Étiquette | Explication | Type de données |
Jeu de classes d’entités cible | Jeu de classes d’entités dans lequel le jeu de données réseau sera créé. Le jeu de classes d’entités doit contenir les classes d’entités source qui participeront au jeu de données réseau. Si le jeu de classes d’entités se trouve dans une géodatabase d’entreprise, le jeu de classes d’entités ni aucune classe d’entités source ne peuvent être versionnés. | Feature Dataset |
Nom du jeu de données réseau | Nom du jeu de données réseau à créer. La valeur du paramètre Jeu de classes d’entités cible et sa géodatabase parent ne doivent pas déjà contenir un jeu de données réseau portant ce nom. | String |
Classes d’entités source | Les noms des classes d’entités à inclure dans le jeu de données réseau en tant qu’entités source réseau. Spécifiez ce paramètre sous la forme d’une liste de chaînes. Vous devez choisir au moins une classe d’entités linéaires n’étant pas une classe d’entités tournants. Cette classe d’entités linéaires agira comme une source de tronçon dans le jeu de données réseau. Vous pouvez si vous le souhaitez choisir des classes d’entités ponctuelles agissant comme jonctions en entrée dans le jeu de données réseau et des classes d’entités tournants agissant comme tournants en entrée. Pour en savoir plus sur les classes d’entités source de jeu de données réseau Toutes les classes d’entités source doivent résider dans la valeur du paramètre Jeu de classes d’entités cible et aucune ne doit déjà participer à un réseau géométrique, un réseau technique ou autre jeu de données réseau. Les classes d’entités source ne peuvent pas posséder des champs d’identifiant d’objet (OID) de 64 bits. | String |
Modèle d'altitude | Spécifie le modèle utilisé pour contrôler la connectivité verticale dans le jeu de données réseau. Pour en savoir plus sur la connectivité verticale
| String |
Sortie obtenue
Étiquette | Explication | Type de données |
Jeu de données réseau en sortie | Le nouveau jeu de données réseau. | Network Dataset |