Les outils Move (Déplacer) , Rotate (Rotation) et Scale (Échelle) manipulent les entités sélectionnées de manière interactive avec le pointeur ou selon une valeur spécifiée. Ces outils sont disponibles dans la fenêtre Modify Features (Modifier des entités).
Lorsque vous déplacez, mettez à l’échelle ou faites pivoter une entité, tenez compte des points suivants :
- Si la topologie de carte est activée, des lignes élastiques affichent un aperçu de la connexion topologique de vos mises à jour à mesure que vous déplacez, faites pivoter ou mettez à l’échelle une entité. Lorsque les lignes élastiques disparaissent, les entités connectées ne sont plus topologiquement connectées et ne sont plus mises à jour.
- Pour déplacer, mettre à l’échelle ou faire pivoter des entités annotations, utilisez l’outil Annotation .
- Pour déplacer une entité vers un emplacement spécifié, utilisez l’outil Déplacer vers (Move To) .
Déplacer une entité
Pour déplacer une entité, sélectionnez-la et faites-la glisser avec le pointeur. L’ancre de sélection capture les entités sélectionnées sur une autre entité. Lorsque vous sélectionnez plusieurs entités, vous pouvez cliquer dessus avec le bouton droit de la souris et aligner ou répartir les entités.
- Ajoutez vos données et configurez les paramètres de mise à jour.
Vérifiez que la couche d’entités que vous mettez à jour est modifiable, que le système de coordonnées attribué à la carte active convient aux types de mises à jour que vous réalisez et que la capture est configurée pour que vous puissiez utiliser efficacement vos données et processus.
- Dans l’onglet Edit (Mise à jour) du ruban, cliquez sur la flèche déroulante de topologie dans le groupe Manage Edits (Gérer les mises à jour), puis sélectionnez No Topology (Aucune topologie) .
Pour déplacer une entité ou un tronçon topologique, activez la topologie de carte.
- Dans l’onglet Edit (Mise à jour) du ruban, cliquez sur Modify (Modifier) dans le groupe Features (Entités).
La fenêtre Modifier des entités apparaît.
- Cliquez sur l’outil Move (Déplacer) dans la fenêtre Modify Features (Modifier des entités).
Pour localiser l’outil, développez Alignment (Alignement) ou saisissez Move (Déplacer) dans la zone de texte Search (Rechercher).
L’outil Move (Déplacer) apparaît dans la fenêtre.
- Cliquez sur l’outil Select one or more features (Sélectionner une ou plusieurs entités) et sélectionnez les entités.
Si des entités sont actuellement sélectionnées, l’outil de sélection affiche Change the selection (Modifier la sélection).
Pour affiner la sélection dans la vue de sélection, cliquez avec le bouton droit sur une entité, puis cliquez sur Unselect (Désélectionner) ou Only Select This (Ne sélectionner que cela) .
Une ancre de sélection s’affiche au centre (centroïde) de l’enveloppe de tout l’ensemble de sélection.
- Pour déplacer l’ancre de sélection, appuyez sur Ctrl, passez le pointeur de la souris sur l’ancre et faites-la glisser lorsque le pointeur se transforme en curseur directionnel .
L’ancre de sélection effectue une capture sur d’autres entités en fonction des paramètres de capture actuels.
- Passez le pointeur sur les entités sélectionnées jusqu’à ce qu’il se transforme en curseur de déplacement, puis faites glisser les entités vers le nouvel emplacement.
Pour déplacer une entité 3D dans une scène, faites glisser la sélection le long de la poignée de l’axe x, y ou z.
- Cliquez sur Finish (Terminer) dans la barre d’outils et appuyez sur F2.
Raccourcis clavier pour le déplacement
Raccourci clavier | Opération | Commentaire |
---|---|---|
Ctrl et cliquer | Repositionner l’ancre. | Repositionner l’ancre de sélection à l’endroit où vous avez cliqué. Vous pouvez zoomer sur une entité sans que l’emplacement actuel de l’ancre soit visible dans la vue active. |
Ctrl et faire glisser | Déplacer l’ancre. | Déplace la poignée de sélection. |
Faire pivoter une entité
Pour faire pivoter une entité, sélectionnez-la et faites-la glisser ou appuyez sur A et saisissez un angle. L’ancre de sélection localise le centre de rotation. Pour faire pivoter et capturer les entités sélectionnées sur une autre entité, appuyez sur S et utilisez l’ancre auxiliaire. Par défaut, elle apparaît à proximité du pointeur.
- Ajoutez vos données et configurez les paramètres de mise à jour.
Vérifiez que la couche d’entités que vous mettez à jour est modifiable, que le système de coordonnées attribué à la carte active convient aux types de mises à jour que vous réalisez et que la capture est configurée pour que vous puissiez utiliser efficacement vos données et processus.
- Dans l’onglet Edit (Mise à jour) du ruban, cliquez sur la flèche déroulante de topologie dans le groupe Manage Edits (Gérer les mises à jour), puis sélectionnez No Topology (Aucune topologie) .
- Cliquez sur l’outil Rotate (Rotation) dans la fenêtre Modify Features (Modifier des entités).
Pour localiser l’outil, développez Alignment (Alignement) ou saisissez Rotate (Rotation) dans la zone de texte Search (Rechercher).
- Cliquez sur l’outil Select one or more features (Sélectionner une ou plusieurs entités) et sélectionnez les entités.
Si des entités sont actuellement sélectionnées, l’outil de sélection affiche Change the selection (Modifier la sélection).
Pour affiner la sélection dans la vue de sélection, cliquez avec le bouton droit sur une entité, puis cliquez sur Unselect (Désélectionner) ou Only Select This (Ne sélectionner que cela) .
