Vue d’ensemble du jeu d’outils Connexions d’entités multi-fichier

Le jeu d’outils Connexions d’entités multi-fichier crée et modifie des connexions d’entités multi-fichier destinées à être utilisées par les outils de géotraitement.

En savoir plus sur les connexions d’entités multi-fichier

OutilDescription

Copier un jeu de données à partir d’une connexion d’entités multi-fichier

Copie un jeu de données à partir d’une connexion d’entités multi-fichier (MFC) dans une classe d’entités.

Créer une connexion d’entités multi-fichier

Crée un fichier de connexion d’entités multi-fichier (.mfc) et un élément. Les jeux de données inscrits dans une connexion d’entités multi-fichier (MFC) peuvent être utilisés en entrée dans les outils de GeoAnalytics Desktop et autres outils de géotraitement.

Dupliquer un jeu de données à partir d’une connexion d’entités multi-fichier

Crée un doublon d’un jeu de données de connexion d’entités multi-fichier (MFC).

Aperçu d’un jeu de données à partir d’une connexion d’entités multi-fichier

Crée un aperçu des dix premières entités d’un jeu de données de connexion d’entités multi-fichier (MFC).

Actualiser une connexion d’entités multi-fichier

Actualise une connexion d’entités multi-fichier (MFC) existante et inscrit les nouveaux jeux de données ajoutés à l’emplacement source.

Supprimer un jeu de données d’une connexion d’entités multi-fichier

Supprime un ou plusieurs jeux de données d’une connexion d’entités multi-fichier (MFC) existante. Cet outil supprime uniquement le jeu de données du fichier MFC. Les données sources ne sont pas modifiées.

Mettre à jour les propriétés d’un jeu de données de connexion d’entités multi-fichier

Met à jour les propriétés d’un jeu de données MFC (connexion d'entités multi-fichier). Cet outil modifie les paramètres de champ, de géométrie, de temps et de fichier d’un jeu de données MFC spécifié.