Les couches de symboles ponctuels sont des composants de symboles qui tracent une forme spécifique, comme un cercle, un arbre ou un lampadaire tridimensionnel, à un emplacement donné par rapport à une géométrie. Elles sont souvent utilisées dans des symboles ponctuels, mais elles peuvent également être incluses dans des symboles linéaires et des symboles surfaciques pour tracer des formes le long de lignes et de contours ou à l’intérieur de zones. Les couches de symboles ponctuels dans les symboles linéaires ou surfaciques comprennent des placements des symboles ponctuels pour définir comment les symboles ponctuels sont positionnés par rapport à la géométrie. Trois types de couche de symboles ponctuels sont proposés : Définissez le type dans le mode Formater le symbole de la fenêtre Symbologie, dans l'onglet Propriétés, sous l’onglet Couches .
Type de symbole ponctuel | Description |
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Symbole ponctuel de type forme | Utilise une géométrie vectorielle pour définir la forme du symbole ponctuel. |
Symbole ponctuel de type image | Utilise une image pour définir l’apparence du symbole ponctuel. |
Symbole ponctuel de type modèle 3D | Utilise un modèle 3D pour définir l'apparence du symbole ponctuel. Si utilisé dans un contexte 2D, une image miniature plate du modèle est dessinée. |
Symbole ponctuel procédural | Utilisez un paquetage de règles pour définir un objet 3D comme symbole ponctuel. Les symboles ponctuels procéduraux ne sont utiles que dans un contexte 3D. Le contenu procédural est ignoré et ne se dessine pas lorsque le symbole est utilisé dans un contexte 2D, tel qu’une carte. |
Couches de symboles ponctuels de type forme
Les couches de symboles ponctuels de type forme utilisent des géométries graphiques vectorielles pour définir la forme et l’apparence du symbole ponctuel. Cette géométrie provient de l’une des quatre sources suivantes décrites dans le tableau suivant :
Source | Description |
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Insérer la forme depuis un Formulaire | Choisissez l'une des formes courantes simples dans la petite galerie proposée. |
Insérer la forme depuis un Style | Choisissez un symbole ponctuel existant dans un style à utiliser comme source pour la forme du symbole ponctuel. Les symboles ponctuels multicouches forment une couche de symboles ponctuels complexe composée de plusieurs éléments de symboles. Cliquez sur la bibliothèque Element (Élément) pour afficher les éléments, puis sélectionnez un élément pour modifier son apparence. Chaque élément est tracé avec un symbole distinct plutôt qu'un symbole appliqué à l'ensemble de la couche de symboles ponctuels. |
Insérer la forme depuis une Police | Choisissez un glyphe à partir d’une police installée comme source géométrique pour la forme de la couche de symboles ponctuels. |
Insérer la forme depuis un Fichier | Choisissez un fichier Scalable Vector Graphics (.svg) ou un métafichier amélioré (.emf). Attention :Lorsque la géométrie du symbole ponctuel est importée d’un fichier SVG (.svg), seul un sous-ensemble des fonctionnalités SVG est pris en charge. Les fichiers SVG avec des attributs simples de chemins, formes, texte, couleur de remplissage, chemins de collage et images sont pris en charge. Les graphiques transparents des fichiers SVG sont convertis en images lorsque vous effectuez l’importation. Afin qu’ils restent des éléments vectoriels, rendez les éléments transparents totalement opaques dans le fichier SVG (à l’aide d’une application de dessin externe) avant l’importation. Ensuite, réappliquez une couleur transparente sur l’élément après importation. Voir Prise en charge du format Scalable vector graphics pour en savoir plus. |
Quelle que soit la provenance de la géométrie, la forme est tracée à l’aide d’un symbole surfacique, tel qu’il est défini par la galerie déroulante Shape fill symbol (Modeler le symbole de remplissage). Dans cette galerie, choisissez un symbole ou cliquez sur Plus de symboles surfaciques pour en sélectionner un parmi les styles disponibles. Seules les propriétés de base du symbole surfacique, Color (Couleur), Outline color (Couleur de contour) et Outline width (Largeur du contour), peuvent être modifiées.
Lors du dimensionnement des couches de symboles ponctuels de forme, vous pouvez utiliser Respect frame (Respecter le cadre) afin de garantir un dimensionnement uniforme des couches de symboles ponctuels. Le cadre est généralement plus grand que la partie visible du graphique de symbole. Par défaut, le cadre est respecté pour les symboles ponctuels de type forme qui viennent d'être créés. Lorsque les symboles sont convertis à partir de projets ou styles antérieurs, cette propriété est définie de façon à correspondre à leur apparence précédente.
