Vue d’ensemble du jeu d’outils Distance et direction

Le jeu d’outils Distance et direction contient des outils utilisés pour déterminer une portée à partir d’un point ou d’un ensemble de points donné. Ces outils créent un ensemble de cercles concentriques autour d’un point, ou un cône représentant des portées.

Le jeu d’outils fournit des outils qui identifient des portées à partir d’une localisation.

OutilDescription

Générer des cônes de portée

Crée des éventails de plage à partir d’un point de départ, en fonction d’un angle de départ horizontal, d’un angle de fin horizontal, d’une distance minimale et d’une distance maximale.

Générer des cônes de portée à partir d’entités

Crée des éventails de plage avec des attributs dérivés de champs dans une classe d’entités ponctuelles ou un shapefile.

Générer des anneaux de portée

Crée un ensemble de cercles concentriques à partir d’un point, en fonction d’un nombre d'anneaux et d’une distance entre les anneaux ou de distances minimale et maximale à partir du centre.

Générer des anneaux de portée à partir d’entités

Crée des anneaux de plage avec des attributs dérivés de champs dans une classe d’entités ponctuelles.

Outils du jeu d’outils Distance et direction