Étiquette | Explication | Type de données |
Raster en entrée | Jeu de données raster à classer. Vous pouvez utiliser n'importe quel jeu de données raster pris en charge par Esri. Il est possible d’utiliser un jeu de données raster segmenté de 8 bits, à 3 canaux, dans lequel tous les pixels appartenant à un segment possèdent la même couleur. Vous pouvez également faire appel à un raster segmenté monocanal de 8 bits, en nuances de gris. | Raster Layer; Mosaic Layer; Image Service; String |
Fichier de définition de classifieur en sortie | Fichier JSON qui contient des informations sur des attributs et des statistiques, ou d’autres informations pour le classificateur. Un fichier .ecd est créé. | File |
Raster en entrée supplémentaire (Facultatif) | Des jeux de données raster auxiliaires, comme une image multispectrale ou un MNE, seront incorporés pour générer des attributs et d’autres informations requises par la classification. Ce paramètre est facultatif. | Raster Layer; Mosaic Layer; Image Service; String |
Nombre maximum d'arbres (Facultatif) | Nombre maximal d'arbres dans la forêt. L'augmentation du nombre d'arbres entraîne des taux de précision accrus, même si cette amélioration peut finalement se stabiliser. Le nombre d'arbres augmente de manière linéaire le temps de traitement. | Long |
Profondeur d'arbre maximum (Facultatif) | Profondeur maximale de chaque arbre dans la forêt. La profondeur permet également d'indiquer le nombre de règles que chaque arbre est autorisé à créer pour parvenir à une décision. Les arbres ne peuvent pas dépasser la profondeur définie par ce paramètre. | Long |
Nombre max d'échantillons par classe (Facultatif) | Le nombre maximal d’échantillons qui seront utilisés pour définir chaque classe. La valeur par défaut 1 000 est recommandée si les entrées sont des rasters non segmentés. Une valeur inférieure ou égale à zéro signifie que le système utilisera tous les échantillons des sites d’apprentissage pour former le classificateur. | Long |
Attributs de segments (Facultatif) | Spécifie les attributs à inclure dans la table attributaire associée au raster en sortie.
| String |
Champ de valeur de dimension (Facultatif) | Contient les valeurs de dimension dans la classe d’entités des échantillons d’apprentissage en entrée. | Field |
Disponible avec une licence Spatial Analyst.
Synthèse
Génère un fichier de définition de classificateur Esri (.ecd) à l’aide de la méthode de classification Arbres aléatoires.
Le classificateur d’arbres aléatoires est une technique de classification des images qui résiste au sur-ajustement et peut fonctionner avec des images segmentées et d’autres jeux de données raster auxiliaires. Pour les entrées d’image standard, l’outil accepte les images multicanaux d’une profondeur des couleurs quelconque et réalise la classification d’arbres aléatoires par pixel ou segment, en fonction du fichier d’entités d’entraînement en entrée.
Utilisation
La méthode de classification par arbres aléatoires est un ensemble d’arbres décisionnels individuels dans lequel chaque arbre est généré à partir de différents échantillons et sous-ensembles des données d’entraînement. Ils sont appelés arbres décisionnels, car pour chaque pixel classé, certaines décisions sont prises par ordre d'importance. Lorsque vous générez un diagramme pour un pixel, il ressemble à une branche. Lorsque vous classez le jeu de données entier, les branches forment un arbre. Cette méthode est appelée arbres aléatoires, car vous classez en fait plusieurs fois le jeu de données en fonction d’une sous-sélection aléatoire de pixels apprentissage, et générez plusieurs arbres décisionnels. Pour prendre une décision finale, chaque arbre dispose d'un vote. Ce processus permet de réduire le sur-ajustement. La méthode de classification Arbres aléatoires est un classificateur d’apprentissage automatique supervisé qui repose sur la construction d’une multitude d’arbres décisionnels, le choix de sous-ensembles aléatoires de variables pour chaque arbre et l’utilisation de l’arbre le plus fréquent en sortie comme classification globale. La méthode de classification Arbres aléatoires corrige la propension au sur-ajustement des arbres décisionnels sur leurs données d’échantillon d’apprentissage. Dans cette méthode, un certain nombre d’arbres apparaissent (et forment, par analogie, une forêt) et des variations parmi les arbres sont introduites en projetant les données d’entraînement sur un sous-espace choisi de manière aléatoire avant d’ajuster chaque arbre. La décision au niveau de chaque nœud est optimisée par une procédure aléatoire.
