Exposition (Spatial Analyst)

Disponible avec une licence Spatial Analyst.

Disponible avec une licence 3D Analyst.

Synthèse

Déduit l’exposition à partir de chaque cellule d’une surface raster.

L’exposition identifie la direction de la boussole à laquelle fait face la pente descendante pour chaque emplacement.

Illustration

Illustration de l’outil Exposition

Utilisation

  • L’outil propose une implémentation plus récente de l’exposition et son utilisation est recommandée à la place de l’outil Exposition. L’outil Exposition ajuste un plan aux neuf cellules locales, mais un plan peut ne pas être un bon descripteur de paysage et est susceptible de masquer ou d’exagérer les variations naturelles qui vous intéressent. L’outil Paramètres de surface ajuste une surface au voisinage des cellules et non un plan, l’ajustement au terrain étant alors plus naturel.

    L’outil Exposition utilise une fenêtre de cellules de 3 par 3 pour calculer la valeur, tandis que l’outil Paramètres de surface autorise des tailles de fenêtre allant de 3 cellules par 3 à 15 cellules par 15. Les tailles de fenêtre plus grandes sont utiles avec des données d’élévation haute résolution pour capturer les traitements de surface au sol à une échelle appropriée. L’outil Paramètres de surface offre également une option de fenêtre adaptative qui évalue la variabilité locale du terrain et identifie la taille de voisinage appropriée la plus grande pour chaque cellule. Cela peut s’avérer utile dans le cas d’un terrain graduellement homogène interrompu par des cours d’eau, des routes ou des ruptures nettes de la pente.

    Vous pouvez continuer à utiliser l’approche traditionnelle de l’outil Exposition si les résultats doivent correspondre exactement aux exécutions précédentes de l’outil ou si une exécution plus rapide est plus importante qu’un meilleur algorithme.

  • Cet outil utilise une fenêtre mobile de cellules 3 sur 3 pour traiter les données. Si la cellule de traitement est égale à NoData, la sortie pour cet emplacement est également égale à NoData.

  • Sur les huit cellules voisines de la cellule de traitement, cet outil requiert qu’au moins sept d’entre elles possèdent une valeur valide. Si le nombre de cellules valides est inférieur à sept, le calcul ne sera pas réalisé et la sortie à cette cellule de traitement sera égale à NoData.

  • Les cellules dans les lignes et colonnes les plus éloignées du raster en sortie seront égales à NoData. Cela s’explique par le fait que le long de la limite du jeu de données en entrée, ces cellules n’ont pas assez de voisins valides.

  • L’exposition est exprimée en degrés positifs compris entre 0 et 360, mesurés dans le sens horaire, à partir du nord.

  • Une valeur d’exposition de -1 est affectée aux cellules dans le raster en entrée qui sont plates (avec une pente de zéro).

  • Pour la méthode géodésique, la spécification de l’unité z de la surface permet de s’assurer de la précision de la sortie. Le paramètre Unité Z est activé uniquement lorsque la méthode géodésique est sélectionnée.

  • Si une unité z est disponible dans le système de coordonnées verticales du raster en entrée, elle est automatiquement appliquée. Il est recommandé de définir une unité z pour le raster en entrée s’il n’en existe pas. Vous pouvez utiliser l’outil Définir une projection pour spécifier une unité z. Si vous n’en définissez pas, le mètre est utilisé par défaut.

  • Le paramètre Projeter les azimuts géodésiques (project_geodesic_azimuths dans Python) est disponible uniquement lorsque le paramètre Méthode est défini sur Géodésique.

    Pour la méthode Géodésique, si le paramètre Projeter les azimuts géodésiques est sélectionné (project_geodesic_azimuths est défini sur PROJECT_GEODESIC_AZIMUTHS dans Python), les affirmations suivantes sont vraies :

    • Le nord est toujours représenté par 360 degrés.
    • Les azimuts seront projetés de façon à corriger la distorsion provoquée par une valeur d’environnement Output Coordinate System (Système de coordonnées en sortie) non conforme. Ces angles peuvent être utilisés pour localiser précisément les points le long de la pente descendante la plus raide.

  • Si le raster en entrée doit être ré-échantillonné, la technique bilinéaire sera utilisée. Un raster en entrée peut être ré-échantillonné par exemple lorsque le système de coordonnées en sortie, l’étendue ou la taille de cellule est différent(e) de celui ou celle en entrée.

  • Si la valeur du paramètre Raster en entrée (in_raster dans Python) correspond à une résolution élevée avec une taille de cellule inférieure à quelques mètres, ou particulièrement bruyante, envisagez d’utiliser l’outil Paramètres de surface et son option Distance du voisinage définie par l’utilisateur à la place du voisinage immédiat de 3 par 3 de cet outil. L’utilisation d’un voisinage plus grand peut minimiser l’effet de surfaces bruyantes. Elle contribue également à mieux représenter les reliefs et les caractéristiques de la surface lors de l’utilisation de surfaces de haute résolution.

  • Si votre système dispose d’un processeur graphique (GPU) compatible, celui-ci peut accélérer cet outil et améliorer ses performances. Utilisez le paramètre Périphérique cible pour analyse (analysis_target_device dans Python) pour définir si c’est le GPU ou le CPU qui sera utilisé pour exécuter l’outil.

    Reportez-vous à la rubrique Traitement GPU avec Spatial Analyst pour plus de détails sur les GPU compatibles ainsi que sur la configuration et l’utilisation de périphériques GPU, et pour des conseils de dépannage.

Paramètres

ÉtiquetteExplicationType de données
Raster en entrée

Raster de surface en entrée.

