Ceci convertit le modèle colorimétrique d'une image de l'espace colorimétrique TSL (teinte, saturation et luminosité) en RVB (rouge, vert et bleu) et inversement.
Remarques
RVB est un modèle colorimétrique basé sur les couleurs primaires additives : rouge, vert, bleu.
Le modèle colorimétrique TSL est basé sur un système colorimétrique où l'espace colorimétrique est représenté par un cône simple : teinte, saturation et luminosité.
La fonction de conversion des modèles de couleur peut être utilisée dans une mosaïque.
Cette fonction ne prend en charge que les entrées 3 canaux.
Paramètres
Paramètre | Description |
---|---|
Raster | Raster en entrée. |
Type de conversion | Type de conversion de couleur à effectuer :
|
Découvrez les modèles colorimétriques
Deux modèles colorimétriques sont disponibles : RVB et TSL.
modèle de couleur RVB
Le modèle de couleur RVB est basé sur les couleurs primaires additives. Sur un écran à tube cathodique (CRT), chaque pixel (élément de l'image) consiste en un triplet de couleurs (luminophore) : rouge, vert et bleu. La lumière est émise et affichée en fonction de l'intensité à laquelle ces couleurs sont projetées par les canons à électrons. Les couleurs peuvent être visualisées dans l'espace à l'aide du cube RVB représenté dans la description suivante :
Dans le modèle colorimétrique RVB, les éléments suivants sont vrais :
- Rouge : précise l'intensité du rouge par un entier compris entre 0 et 255. Une couleur dont le rouge est défini sur 0 indique l'absence de couleur et n'émet aucune lumière rouge. Une couleur définie sur 255 pour le rouge s'affichera rouge vif ou totalement saturée.
- Vert : précise l'intensité du vert par un entier compris entre 0 et 255. Une couleur dont le vert est défini sur 0 indique l'absence de couleur et n'émet aucune lumière verte. Une couleur définie sur 255 pour le vert s'affichera vert vif ou totalement saturée.
- Bleu : précise l'intensité du bleu par un entier compris entre 0 et 255. Une couleur dont le bleu est défini sur 0 indique l'absence de couleur et n'émet aucune lumière bleue. Une couleur définie sur 255 pour le bleu s'affichera bleu vif ou totalement saturée.
Dans le modèle de couleur RVB, les nuances de gris pures sont obtenues en combinant les valeurs des trois couleurs, rouge, vert et bleu, en quantités égales. Si les trois valeurs sont définies sur 255 (255,255,255), la combinaison des couleurs produit un blanc et, inversement, si les trois valeurs de couleur sont définies sur 0, l'absence de couleur produit un noir. Ceci laisse les valeurs de 1 à 254 comme indice des nuances de gris. L'œil humain peut discerner une vingtaine de nuances de gris.
Modèle de couleur TSL
Le modèle colorimétrique TSL est basé sur un système colorimétrique où l'espace colorimétrique est représenté par un cône simple. Les trois composants du cône sont la teinte, la saturation, et la luminosité selon l'illustration suivante :
Dans le modèle colorimétrique TSL, les éléments suivants sont vrais :
- Teinte : spécifie la teinte (couleur) sur laquelle la couleur est définie. La teinte est représentée par un entier compris entre 0 et 240. Elle est rééchantillonnée entre les valeurs de 0° à 360° pour que la teinte soit représentée par un angle antihoraire autour du cône de couleur. Les couleurs primaires et secondaires sont associées aux valeurs de teinte suivantes : rouge = 0 (0°), jaune = 40 (60°), vert = 80 (120°), cyan = 120 (180°), bleu = 160 (240°) et magenta = 201 (300°).
- Saturation : spécifie l'intensité de saturation sur laquelle la couleur sera définie. La saturation est représentée par un entier compris entre 0 et 255 (correspondant de 0 à 100 pour cent). La saturation d'une couleur représente son éloignement d'une couleur neutre comme le gris, ou plus simplement, à sa coloration. Lorsque la saturation est de 255, la couleur est totalement saturée. Lorsque la saturation est de 0, la couleur est non saturée et apparaît grise (à moins que la luminosité soit définie sur 0 ou 255, auquel cas elle apparaît noire ou blanche).
- Luminosité : spécifie l'intensité du blanc dans la couleur. La valeur indiquée est un entier compris entre 0 et 255 (correspondant de 0 à 100 pour cent). Une couleur dont la valeur est définie sur 0 apparaît noire. Une couleur dont la valeur est définie sur 255 et la saturation sur 0 apparaît comme blanche.
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