Étiquette | Explication | Type de données |
Raster en entrée | Jeu de données raster, jeu de données mosaïque ou service d’imagerie à découper. | Mosaic Dataset; Mosaic Layer; Raster Dataset; Raster Layer |
Rectangle | Quatre coordonnées définissant l’étendue de l’emprise utilisée pour découper le raster. Si le paramètre Étendue en sortie est défini, il renseigne automatiquement les valeurs x min, y min, x max et y max. Utilisez le bouton Réinitialiser pour réinitialiser l’étendue du rectangle sur l’étendue du jeu de données raster en entrée. Si la valeur spécifiée n’est pas alignée avec le jeu de données raster en entrée, l’outil s’assure que l’alignement est correct. De ce fait, il se peut que la sortie ait une étendue légèrement différente de celle qui est spécifiée. | Envelope; Feature Class; Feature Layer |
Jeu de données raster en sortie | Nom, emplacement et format du jeu de données à créer. Veillez à ce qu’il puisse prendre en charge la profondeur de bit nécessaire. Pour enregistrer le jeu de données raster dans un format de fichier, spécifiez l’extension de fichier comme suit :
Pour enregistrer un jeu de données raster dans une géodatabase, n’ajoutez pas d’extension de fichier au nom du jeu de données raster. Lorsque vous enregistrez un jeu de données raster dans un fichier JPEG, un fichier JPEG 2000, un fichier TIFF ou une géodatabase, vous pouvez spécifier des valeurs dans Compression Type (Type de compression) et dans Compression Quality (Qualité de compression) dans les environnements de géotraitement. | Raster Dataset |
Étendue en sortie (Facultatif) | Jeu de données raster ou classe d’entités à utiliser comme étendue. Le découpage en sortie inclut les pixels qui intersectent le rectangle d’emprise minimale. Si une classe d’entités est utilisée comme étendue en sortie et que vous voulez découper le raster en fonction des entités surfaciques, activez le paramètre Use Input Features for Clipping Geometry (Utiliser les entités en entrée pour la géométrie de découpage). Si vous activez ce paramètre, l’espace par pixel de la sortie peut passer au niveau supérieur. Assurez-vous que le format en sortie peut prendre en charge l’espace par pixel approprié. | Raster Layer; Feature Layer |
Valeur NoData (Facultatif) | Valeur des pixels à considérer comme NoData. | String |
Utiliser les entités en entrée pour la géométrie de découpage (Facultatif) | Indique si le rectangle d’emprise minimale ou la géométrie de la classe d’identités spécifiée est utilisé pour découper les données.
| Boolean |
Conserver l’étendue de découpage (Facultatif) | Indique l’étendue à utiliser dans la sortie de découpage.
| Boolean |
Synthèse
Découpe une portion d'un jeu de données raster, d'une mosaïque ou d'une couche de service d'imagerie.
Illustration
Utilisation
Cet outil vous permet d’extraire une portion d’un jeu de données raster selon un modèle d’étendue. La sortie du découpage comprend tous les pixels qui croisent l’étendue du modèle. Pour extraire une partie d’un jeu de classes d’entités, utilisez l’outil Découper dans la boîte d’outils Analyse.
La surface découpée est définie soit par une enveloppe rectangulaire à l’aide de coordonnées x et y minimum et maximum ou en utilisant un fichier d’étendue en sortie. Si l’étendue du découpage spécifiée n’est pas alignée avec le jeu de données raster en entrée, cet outil s’assure que l’alignement est correct. De ce fait, il se peut que la sortie ait une étendue légèrement différente de celle spécifiée dans l'outil.
Une couche vectorielle ou raster existante peut être utilisée comme étendue du découpage. Si vous utilisez une classe d’entités comme étendue en sortie, vous pouvez découper le raster selon le rectangle d’emprise minimale de la classe d’entités ou selon la géométrie de polygone des entités. Si vous utilisez la géométrie de découpage, l’espace par pixel de la sortie peut passer au niveau supérieur. Assurez-vous que le format en sortie peut prendre en charge l’espace par pixel approprié.
Vous pouvez également utiliser les entités sélectionnées dans l’affichage en tant qu’étendue de découpage. Si une entité de la classe d’entités est sélectionnée et que le paramètre Utiliser les entités en entrée pour la géométrie de découpage est activé, la sortie découpe les surfaces sélectionnées. Si une entité est sélectionnée dans la classe d’entités, mais que le paramètre Utiliser les entités en entrée pour la géométrie de découpage n’est pas activé, la sortie découpe le rectangle d’emprise minimale pour cette entité.
Vous pouvez dessiner de manière interactive un polygone sur le raster de la carte à utiliser comme étendue de découpage. Cliquez sur la liste déroulante Créer des entités dans la carte actuelle à utiliser en tant qu’entrée, puis sur Polygone. Placez ensuite sur le pointeur sur la carte afin de numériser un polygone. Double-cliquez pour terminer le polygone de découpage.
Remarque :
La seule option de découpage de couche raster disponible est Polygone.
