Dans ArcGIS AllSource, vous pouvez créer et partager des couches de scènes Web stockées en tant qu’éléments dans votre portail actif. Vous pouvez partager des jeux de données de points 3D, multipatch, entités d’objets 3D (version 2), bâtiment et LAS, ainsi que des données voxel, en tant que couche de scènes Web à partir d’une scène 3D.
Les six types de couches de scènes suivants peuvent être partagés à partir de ArcGIS AllSource :
- Couche de scènes ponctuelles
- Couche de scènes de nuages de points
- Couche de scènes d’objets 3D
- Couche de scènes Construction
- Couche de scènes de maillage intégré
- Couche de scènes voxel
Les couches de scènes Web peuvent être publiées à partir d’un paquetage de couches de scènes (.slpk) ou d’une couche d’entités associée. Vous pouvez interagir avec les données via des fenêtres contextuelles et pouvez modifier la symbologie de la couche. Les couches de scènes Web associées à une couche d’entités fournissent des statistiques plus riches utilisées pour la symbologie, permettent de rechercher et d’interroger des entités ne figurant pas dans la vue actuelle et prennent en charge les processus de mise à jour. Pour plus d’informations sur l’utilisation des couches de scènes Web, reportez-vous à la rubrique Présentation d’une couche de scène.
Pour partager une couche de scènes Web, vous devez disposer du privilège permettant de publier des couches de scènes hébergées. Pour partager sur ArcGIS Online et ArcGIS Enterprise une couche de scènes Web associée à une couche d’entités qui copie toutes les données, vous devez en outre disposer du privilège permettant de publier des couches d’entités hébergées. Pour partager sur ArcGIS Enterprise une couche de scènes Web qui référence les données inscrites, vous devez disposer du privilège de publication de couches basées sur un serveur.
Les couches de scènes Web sont publiées dans la projection de votre scène. Si vous prévoyez d'utiliser la couche de scènes Web dans des scènes Web existantes, vérifiez que la scène utilise la projection appropriée. Vous trouverez d'autres instructions sur la création de couches d'entités 3D en vue de leur publication dans la rubrique Créer une scène Web.
Une couche de scènes web ne peut s'afficher qu'une fois la mise en cache de visualisation achevée. Vous pouvez surveiller l’état du cache dans la fenêtre Job Status (État de la tâche).
Partager une couche de scènes Web à l’aide de la configuration par défaut
Ce processus indique comment partager une couche de scènes Web en utilisant les paramètres par défaut. Pour modifier la configuration par défaut, reportez-vous à la rubrique Configurer une couche de scènes Web .
- Ouvrez une scène 3D.
- Sélectionnez la couche de jeu de données multipatch, la couche d’entités d’objets 3D, bâtiment, ponctuelles ou LAS, la couche voxel ou le paquetage de couches de scènes voxel dans la catégorie 3D Layers (Couches 3D) de la fenêtre Contents (Contenu). Cliquez avec le bouton droit sur la couche sélectionnée, pointez sur le menu Sharing (Partage), puis cliquez sur Share As Web Layer (Partager en tant que couche Web) .
La fenêtre Partager en tant que couche web apparaît.
Remarque :
Les couches voxel ne sont pas prises en charge dans les scènes globales.
- Indiquez le nom de la couche web.
- Si vous le souhaitez, vous pouvez renseigner les champs Summary (Résumé) et Tags (Balises).
Le résumé et les balises sont requis en cas de partage sur un portail ArcGIS Enterprise 10.9 ou versions antérieures.
Vous pouvez saisir 128 balises au maximum.
- Si votre portail actif est ArcGIS Online, vous pouvez également cocher la case Feature (Entité) pour inclure une couche d’entités associée avec votre couche de scènes Web.
La couche de scènes Web est mise en cache en ligne.
Si votre portail actif est un portail ArcGIS Enterprise et que vous voulez que la couche de scènes Web référence les sources de données inscrites, cliquez sur Scene (Scène) sous Reference registered data (Référencer les données inscrites). Une couche d’images de carte et une couche d’entités sont automatiquement incluses en cas de référencement de données inscrites.
Si vous cliquez sur Scene (Scène) sous Copy all data (Copier toutes les données), la couche est mise en cache en local et un paquetage de couches de scènes est créé et partagé sur votre portail. La couche de scènes Web est publiée à partir du paquetage de couches de scènes.
Le cas échéant, cochez la case Feature (Entité) pour inclure une couche d’entités associée. La couche de scènes Web est mise en cache sur le serveur.Remarque :
Lors de la publication d'une couche de scènes Web d'un paquetage de couches de scènes dans ArcGIS Online, le fichier .slpk n'est pas ajouté comme élément dans votre organisation si sa taille est supérieure à 100 Go.
Remarque :
Les options de données ne sont pas disponibles lors du partage de jeux de données LAS ou de couches voxel. Le paquetage de couches de scènes est créé en local et chargé.
- Sous Location (Emplacement), utilisez le menu Folder (Dossier) pour choisir le dossier du contenu de votre portail dans lequel stocker la couche Web. Vous pouvez également créer un dossier.
Par défaut, la couche Web est stockée à la racine du contenu de votre portail.