Raster Layer
Méthode
(Facultatif)

Spécifie le calcul selon une méthode plane (terre plate) ou géodésique (ellipsoïde).

L’utilisation de la méthode plane est appropriée pour les surfaces locales d’une projection conservant la distance et la surface correctes. Elle est adaptée aux analyses qui couvrent des zones telles que des villes, des comtés ou les États les plus petits. La méthode géodésique produit un résultat plus précis, mais peut nécessiter un temps de traitement supplémentaire.

  • PlanaireLe calcul est effectué sur une surface plane projetée à l’aide d’un système de coordonnées cartésien 2D. Il s’agit de la méthode par défaut.
  • GéodésiqueLe calcul est effectué dans un système de coordonnées cartésiennes 3D en considérant la forme de la Terre comme une ellipsoïde.
String
Unité Z
(Facultatif)

Spécifie l’unité linéaire qui sera utilisée pour les valeurs Z verticales.

Elle est définie par un système de coordonnées verticales s’il en existe un. En l’absence d’un système de coordonnées verticales, définissez l’unité z à l’aide de la liste d’unités pour garantir un calcul géodésique correct. Le mètre est la valeur par défaut.

  • PouceLes unités linéaires sont les pouces.
  • PiedLes unités linéaires sont les pieds.
  • YardLes unités linéaires sont les yards.
  • Mile USLes unités linéaires sont les milles.
  • Mille nautiqueLes unités linéaires sont les milles nautiques.
  • MillimètreLes unités linéaires sont les millimètres.
  • CentimètreLes unités linéaires sont les centimètres.
  • MètreLes unités linéaires sont les mètres.
  • KilomètreLes unités linéaires sont les kilomètres.
  • DécimètreLes unités linéaires sont les décimètres.
String
Projeter les azimuts géodésiques
(Facultatif)

Spécifie si les azimuts géodésiques sont projetés pour corriger la distorsion d’angle due à la référence spatiale en sortie.

  • Désactivé : les azimuts géodésiques ne sont pas projetés. Il s’agit de l’option par défaut.
  • Activé : les azimuts géodésiques sont projetés. Cette option ne prend en charge que le traitement du processuer.
Boolean
Périphérique cible pour analyse
(Facultatif)

Spécifie le périphérique qui sera utilisé pour effectuer le calcul.

  • GPU puis CPUSi un GPU compatible est trouvé, celui-ci sera utilisé pour effectuer le calcul. Autrement, le CPU sera utilisé. Il s’agit de l’option par défaut.
  • CPU uniquementLe calcul sera uniquement exécuté sur le CPU.
  • GPU uniquementLe calcul sera uniquement exécuté sur le GPU.
String

Aspect(in_raster, {method}, {z_unit}, {project_geodesic_azimuths}, {analysis_target_device})
NomExplicationType de données
in_raster

Raster de surface en entrée.

Raster Layer
method
(Facultatif)

Spécifie le calcul selon une méthode plane (terre plate) ou géodésique (ellipsoïde).

  • PLANARLe calcul est effectué sur une surface plane projetée à l’aide d’un système de coordonnées cartésien 2D. Il s’agit de la méthode par défaut.
  • GEODESICLe calcul est effectué dans un système de coordonnées cartésiennes 3D en considérant la forme de la Terre comme une ellipsoïde.

L’utilisation de la méthode plane est appropriée pour les surfaces locales d’une projection conservant la distance et la surface correctes. Elle est adaptée aux analyses qui couvrent des zones telles que des villes, des comtés ou les États les plus petits. La méthode géodésique produit un résultat plus précis, mais peut nécessiter un temps de traitement supplémentaire.

String
z_unit
(Facultatif)

Spécifie l’unité linéaire qui sera utilisée pour les valeurs Z verticales.

Elle est définie par un système de coordonnées verticales s’il en existe un. En l’absence d’un système de coordonnées verticales, définissez l’unité z à l’aide de la liste d’unités pour garantir un calcul géodésique correct. Le mètre est la valeur par défaut.

  • INCHLes unités linéaires sont les pouces.
  • FOOTLes unités linéaires sont les pieds.
  • YARDLes unités linéaires sont les yards.
  • MILE_USLes unités linéaires sont les milles.
  • NAUTICAL_MILELes unités linéaires sont les milles nautiques.
  • MILLIMETERLes unités linéaires sont les millimètres.
  • CENTIMETERLes unités linéaires sont les centimètres.
  • METERLes unités linéaires sont les mètres.
  • KILOMETERLes unités linéaires sont les kilomètres.
  • DECIMETERLes unités linéaires sont les décimètres.
String
project_geodesic_azimuths
(Facultatif)

Spécifie si les azimuts géodésiques sont projetés pour corriger la distorsion d’angle due à la référence spatiale en sortie.

  • GEODESIC_AZIMUTHSLes azimuts géodésiques ne sont pas projetés. Il s’agit de l’option par défaut.
  • PROJECT_GEODESIC_AZIMUTHSLes azimuts géodésiques sont projetés.
Boolean
analysis_target_device
(Facultatif)

Spécifie le périphérique qui sera utilisé pour effectuer le calcul.

  • GPU_THEN_CPUSi un GPU compatible est trouvé, celui-ci sera utilisé pour effectuer le calcul. Autrement, le CPU sera utilisé. Il s’agit de l’option par défaut.
  • CPU_ONLYLe calcul sera uniquement exécuté sur le CPU.
  • GPU_ONLYLe calcul sera uniquement exécuté sur le GPU.
String

Rubriques connexes