Étiquette | Explication | Type de données |
Raster en entrée | Raster que vous voulez réaligner. L'inscription d'un élément de mosaïque entraîne la mise à jour de cet élément particulier au sein de la mosaïque. Un élément de mosaïque se voit attribuer le chemin d'accès à la mosaïque, suivi de l'ID d'objet de l'élément. Par exemple, le chemin suivant correspond au premier élément de la mosaïque : .\mosaicDataset\objectid=1. | Mosaic Layer; Raster Dataset; Raster Layer |
Mode d'inscription | Spécifie le mode d'inscription. Vous pouvez inscrire le raster avec une transformation ou réinitialiser la transformation.
| String |
Raster de référence (Facultatif) | Jeu de données raster à aligner sur le jeu de données raster en entrée. Laissez ce paramètre vide si vous souhaitez enregistrer vos éléments de jeu de données mosaïque multispectral vers leurs jeux de données raster panchromatiques associés. | Image Service; Internet Tiled Layer; Map Server Layer; Map Server; Mosaic Layer; Raster Dataset; Raster Layer; WMS Map |
Type de transformation (Facultatif) | Indique la méthode de décalage du jeu de données raster. | String |
Fichier de lien en sortie (Facultatif) | Si cela est spécifié, un fichier texte contenant les liens créés par cet outil sera écrit. Ce fichier peut être utilisé dans l'outil Déformer à partir du fichier. La table de liens en sortie fonctionne avec un élément de mosaïque dans la couche de mosaïque. L'entrée doit spécifier quel élément est en cours de traitement ; vous devez sélectionner l'élément ou spécifier la valeur ObjectID dans l'entrée. | Text File |
QM maximum (Facultatif) | Degré d'erreur modélisée (en pixels) que vous acceptez dans la sortie. La valeur par défaut est de 0,5. Les valeurs inférieures à 0,3 sont déconseillées, car elles génèrent un sur-ajustement. | Double |
Sortie obtenue
Étiquette | Explication | Type de données |
Raster inscrit | Jeu de données raster en sortie. | Raster Dataset |