La boîte à outils Gestion des données contient des outils permettant de développer, de gérer et de maintenir des classes d’entités, des jeux de données, des couches et des structures de données raster.
Jeu d’outils | Description |
---|---|
Le jeu d’outils Objets 3D contient des outils permettant d’améliorer une classe d'entités multipatch avec les fonctionnalités de la couche d’entités des objets 3D. La couche d'entités des objets 3D améliore les entités multipatchs en optimisant le stockage des informations de texture et en ajoutant la prise en charge d'effets de visualisation, de textures et de matériaux supplémentaires associés à plusieurs formats de modélisation 3D | |
Le jeu d’outils Archivage contient des outils pour la gestion de l’archivage des géodatabases. Dans ArcGIS, l’archivage permet d’enregistrer et d’afficher les modifications apportées aux données d’une géodatabase. L'archivage des géodatabases symbolise le mécanisme permettant de capturer, de gérer et d'analyser les modifications de données. | |
Le jeu d’outils Pièces jointes contient des outils pour la gestion des pièces jointes de géodatabase. Les fonctionnalités liées aux pièces jointes permettent d’associer des données non géographiques à des informations géographiques. Ces outils permettent d’intégrer plus facilement des pièces jointes dans vos processus et d’automatiser l’ajout ainsi que la suppression des pièces jointes. | |
Le jeu d’outils Règles attributaires contient des outils pour la gestion des règles attributaires de géodatabase. La fonctionnalité de règles attributaires vous donne la possibilité d’ajouter des règles et un comportement personnalisés aux informations de votre géodatabase. Ces outils de géotraitement permettent d’incorporer plus facilement des règles attributaires dans vos workflow et d’automatiser le processus d’ajout et de suppression de règles. | |
Le jeu d’outils Jeu de données Catalogue contient des outils permettant de créer, de gérer et de mettre à jour les jeux de données Catalogue. Un jeu de données Catalogue est visualisé comme une couche de catalogue qui permet d’explorer et d’organiser du contenu disparate à partir d’une source gérée de manière centralisée. | |
Jeu d’outils Valeurs conditionnelles contenant des outils pour la gestion des valeurs conditionnelles et des groupes de champs de la géodatabase. La fonctionnalité Valeurs conditionnelles vous permet d’ajouter un comportement personnalisé aux données de la géodatabase. Vous pouvez ainsi utiliser ces outils pour incorporer des valeurs conditionnelles dans vos processus et automatiser le processus d’ajout et de suppression de valeurs. | |
Le jeu d’outils Comparaison de données contient des outils permettant de comparer un jeu de données à un autre et d’en signaler les similarités et les différences. Vous pouvez utiliser ces outils pour identifier les modifications apportées à un jeu de données. | |
Le jeu d’outils Chargement des données contient des outils qui permettent de rationaliser le chargement des données depuis une structure source vers une structure cible. Les outils permettent de réduire la durée et la complexité de la migration vers une nouvelle structure de données. | |
Le jeu d’outils Géodatabase distribuée contient des outils permettant de créer et de synchroniser des modifications entre des géodatabases de réplica. | |
Le jeu d’outils Domaines contient des outils permetant de créer et modifier des domaines pour gérer des champs attributaires | |
Jeu d’outils Regroupement des entités contenant les outils permettant de gérer le regroupement des entités. Le regroupement des entités est une fonctionnalité de visualisation avancée qui permet aux utilisateurs d’explorer et de visualiser des jeux de données volumineux. Elle aide également les utilisateurs à observer les schémas aux niveaux macro et micro avec des options de mapping simples et prêtes à l’emploi. | |
Le jeu d’outils Classe d’entités contient des outils qui permettent d’effectuer les opérations de base de gestion des classes d’entités. | |
Le jeu d’outils Entités contient des outils qui permettent de créer et gérer des données SIG basées sur des entités, transformer des entités d’un type de géométrie à un autre, trouver et corriger les problèmes affectant la géométrie des entités et enregistrer en tant qu’attributs les mesures de géométrie et les coordonnées des entités. | |
Le jeu d’outils Champs contient des outils permettant de créer et de modifier des champs. Un champ est une colonne dans une table. Chaque champ contient les valeurs d’un seul attribut. Une table peut accueillir plusieurs champs. Vous pouvez spécifier des paramètres pour les champs, tels que le type de champ et la taille maximale des données pouvant être stockées dans le champ. | |
Le jeu d’outils Géodatabase fichier contient des outils permettant de compresser des géodatabases fichier, de les décompresser et d’en octroyer la licence. | |