Dans un contexte 3D, vous pouvez spécifier une Profondeur pour les couches de symboles ponctuels de type forme afin de leur donner une certaine épaisseur. Cochez la case Stand vertically (Tenue verticale) pour orienter le symbole verticalement, comme s’il était verrouillé sur place. Vous pouvez alors naviguer dessus et derrière.
Lorsqu’une couche de symboles ponctuels contient des éléments de symbole, vous êtes libre de mettre à jour les propriétés de symbole de chacun des éléments. Il est possible de modifier certaines propriétés de base de l’élément directement sous la bibliothèque Element (Élément). Pour accéder aux propriétés de symbole supplémentaires, procédez comme suit :
- Choisissez l’élément dans la bibliothèque Element (Élément).
- Ouvrez la bibliothèque de symboles concernant l’élément. Selon la géométrie graphique de l’élément en question, cette bibliothèque s’appelle Shape point symbol (Modeler le symbole ponctuel), Shape line symbol (Modeler le symbole linéaire), Shape polygon symbol (Modeler le symbole surfacique) ou Shape text symbol (Modeler le symbole textuel).
- Cliquez sur Format point symbol (Formater le symbole ponctuel), Format line symbol (Formater le symbole linéaire), Format polygon symbol (Formater le symbole surfacique) ou Format text symbol (Formater le symbole textuel) dans le menu de la bibliothèque selon l’option qui s’affiche.
- Dans la fenêtre secondaire Format Embedded Symbol (Formater le symbole incorporé), modifiez le symbole si nécessaire.
- Pour enregistrer le symbole incorporé personnalisé en vue de le réutiliser, cliquez sur le bouton du menu dans l’angle supérieur droit et sur Save embedded symbol to style (Enregistrer le symbole incorporé sans le style).
- Cliquez sur Return to previous symbology page (Revenir à la page de symbologie précédente) pour retourner à la fenêtre Format Symbol (Formater le symbole).
Couches de symboles ponctuels de type image
Les couches de symboles ponctuels de type image utilisent un fichier image pour définir le symbole ponctuel plutôt qu’une forme vectorielle. Cette image provient soit d’un symbole ponctuel existant, soit d’un fichier image. En mode Formater le symbole de la fenêtre Symbologie, sous l'onglet Propriétés, sous l'onglet Couches , développez le groupe Apparence. Cliquez sur Style (Style) ou File (Fichier) pour accéder à un fichier image. Ajustez les propriétés Quality (Qualité), Tint (Teinte) et Size (Taille) comme il convient.
Source | Description |
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Insérer l'image depuis un Style | Effectuez votre sélection à partir d'un symbole ponctuel dans un style. |
Insérer l'image depuis un Fichier | Choisissez un fichier bitmap (.bmp), JPEG (.jpg), PNG (.png) ou GIF (.gif). Choisissez un fichier GIF animé (.gif) pour créer une couche de symboles ponctuels animés. Conseil :Pour que vous puissiez faire varier l’image d’une couche de symboles ponctuels de type image avec une symbologie orientée sur les attributs, les images doivent être stockées dans un champ de raster ou BLOB. Envisagez de les stocker dans une table de pièces jointes, en joignant la table à la classe d’entités et en spécifiant le champ de pièce jointe pour la symbologie. |
Dans un contexte 3D, vous pouvez cocher la case Inverser l'image de face arrière pour afficher l'image de droite à gauche lorsqu'elle est vue de derrière. Vous pouvez spécifier une profondeur pour les couches de symboles ponctuels de type image en vue de leur donner une certaine épaisseur. Cochez la case Stand vertically (Tenue verticale) pour orienter le symbole verticalement, comme s’il était verrouillé sur place. Vous pouvez alors naviguer dessus et derrière.
Conseil :
Attribuez la couleur blanche par défaut à la propriété Tint (Teinte) pour afficher l’image dans ses couleurs d’origine. Si aucune couleur ne lui est affectée, aucune image n’est tracée.
Chacun des paramètres Quality (Qualité) correspond à une méthode de rééchantillonnage différente :
- Draft (Brouillon) : rééchantillonnage par le voisin le plus proche
- Picture (Image) : rééchantillonnage bilinéaire
- Text (Texte) : rééchantillonnage anisotrope
Couches de symboles ponctuels de type modèle 3D
Les couches de symboles ponctuels de type modèle 3D utilisent un modèle graphique tridimensionnel vrai pour définir le symbole ponctuel. Ce modèle provient d'une galerie de volumes simples, d'un modèle dans un symbole ponctuel 3D ou encore d'un fichier. En mode Formater le symbole de la fenêtre Symbologie, sous l'onglet Propriétés, sous l'onglet Couches , développez le groupe Apparence.