Vous pouvez enregistrer la sortie au format BIL, BIP, BMP, BSQ, DAT, Esri GRID, GIF, IMG, JPEG, JPEG 2000, PNG, TIFF, MRF ou CRF ou en tant que jeu de données raster de géodatabase.
Les valeurs d'étendue doivent être dans les mêmes coordonnées et unités spatiales que le jeu de données raster.
Cet outil prend en charge les données raster multidimensionnelles. Pour exécuter cet outil sur chaque tranche du raster multidimensionnel et générer une sortie raster multidimensionnelle, veillez à sauvegarder la sortie au format CRF.
Les types de jeux de données multidimensionnels en entrée sont la couche raster multidimensionnelle, le jeu de données mosaïque, le service d’imagerie et CRF.
Paramètres
arcpy.management.Clip(in_raster, rectangle, out_raster, {in_template_dataset}, {nodata_value}, {clipping_geometry}, {maintain_clipping_extent})
Nom | Explication | Type de données |
in_raster | Jeu de données raster, jeu de données mosaïque ou service d’imagerie à découper. | Mosaic Dataset; Mosaic Layer; Raster Dataset; Raster Layer |
rectangle | Quatre coordonnées définissant l’étendue de l’emprise utilisée pour découper le raster. Les coordonnées sont exprimées dans l’ordre x-min, y-min, x-max, y-max. Si le paramètre in_template_dataset est défini, il définit automatiquement ce paramètre. Si le paramètre in_template_dataset est une couche d’entités, l’étendue de découpage est extraite de l’emprise. Dans ce cas, le paramètre rectangle peut rester vide du moment que la valeur du paramètre in_template_dataset est spécifiée. Si les deux paramètres rectangle et in_template_dataset sont définis, la valeur du paramètre rectangle est utilisée. Si la valeur spécifiée n’est pas alignée avec le jeu de données raster en entrée, l’outil s’assure que l’alignement est correct. De ce fait, il se peut que la sortie ait une étendue légèrement différente de celle qui est spécifiée. | Envelope; Feature Class; Feature Layer |
out_raster | Nom, emplacement et format du jeu de données à créer. Veillez à ce qu’il puisse prendre en charge la profondeur de bit nécessaire. Pour enregistrer le jeu de données raster dans un format de fichier, spécifiez l’extension de fichier comme suit :
Pour enregistrer un jeu de données raster dans une géodatabase, n’ajoutez pas d’extension de fichier au nom du jeu de données raster. Lorsque vous enregistrez un jeu de données raster dans un fichier JPEG, un fichier JPEG 2000, un fichier TIFF ou une géodatabase, vous pouvez spécifier des valeurs dans Compression Type (Type de compression) et dans Compression Quality (Qualité de compression) dans les environnements de géotraitement. | Raster Dataset |
in_template_dataset (Facultatif) | Jeu de données raster ou classe d’entités à utiliser comme étendue. Le découpage en sortie inclut les pixels qui intersectent le rectangle d’emprise minimale. Si une classe d’entités est utilisée comme étendue en sortie et que vous voulez découper le raster en fonction des entités surfaciques, définissez le paramètre clipping_geometry sur ClippingGeometry. Cette option peut faire passer l’espace par pixel de la sortie au niveau supérieur. Assurez-vous que le format en sortie peut prendre en charge l’espace par pixel approprié. | Raster Layer; Feature Layer |
nodata_value (Facultatif) | Valeur des pixels à considérer comme NoData. | String |
clipping_geometry (Facultatif) | Indique si le rectangle d’emprise minimale ou la géométrie de la classe d’identités spécifiée est utilisé pour découper les données.
| Boolean |
maintain_clipping_extent (Facultatif) | Indique l’étendue à utiliser dans la sortie de découpage.
| Boolean |
Exemple de code
Il s’agit d’un exemple Python d’utilisation de la fonction Clip.
import arcpy
arcpy.Clip_management(
"c:/data/image.tif","1952602 294196 1953546 296176",
"c:/data/clip.gdb/clip01", "#", "#", "NONE", "NO_MAINTAIN_EXTENT")
Il s’agit d’un exemple de script Python d’utilisation de la fonction Clip.
##Clip Raster Dataset by known extent - Left Bottom Right Top
import arcpy
arcpy.env.workspace = "C:/Workspace"
arcpy.Clip_management(
"image.tif","1952602.23 294196.279 1953546.23 296176.279",
"clip.gdb/clip", "#", "#", "NONE")
Il s’agit d'un exemple de script Python d'utilisation de la fonction Clip avec le paramètre clipping_geometry.
##Clip while maintaining original extent
import arcpy
arcpy.env.workspace = "C:/Workspace"
arcpy.Clip_management("c:\\test\\image.tif", "2536996.21761925 7365614.23930381 2537634.12209192 7366302.3861673",
"c:\\output\\clip.tif", "c:\\test\\clipfeature.shp", "0", "ClippingGeometry",
"MAINTAIN_EXTENT")
Environnements
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