créer des couches de scènes de nuage de points directement à partir d’une couche de jeu de données LAS lesquelles permettent de prendre en charge le partage de contenu de nuage de points 3D à travers tout le système ArcGIS. Les fichiers LAS, ZLAS et LAZ files sont pris en charge par une couche de scènes de nuage de points. Vous créez des couches de scènes de nuage de points en générant un fichier de paquetage de couche de scène (.slpk) sur le disque, puis en le publiant en tant que service de scène sur ArcGIS Enterprise ou sur ArcGIS Online. Vous pouvez également afficher un aperçu du paquetage de couche de scène en tant que couche directement dans ArcGIS AllSource.

Pour créer une couche de scènes de nuage de points, utilisez l’outil de géotraitement Créer le contenu d’une couche de scènes de nuage de points. Une couche de scènes de nuage de points prend en charge les données de nuage de points au format LAS et LAS optimisé (.ZLAS), référencé par un jeu de données LAS. Vous pouvez également utiliser des fichiers et des dossiers individuels de fichiers LAS, ZLAS et LAZ en entrée de l’outil Créer le contenu d’une couche de scènes de nuage de points. La symbologie et le filtrage des points appliqués aux points d’une couche de jeux de données LAS seront utilisés pour créer la couche de scènes de nuage de points. La symbologie d’altitude par défaut sans aucun filtrage des points sera utilisée pour créer une couche de scènes de nuage de points lorsque des fichiers individuels ou un dossier de fichiers est utilisé en entrée de l’outil.

Créez des couches de scènes de nuage de points distinctes si l’étendue de la couche de scènes comprend des zones où ne figure aucune donnée ponctuelle. Il est par exemple recommandé de construire une couche de scènes de nuage de points avec des données de chaque côte d’Amérique du Nord. Il est ensuite plus judicieux de séparer ces jeux de données dans leurs propres couches de scènes de nuage de points afin d’optimiser les performances.

Exemple de couche de scènes de nuage de points
Un exemple d’une couche de scènes de nuage de points est affiché.

Visualisation

Les commandes de visualisation et d’affichage d’une couche de scènes de nuage de points se trouvent dans l’onglet Point Cloud Layer (Couche de nuage de points). Pour accéder à l’onglet Point Cloud Layer (Couche de nuage de points), sélectionnez une couche de scènes de nuage de points dans la fenêtre Contents (Contenu) et cliquez sur l’onglet Point Cloud Layer (Couche de nuage de points). Définissez la plage de visibilité minimum et maximum à utiliser pour la couche de scènes de nuage de points. Faites glisser l’outil de balayage pour faire apparaître les couches qui se trouvent sous la couche de scènes de nuage de points choisie.

Lorsqu’une couche de scènes de nuage de points est ajoutée à ArcGIS AllSource, les points sont dessinés avec un rendu d’altitude et l’éclairage EDL est appliqué, par défaut. L’éclairage EDL est une technique d’ombrage qui améliore la perception de la profondeur et du contour lors de la visualisation de jeux de données LAS. Pour activer ou désactiver l’éclairage EDL, sélectionnez une couche de scènes de nuage de points dans la fenêtre Contents (Contenu), sélectionnez l’ensemble d’onglets Point Cloud Layer (Couche de nuage de points) et localisez le groupe Lighting and Shading (Éclairage et ombrage), puis cliquez sur le bouton Eye-Dome Lighting (Éclairage EDL).

La capture facilite la mise à jour des données géographiques dans ArcGIS AllSource. Lorsque la capture est activée, vous avez la possibilité de sélectionner un point d’une couche de scènes de nuage de points pour l’utiliser pendant votre mise à jour.

Vous pouvez changer la forme selon laquelle les points des couches de scènes de nuage de points sont affichés (de cercles en carrés) pour améliorer les performances globales dans une scène 3D.

Fenêtres contextuelles

Une couche de scènes de nuages de points est prise en charge uniquement dans la catégorie de couches 3D d’une scène. Lorsque vous affichez une couche de scènes de nuage de points dans une scène, vous pouvez rapidement afficher des informations sur les attributs d’un point spécifique à l’aide de l’outil Explore (Explorer) Outil Explorer. La fenêtre contextuelle par défaut affiche une liste formatée d’attributs lorsqu’un point est sélectionné dans une vue de la scène. Pour plus d’informations sur les fenêtres contextuelles, consultez la rubrique Fenêtres contextuelles.

Affinage de points et évolutivité

Les couches de scènes de nuage de point sont évolutives, ce qui vous permet d’utiliser des jeux de données de nuages de points volumineux et efficacement. Le rendu d’ensembles de points particulièrement volumineux est généralement lent, notamment en raison des limites du matériel. Les couches de scènes de nuage de points sont bénéfiques dans la mesure où elles permettent d’effectuer le rendu des zones que vous voulez visualiser avec une résolution optimisée des points. Les options Display Limit (Limite d’affichage) et Density (Densité) vous permettent de contrôler le nombre de points rendus.

Limite d’affichage

L’application d’une Limite d’affichage définit une limite du nombre de points utilisés pour afficher la couche de scènes de nuage de points. La valeur par défaut est 4 000 000. Si, pour une étendue d’affichage donnée, une couche de scènes de nuage de points dépasse le nombre de points défini, la couche est plus généralisée.

Densité

Ce paramètre contrôle la densité des points appliquée par la couche de scènes de nuage de points. Vous la définissez interactivement à l’aide du curseur. Déplacez le curseur vers la gauche vers Min pour obtenir une résolution de points grossière et vers la droite vers Max pour une résolution plus fine. Lorsque vous déplacez le curseur, la densité des points à l’écran change et se met à jour automatiquement.

Utilisation d’outils de géotraitement

Une couche de scènes de nuage de points ne peut pas être utilisée en entrée des outils de géotraitement, à l’exception des outils Valider un paquetage de couches de scènes, Découper, Projeter, Extraire LAS, Extraire les lignes à haute tension d’un nuage de points ou Extraire des objets d’un nuage de points.

Partage

Vous pouvez publier une couche de scènes de nuage de points en tant que couche de service et la télécharger sur ArcGIS Enterprise ou ArcGIS Online à l’aide de l’outil de géotraitement Partager un paquetage. Vous pouvez partager une couche de jeux de données LAS directement depuis ArcGIS AllSource en tant que couche de scènes de nuage de points sur ArcGIS Enterprise ou sur ArcGIS Online lors de la mise en cache en local.

Rubriques connexes