Source | Description |
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Insérer le modèle depuis un Formulaire | Choisissez l'un des volumes courants simples dans la petite galerie proposée. |
Insérer le modèle depuis un Style | Effectuez votre sélection à partir d'un symbole ponctuel dans un style. |
Insérer le modèle depuis un Fichier | Choisissez un fichier COLLADA (.dae), 3ds Max (.3ds), OpenFlight (.flt), Wavefront (.obj), GL Transmission Format (.glTF) ou Binary GL Transmission Format (.glb). Choisissez un fichier GL Transmission Format (.glTF) avec animation pour créer une couche de symboles ponctuels animés. Pour animer des symboles dans un contexte 2D, utilisez une couche de symboles ponctuels d’image pointant vers un fichier GIF animé (.gif) à la place. Reportez-vous à la rubrique Symboles ponctuels glTF pour en savoir plus sur les formats .glTF et .glb et obtenir la liste détaillée des entités prises en charge de cette spécification. |
Dans le groupe Appearance (Apparence), ajustez les propriétés Height (Z) (Hauteur [Z]), Width (X) (Largeur [X]) et Depth (Y) (Profondeur [Y]) de la couche de symboles ponctuels, comme il convient. Cliquez sur la barre à gauche de ces propriétés pour indiquer si elles sont liées et si elles doivent s'ajuster les unes par rapport aux autres. La propriété Axe de taille dominante indique la taille qui est affectée par des modifications de taille globales apportées au symbole ponctuel au niveau des propriétés de base.
Colorer des couches de symboles ponctuels de type modèle 3D
Pour ajouter de la couleur à des symboles ponctuels de modèle 3D, vous devez cocher la case Tint model (Modèle de teinte) pour activer le sélecteur de couleurs. Par défaut, le blanc est appliqué, mais vous pouvez choisir une autre couleur. La couleur peut être appliquée au modèle entier, ou uniquement à des faces spécifiques, selon la façon dont le modèle 3D sous-jacent a été créé. Les modèles qui apparaissent blanc uni sont généralement destinés de manière native aux applications thématiques et sont complètement colorés lorsqu’une teinte est appliquée.
Si la case Modèle de teinte est désactivée, aucune couleur n'est appliquée au modèle, qui s'affiche dans ses couleurs natives. Notez que cette démarche est différente de celle qui consiste à appliquer une teinte blanche ou entièrement transparente, qui peut engendrer des résultats différents. Lorsque la case Modèle de teinte est désactivé, le sélecteur de couleurs est désactivé, et que la couche de symbole a une couleur verrouillée et est désactivée . Cela signifie que les changements de couleur du symbole dans son ensemble, soit via l'onglet Symbole, soit dans la symbologie de la couche, n'affectent pas la couleur de cette couche de symbole ponctuel de modèle 3D.
Couches de symboles ponctuels procéduraux
Les symboles ponctuels procéduraux reposent sur un paquetage de règles pour définir un objet 3D comme symbole ponctuel. Les paquetages de règles sont des scripts qui définissent l’apparence de ces objets et présentent certaines propriétés pour la configuration. Les paquetages de règles sont créés dans ArcGIS CityEngine. La règle @StartRule du paquetage de règles doit spécifier l’annotation @InPoint pour indiquer qu’elle est destinée à la géométrie de point. Les propriétés que vous voyez pour une couche de symboles ponctuels procéduraux sont définies par le paquetage de règles lui-même. Il existe des valeurs par défaut pour chacune de ces propriétés, mais vous pouvez les ignorer avec des valeurs explicites ou en associant les propriétés aux attributs de données.
Propriétés des couches de symboles ponctuels
Outre la forme visuelle de la couche de symboles ponctuels, d’autres propriétés stipulent la façon dont le symbole ponctuel est dimensionné et positionné par rapport à la géométrie des entités et la manière dont il se comporte lors de sa rotation. Un ordre des opérations est défini pour appliquer ces catégories de propriétés de symbole. Il est important de tenir compte de cet aspect lorsque vous construisez des couches de symboles ponctuels complexes qui comprennent une rotation et des décalages. L’ordre suit généralement l’ordre dans lequel les propriétés sont présentées dans la fenêtre Format Symbol (Formater le symbole) :
- Tenue verticale (propriétés 3D uniquement) : orientation du symbole ponctuel par rapport aux axes directionnels.
- Point d’ancrage : position du symbole ponctuel par rapport à la géométrie des entités.
- Rotation : le symbole ponctuel subit une rotation autour des points d’ancrage.
- Taille : le symbole ponctuel est dimensionné à partir du point d’ancrage s’il est défini sur une position relative (ou s’il est dimensionné à partir des propriétés du symbole de base).
- Décalages : le symbole ponctuel subit une translation par rapport à la géométrie d’entités, toutes les autres transformations restant intactes.
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