Vue d’ensemble du jeu d’outils Couches et vues tabulaires

Le jeu d’outils Couches et vues tabulaires contient des outils permettant de créer et manipuler des couches, des fichiers de couche et des vues tabulaires.

Les couches peuvent référencer de nombreux types de données, tels que des classes d’entités, des données DAO, des dessins DAO, des shapefiles, des fichiers TIN, des jeux de données raster et des bandes raster. Les couches sont utilisées pour la prise en charge de la symbologie et des sélections sur les données sur le disque.

OutilDescription

Appliquer la symbologie d’une couche

Applique la symbologie d’une couche ou d’un fichier de couche spécifique à l’entrée. Elle peut être appliquée à une entité, un raster, une analyse de réseau, un TIN et des couches géostatistiques.

Créer une couche de requête d’agrégation

Créer une couche de requête synthétisant, agrégeant et filtrant les tables DBMS dynamiquement en fonction de requêtes temporelles, par plage et attributaires à partir d’une table associée, et placer le résultat dans une couche d’entités.

Créer une couche de bâtiments

Crée une couche de bâtiments composite à partir d’un jeu de données, qui peut être un espace de travail de fichier BIM ou un jeu de données de géodatabase, tel que la sortie de l’outil Fichier BIM vers géodatabase.

Créer une couche d’entités

Crée une couche d’entités à partir d’une classe d’entités ou d’un fichier de couche. La couche créée est temporaire et disparaît à la fin de la session si la couche n’est pas enregistrée sur le disque ou si le document cartographique n’est pas enregistré.

Créer une couche Image Server

Crée une couche raster temporaire à partir d'un service d'imagerie. La couche créée disparaîtra à la fin de la session si le document n'est pas enregistré.

Créer une couche de jeu de données LAS

Crée une couche de jeu de données LAS qui peut appliquer des filtres aux points LAS et contrôler la mise en application des entités de contraintes de surface.

Créer une couche mosaïque

Permet de créer une couche de mosaïque à partir d'une mosaïque ou d'un fichier de couche. La couche créée par l'outil est temporaire et disparaît à la fin de la session si la couche n'est pas enregistrée en tant que fichier de couche ou si la carte n'est pas enregistrée.

Créer une couche de requête

Crée une couche de requête depuis une table DBMS selon une instruction Select SQL en entrée.

Créer une table de requête

Applique une requête SQL à une base de données et présente les résultats dans une couche ou une vue tabulaire. Vous pouvez utiliser une requête pour joindre plusieurs tables ou renvoyer un sous-ensemble de champs ou de lignes à partir des données d’origine dans la base de données.

Créer une couche raster

Crée une couche raster à partir d'un jeu de données raster en entrée ou d'un fichier de couches. La couche créée par l'outil est temporaire et disparaît à la fin de la session si la couche n'est pas enregistrée sur le disque ou si le document cartographique n'est pas enregistré.

Créer une couche de scène

Crée une couche de scène à partir d’un paquetage de couche de scène (.slpk) ou d’un service de scène.

Créer une vue tabulaire

Crée une vue tabulaire à partir d’une table ou d’une classe d’entités en entrée. La vue tabulaire créée est temporaire et disparaît à la fin de la session si le document n’est pas enregistré.

Créer une couche TIN

Crée une couche de réseau triangulé irrégulier (TIN) à partir d’un fichier de couche ou d’un jeu de données TIN en entrée. La couche créée par l'outil est temporaire et disparaît à la fin de la session si la couche n'est pas enregistrée sur le disque ou si le document cartographique n'est pas enregistré.

Créer une couche WCS

Crée une couche raster temporaire à partir d'un service WCS.

Créer une couche d’événements XY

Crée une couche d’entités ponctuelles à partir des coordonnées x et y définies dans une table. Si la table source contient des coordonnées Z (valeurs d’altitude), ce champ peut également être spécifié dans la création de la couche d’événement. La couche créée par cet outil est temporaire.

Apparier la symbologie d’une couche à un style

Créé une symbologie de valeurs uniques pour la couche en entrée basée sur l’expression ou le champ en entrée en appariant des chaînes d’expression ou de champ en entrée à des noms de symbole provenant du style en entrée.

Enregistrer dans un fichier de couche

Crée un fichier de couche en sortie (.lyrx) à partir d’une couche de carte. Le fichier de couche stocke de nombreuses propriétés de la couche en entrée, telles que la symbologie, l'étiquetage et les fenêtres contextuelles personnalisées.

Sélectionner une couche par attributs

Ajoute, met à jour ou supprime une sélection en fonction d’une requête attributaire.

Sélectionner une couche par localisation

Sélectionne des entités en fonction d’une relation spatiale avec les entités du même jeu de données ou d’un autre jeu de données.

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