Étiquette | Explication | Type de données |
Jeu de données LAS en entrée | Jeu de données LAS qui va être traité. Seuls les derniers points LAS renvoyés avec les valeurs de code de classe 0, 1 et 2 sont évalués. | LAS Dataset Layer |
Méthode de détection des sols | Spécifie la méthode qui sera utilisée pour détecter des points terrestres.
| String |
Réutiliser le sol existant (Facultatif) | Indique si les points terrestres existants seront reclassés ou réutilisés.
| Boolean |
Résolution MNA (Facultatif) | Distance qui génère uniquement un sous-ensemble de points qui peuvent être classés comme terrestres, ce qui accélère le processus. Utilisez ce paramètre si vous avez besoin d’une méthode plus rapide pour générer une surface de MNE. La distance minimale est de 0,30 mètre, mais la distance fournie doit être au moins égale à 1,5 fois l’espacement moyen des points des données lidar pour que ce processus puisse avoir lieu. | Linear Unit |
Calculer les statistiques (Facultatif) | Spécifie si des statistiques seront calculées pour les fichiers .las référencés par le jeu de données LAS. Les statistiques de calcul fournissent un index spatial pour chaque fichier .las, ce qui contribue à améliorer les performances d’analyse et d’affichage. Les statistiques améliorent également l’expérience de filtrage et de symbologie en limitant l’affichage des attributs LAS (par exemple, les codes de classification et les informations renvoyées) aux valeurs présentes dans le fichier .las.
| Boolean |
Étendue de traitement (Facultatif) | Spécifie l’étendue des données qui seront évaluées.
| Extent |
Limite de traitement | Entité surfacique qui définira la zone d’intérêt à traiter. | Feature Layer |
Traiter l'intégralité des fichiers LAS qui intersectent l'étendue (Facultatif) | Spécifie comment la zone d’intérêt est utilisée pour déterminer le traitement des fichiers .las. La zone d’intérêt est définie par la valeur du paramètre Étendue de traitement, la valeur du paramètre Limite de traitement ou les deux à la fois.
| Boolean |
Mettre à jour la pyramide (Facultatif) | Spécifie si la pyramide du jeu de données LAS est mise à jour après la modification des codes de classe.
| Boolean |
Algorithme de détection (Facultatif) | Spécifie la version de l’algorithme de détection des sols à utiliser pour classer les points terrestres.
| String |
Classer les points à bruit faible (Facultatif) | Indique si les points situés à une distance donnée sous le sol sont classés comme points à bruit faible. La distance à laquelle les points de bruit sont identifiés dépend de la valeur du paramètre Profondeur minimale en dessous du sol. Les points à bruit faible reçoivent la valeur de code de classe 7.
| Boolean |
Profondeur minimale en dessous du sol (Facultatif) | Distance sous le sol à utiliser pour classer les points à bruit faible. Le sol est défini par une surface triangulée créée à partir de points classés comme terrestres. Tous les points de code de classe 0 ou 1 qui se trouvent sous le sol à la profondeur fournie dans ce parapmètre reçoivent la valeur de code de classe 7. | Linear Unit |
Conserver le bruit faible existant (Facultatif) | Indique si les points à bruit faible existants de code de classe 7 sont conservés ou reclassés. Si les points à bruit faible sont reclassés, les points qui ne se trouvent pas sous le sol à une distance au moins égale à celle fournie pour la valeur du paramètre Profondeur minimale en dessous du sol reçoivent la valeur de code de classe 1.
| Boolean |
Classer les points à bruit élevé (Facultatif) | Indique si les points situés à une distance donnée au-dessus du sol sont classés comme points à bruit élevé. La distance à laquelle les points de bruit sont identifiés dépend de la valeur du paramètre Hauteur minimale au-dessus du sol. Les points à bruit élevé reçoivent la valeur de code de classe 18.
| Boolean |
Hauteur minimale au-dessus du sol (Facultatif) | Distance au-dessus du sol à utiliser pour classer les points à bruit élevé. Le sol est défini par une surface triangulée créée à partir de points classés comme terrestres. Tous les points de code de classe 0 ou 1 qui se trouvent au-dessus du sol à la hauteur fournie dans ce parapmètre reçoivent la valeur de code de classe 18. | Linear Unit |
Conserver le bruit élevé existant (Facultatif) | Indique si les points à bruit élevé existants de code de classe 18 sont conservés ou reclassés. Si les points à bruit élevé sont reclassés, les points qui ne se trouvent pas au-dessus du sol à une distance au moins égale à celle fournie pour la valeur du paramètre Hauteur minimale au-dessus du sol reçoivent la valeur de code de classe 1.
| Boolean |
Sortie obtenue
Étiquette | Explication | Type de données |
Jeu de données LAS en sortie | Le jeu de données LAS qui a été modifié. | LAS Dataset Layer |