Pour les rasters segmentés, dont la propriété de clé est définie sur Segmenté, l'outil calcule l'image d'index et les attributs de segments associés à partir du raster segmenté RVB. Les attributs sont calculés pour générer le fichier de définition de classificateur à utiliser dans un outil de classification distinct. Les attributs de chaque segment peuvent être calculés à partir de toute image prise en charge par Esri.
Tout raster pris en charge par Esri est accepté en entrée, y compris les produits raster, les rasters segmentés, les mosaïques, les services d’imagerie et les jeux de données raster génériques. Les rasters segmentés doivent être des rasters 8 bits à 3 canaux.
Le paramètre Segment Attributes (Attributs de segment) n’est actif que si l’une des entrées de la couche raster est une image segmentée.
Paramètres
TrainRandomTreesClassifier(in_raster, out_classifier_definition, {in_additional_raster}, {max_num_trees}, {max_tree_depth}, {max_samples_per_class}, {used_attributes}, {dimension_value_field})
Nom | Explication | Type de données |
in_raster | Jeu de données raster à classer. Vous pouvez utiliser n'importe quel jeu de données raster pris en charge par Esri. Il est possible d’utiliser un jeu de données raster segmenté de 8 bits, à 3 canaux, dans lequel tous les pixels appartenant à un segment possèdent la même couleur. Vous pouvez également faire appel à un raster segmenté monocanal de 8 bits, en nuances de gris. | Raster Layer; Mosaic Layer; Image Service; String |
out_classifier_definition | Fichier JSON qui contient des informations sur des attributs et des statistiques, ou d’autres informations pour le classificateur. Un fichier .ecd est créé. | File |
in_additional_raster (Facultatif) | Des jeux de données raster auxiliaires, comme une image multispectrale ou un MNE, seront incorporés pour générer des attributs et d’autres informations requises par la classification. Ce paramètre est facultatif. | Raster Layer; Mosaic Layer; Image Service; String |
max_num_trees (Facultatif) | Nombre maximal d'arbres dans la forêt. L'augmentation du nombre d'arbres entraîne des taux de précision accrus, même si cette amélioration peut finalement se stabiliser. Le nombre d'arbres augmente de manière linéaire le temps de traitement. | Long |
max_tree_depth (Facultatif) | Profondeur maximale de chaque arbre dans la forêt. La profondeur permet également d'indiquer le nombre de règles que chaque arbre est autorisé à créer pour parvenir à une décision. Les arbres ne peuvent pas dépasser la profondeur définie par ce paramètre. | Long |
max_samples_per_class (Facultatif) | Le nombre maximal d’échantillons qui seront utilisés pour définir chaque classe. La valeur par défaut 1 000 est recommandée si les entrées sont des rasters non segmentés. Une valeur inférieure ou égale à zéro signifie que le système utilisera tous les échantillons des sites d’apprentissage pour former le classificateur. | Long |
used_attributes [used_attributes;used_attributes,...] (Facultatif) | Spécifie les attributs à inclure dans la table attributaire associée au raster en sortie.
Ce paramètre est activé uniquement si la propriété de clé Segmented est vraie (définie sur True) dans le raster en entrée. Si la seule entrée de l’outil est une image segmentée, les attributs par défaut sont COLOR, COUNT, COMPACTNESS et RECTANGULARITY. Si une valeur in_additional_raster est incluse comme entrée avec une image segmentée, les attributs MEAN et STD sont également disponibles. | String |
dimension_value_field (Facultatif) | Contient les valeurs de dimension dans la classe d’entités des échantillons d’apprentissage en entrée. | Field |
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