Étiquette | Explication | Type de données |
MNT en entrée | Jeu de données de MNT qui sera traité. | Terrain Layer |
Type de pyramide (Facultatif) | Type de pyramide utilisé par le jeu de données de MNT. Ce paramètre n'est pas utilisé dans ArcGIS 9.3 et versions ultérieures, car il garantit la compatibilité ascendante avec les scripts et les modèles écrits via ArcGIS 9.2. | String |
Définition des niveaux de pyramide | Tolérance Z ou taille de fenêtre et échelle de référence associée pour chaque niveau de pyramide ajouté au MNT. Chaque niveau de pyramide est entré comme une paire Résolution des niveaux de pyramide/Échelle de référence, délimitée par des espaces (par exemple, "20 24000" pour une taille de fenêtre de 20 et une échelle de référence de 1:24000, ou "1,5 10000" pour une tolérance Z de 1,5 et une échelle de référence de 1:10000). La résolution des niveaux de pyramide peut être une valeur à virgule flottante, tandis que l'échelle de référence doit être entrée sous la forme d'un nombre entier. La valeur de tolérance Z représente l'écart maximal possible vis-à-vis de l'altitude du MNT en résolution maximale, tandis que la valeur de taille de fenêtre définit la surface de tuile de MNT utilisée pour affiner les points d'altitude en sélectionnant un ou deux points de la surface selon la méthode de taille de fenêtre spécifiée lors de la création du MNT. L'échelle de référence représente la plus grande échelle de carte d'application du niveau de pyramide. Lorsque le MNT s'affiche à une échelle plus grande que cette valeur, le niveau de pyramide supérieur s'affiche. | String |
Sortie obtenue
Étiquette | Explication | Type de données |
MNT en entrée mis à jour | MNT mis à jour. | Couche de MNT |