Une ancre de sélection s’affiche au centre (centroïde) de l’enveloppe de tout l’ensemble de sélection.
- Pour capturer les entités pivotées sur d’autres entités, appuyez sur S et utilisez l’ancre auxiliaire. Par défaut, elle apparaît à proximité du pointeur.
Pour déplacer l’ancre de sélection ou l’ancre auxiliaire, appuyez sur Ctrl, passez le pointeur de la souris sur l’ancre et faites-la glisser lorsque le pointeur se transforme en curseur directionnel .
L’ancre de sélection et l’ancre auxiliaire effectuent une capture sur d’autres entités en fonction des paramètres de capture actuels.
- Passez le pointeur de la souris sur les entités sélectionnées. Lorsque le pointeur se transforme en curseur de rotation, faites glisser les entités pour les faire pivoter.
Vous pouvez également appuyer sur A et saisir un angle. Une valeur positive fait pivoter la sélection dans le sens anti-horaire. Une valeur négative fait pivoter la sélection dans le sens horaire.
Lorsque les contraintes à l’écran sont activées, appuyez sur la touche Tab, saisissez un angle de rotation et appuyez sur Entrée.
- Cliquez sur Finish (Terminer) dans la barre d’outils et appuyez sur F2.
Raccourcis clavier pour la rotation
Raccourci clavier | Opération | Commentaire |
---|---|---|
A | Spécifier l’angle. | Ouvrir la boîte de dialogue Angle. |
Ctrl et cliquer | Repositionner l’ancre. | Repositionner l’ancre de sélection à l’endroit où vous avez cliqué. Vous pouvez zoomer sur une entité sans que l’emplacement actuel de l’ancre soit visible dans la vue active. |
Ctrl et faire glisser | Déplacer l’ancre. | Déplace la poignée de sélection. |
S | Accéder à l’ancre secondaire. | Activer et désactiver l’ancre secondaire. Lorsqu’elle est activée, l’ancre est positionnée à l’emplacement du pointeur. |
Mettre à l’échelle une entité
Pour mettre à l’échelle une entité, sélectionnez-la et faites glisser une poignée de contrôle, ou appuyez sur F et saisissez un facteur d’échelle. L’ancre de sélection localise le centre de mise à l’échelle. Pour mettre à l’échelle et capturer les entités sélectionnées sur une autre entité, appuyez sur S et utilisez l’ancre auxiliaire. Par défaut, elle apparaît à proximité du pointeur.
- Ajoutez vos données et configurez les paramètres de mise à jour.
Vérifiez que la couche d’entités que vous mettez à jour est modifiable, que le système de coordonnées attribué à la carte active convient aux types de mises à jour que vous réalisez et que la capture est configurée pour que vous puissiez utiliser efficacement vos données et processus.
- Dans l’onglet Edit (Mise à jour) du ruban, cliquez sur la flèche déroulante de topologie dans le groupe Manage Edits (Gérer les mises à jour), puis sélectionnez No Topology (Aucune topologie) .
- Cliquez sur l’outil Scale (Échelle) dans la fenêtre Modify Features (Modifier des entités).
Pour localiser l’outil, développez Alignment (Alignement) ou saisissez Scale (Échelle) dans la zone de texte Search (Rechercher).
- Cliquez sur l’outil Select one or more features (Sélectionner une ou plusieurs entités) et sélectionnez les entités.
Si des entités sont actuellement sélectionnées, l’outil de sélection affiche Change the selection (Modifier la sélection).
Pour affiner la sélection dans la vue de sélection, cliquez avec le bouton droit sur une entité, puis cliquez sur Unselect (Désélectionner) ou Only Select This (Ne sélectionner que cela) .
Une ancre de sélection s’affiche au centre (centroïde) de l’enveloppe de tout l’ensemble de sélection.
- Pour capturer les entités mises à l’échelle sur d’autres entités, appuyez sur S et utilisez l’ancre auxiliaire. Par défaut, elle apparaît à proximité du pointeur.
Pour déplacer l’ancre de sélection ou l’ancre auxiliaire, appuyez sur Ctrl, passez le pointeur de la souris sur l’ancre et faites-la glisser lorsque le pointeur se transforme en curseur directionnel .
L’ancre de sélection et l’ancre auxiliaire effectuent une capture sur d’autres entités en fonction des paramètres de capture actuels.
- Passez le pointeur de la souris sur les entités sélectionnées. Lorsque le pointeur se transforme en curseur de mise à l’échelle, faites glisser une poignée de contrôle pour mettre les entités à l’échelle.
Vous pouvez également appuyer sur F et saisir un facteur d’échelle.
Pour mettre à l’échelle une entité 3D dans une scène, faites glisser la sélection le long de la poignée de l’axe x, y ou z.
- Cliquez sur Finish (Terminer) dans la barre d’outils et appuyez sur F2.
Raccourcis clavier pour la mise à l'échelle
Raccourci clavier | Opération | Commentaire |
---|---|---|
F | Applique un facteur d’échelle. | Ouvrir la boîte de dialogue Scale (Échelle). |
Ctrl et cliquer | Repositionner l’ancre. | Repositionner l’ancre de sélection à l’endroit où vous avez cliqué. Vous pouvez zoomer sur une entité sans que l’emplacement actuel de l’ancre soit visible dans la vue active. |
Ctrl et faire glisser | Déplacer l’ancre. | Déplace la poignée de sélection. |
S | Accéder à l’ancre secondaire. | Activer et désactiver l’ancre secondaire. Lorsqu’elle est activée, l’ancre est positionnée à l’emplacement du pointeur. |
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