Conseil :
Cliquez sur le bouton Browse (Parcourir) pour accéder à un dossier du contenu de votre portail. Vous avez également la possibilité de saisir un nom de dossier dans la zone de texte.
- Si vous partagez une couche de scènes Web qui référence les données inscrites, utilisez le menu déroulant Server and Folder (Serveur et dossier) pour désigner le dossier dans lequel la couche d’images de carte et la couche d’entités associée seront publiées sur le serveur d’hébergement. Si le dossier n’existe pas encore, saisissez son nom dans le dossier souhaité.
- Sous Share with (Partager avec), définissez le mode de partage de la couche Web :
- Everyone (Tout le monde) : permet de partager votre contenu avec le public. Tout le monde peut y accéder et l'afficher.
- My Organization (Mon organisation) : permet de partager votre contenu avec tous les utilisateurs authentifiés de votre organisation. Cette option est disponible si vous êtes connecté avec un compte d’organisation.
- Groups (Groupes) : permet de partager votre contenu avec les groupes auxquels vous appartenez, ainsi que leurs membres.
Laissez toutes les options non cochées pour définir le niveau de partage sur le propriétaire de l’élément.
- Vous pouvez également cliquer sur l’onglet Content (Contenu) pour afficher le dossier, la ou les nouvelles couches Web et les sous-couches avec les ID attribués le cas échéant.
Si vous avez activé l’option Allow assignment of unique numeric IDs for sharing web layers (Autoriser l’attribution d’ID numériques uniques pour le partage de couches Web) dans la boîte de dialogue Map Properties (Propriétés de la carte), les ID attribués apparaissent pour chaque sous-couche sous la couche d’images de carte ou la couche d’entités associée le cas échéant. Les ID n’apparaissent pas pour les couches de scènes Web dotées d’une seule sous-couche qui est toujours configurée sur 0.
Pour modifier un ID, cliquez sur le numéro en regard de la couche ou de la table. Dans la boîte de dialogue Layer Properties (Propriétés de la couche) ou Standalone Table Properties (Propriétés de la table autonome), sous l’onglet General (Général), fournissez un ID entier personnalisé dans la zone de texte Layer ID (ID de la couche) ou Table ID (ID de la table). Pour plus d’informations, voir Attribuer des ID de couche.
- Sous Finish Sharing (Terminer le partage), cliquez sur Analyze (Analyser) pour rechercher les problèmes éventuels.
Des erreurs et des avertissements figurent dans l’onglet Messages. Cliquez avec le bouton sur un message pour ouvrir la rubrique d’aide associée ou prendre la mesure corrective dans le logiciel. Les erreurs doivent être corrigées avant de partager votre ressource SIG. La résolution des avertissements est recommandée, mais nullement obligatoire.
- Une fois que vous avez résolu les erreurs et éventuellement les avertissements, cliquez sur Publish (Publier) pour partager la couche web.
- Une fois la couche Web publiée, cliquez sur le lien Manage the web layer (Gérer la couche Web) au bas de la fenêtre pour accéder à la couche Web dans votre portail.
Si la couche Web doit être mise en cache en ligne ou sur le serveur, celle-ci peut ne pas être affichable pendant la génération du cache. Cliquez sur Jobs (Tâches) pour afficher l’état du cache dans la fenêtre Job Status (État de la tâche).
Remarque :
Lors du partage d’une couche de scènes web associée à une couche d’entités, les analyseurs sont émis pour les deux couches.
Eléments à considérer lors du partage vers d’anciens portails
Bien que les couches de scènes Web puissent être partagées sur ArcGIS Online, ArcGIS Enterprise et Portal for ArcGIS 10.3.1 et versions ultérieures, les fonctionnalités ne sont pas toutes disponibles sur les différentes versions. Les limitations liées au partage vers des versions plus anciennes sont les suivantes.
ArcGIS Enterprise 11.0 et versions précédentes
- L’option permettant de créer des textures compressées n’est pas disponible.
- Le partage des couches d’entités d’objets 3D n’est pas pris en charge.
ArcGIS Enterprise 10.9.1 et versions précédentes
- Le partage de couches voxel sous forme de couches de scène Web n’est pas pris en charge.
ArcGIS Enterprise 10.7.1 et versions précédentes
- La fonction de conservation des informations de suivi de l’éditeur n’est pas disponible.
ArcGIS Enterprise 10.6.1 et versions précédentes
- Le partage de couches de bâtiments en tant que couches de scènes Web n’est pas pris en charge.
ArcGIS Enterprise 10.6 et versions précédentes
- Lors du référencement de données inscrites, les couches doivent provenir d’une géodatabase d’entreprise.
ArcGIS Enterprise 10.5.1 et versions précédentes
- Les opérations de modification ne sont pas disponibles en cas de partage de données multipatch.
- Les options de données ne sont pas disponibles ; toutes les données seront copiées.
ArcGIS Enterprise 10.5 Et Portal for ArcGIS 10.4.1 et versions précédentes
- L’option de mise en cache locale n’est pas disponible.
Portal for ArcGIS 10.3.1
- Le partage de couches de points 3D en tant que couches de scènes Web n’est pas pris en charge.
- Les couches de scènes web ne peuvent pas êtres partagées à partir de scènes locales.
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