Le jeu d’outils Généraux contient des outils pour effectuer des opérations générales de gestion des données. Le jeu d’outils contient des outils qui permettent de combiner des tables ou des classes d’entités, renommer, copier ou supprimer des jeux de données, rechercher ou supprimer des enregistrements en double ou identiques, trier des enregistrements et charger des fichiers sur un portail. | |
Le jeu d’outils Généralisation contient des outils permettant de dissoudre ou d’éliminer des entités. | |
Le jeu d’outils Administration de géodatabase contient des outils permettant d’effectuer diverses tâches de gestion des géodatabases. Des outils spécifiques de gestion des données de géodatabase ainsi que des outils de mise à niveau, gestion et maintenance des géodatabases sont inclus dans ce jeu d’outils. | |
Jeu d’outils Index contenant des outils permettant de créer et supprimer des index attributaires ou spatiaux. | |
Le jeu d’outils Jointures et relations contient des outils qui permettent d’ajouter ou de supprimer des jointures entre des couches ou des vues tabulaires. Les jointures créées à l’aide de l’outil Ajouter une jointure ou de l’outil Ajouter une jointure spatiale, ou les relations créées à l’aide de l’outil Ajouter une relation, sont temporaires et ne transfèrent pas les champs de manière définitive entre les tables. Pour conserver la jointure ou la relation entre les sessions, vous pouvez créer une relation à l’aide des outils du jeu d’outils Classes de relations. | |
Le jeu de données LAS contient des outils permettant de créer, de gérer et d’optimiser un jeu de données LAS. Le type de données du jeu de données LAS fait référence à des collections de fichiers LAS, ce qui les rend plus faciles à traiter, à visualiser et à analyser. | |
Le jeu d’outils Couches et vues tabulaires contient des outils permettant de créer et manipuler des couches, des fichiers de couche et des vues tabulaires. | |
Le jeu d’outils Paquetage contient des outils pour consolider, empaqueter et partager des couches, des cartes, des projets, des localisateurs d’adresses et des résultats de géotraitement. | |
Le jeu d'outils Photos contient des outils pour l'analyse et la gestion de fichiers de photographie numérique. Le jeu d’outils inclut des outils pour la création d’une classe d’entités ponctuelles à partir de fichiers de photos géolocalisées (photos prises par une caméra GPS ou un smartphone) et l’appariement de fichiers de photos à des entités ou des enregistrements de table en fonction de l’horodatage des photos. | |
Le jeu d’outils Projections et transformations contient des outils qui permettent de convertir des données géographiques entre systèmes de coordonnées. Il existe des outils supplémentaires pour la transformation de jeux de données raster, notamment pour le déplacement, le redimensionnement et la rotation. | |
Le jeu d’outils Raster de la boîte à outils Gestion des données contient des outils de gestion des données raster et de traitement des rasters. Ces outils permettent de gérer les propriétés des jeux de données raster, ainsi que de créer et traiter les données raster. | |
Le jeu d’outils Classes de relations contient des outils pour la création de classes de relations. | |
Le jeu d’outils Échantillonnage contient des outils permettant de créer des entités utilisées soit comme localisations d’échantillonnage, soit comme zones d’agrégation. | |
Le jeu d’outils Sous-types contient des outils permettant de créer et mettre à jour des sous-types, qui offrent une méthode pour diviser des classes d’entités ou des tables en regroupements logiques en fonction d’une valeur attributaire. | |
Le jeu d’outils Table contient des outils pour effectuer la gestion de base des tables. | |
Le jeu d'outils Cache de tuiles contient des outils permettant de générer, gérer, importer et exporter des caches de tuiles. Ces outils sont capables de générer des caches de tuiles à partir d’un jeu de données raster ou d’un jeu de données mosaïque sur votre Bureau, sans avoir besoin d’ArcGIS Server. Ces caches de tuiles peuvent ensuite être partagés sous forme de paquetage de tuiles sur ArcGIS Online et publiés en tant que services de carte tuilés. | |
Le jeu d’outils Boîte à outils contient des outils permettant d’analyser le contenu de boîtes à outils (outils de script et de modèle) à utiliser avec différentes versions des logiciels ArcGIS. | |
Le jeu d'outils Topologie contient un ensemble d'outils qui permettent de créer et gérer une topologie de géodatabase. | |
Le jeu d’outils Jeu de données de trajectoire contient des outils permettant de gérer les données d’altimétrie satellitaire et les produits dérivés. | |
Le jeu d’outils Versions contient des outils permettant de gérer le processus de versionnement. | |
Le jeu d’outils Espace de travail contient des outils permettant de créer plusieurs structures de stockage des données utilisées par ArcGIS. |
Vous avez un commentaire à formuler concernant cette rubrique ?