MNT vers raster (3D Analyst)

Synthèse

Interpole un raster à l’aide des valeurs z d’un jeu de données de MNT.

Utilisation

  • Pour extraire un sous-ensemble du MNT, définissez l'étendue à l'aide des paramètres d'environnement de géotraitement.

Paramètres

ÉtiquetteExplicationType de données
MNT en entrée

Jeu de données de MNT qui sera traité.

Terrain Layer
Raster en sortie

Nom et emplacement du raster en sortie. Pour stocker un jeu de données raster dans une géodatabase ou dans un dossier tel que Esri Grid, n’ajoutez pas d’extension de fichier au nom du jeu de données raster. Une extension de fichier peut être fournie afin de définir le format du raster lorsque vous le stockez dans un dossier, par exemple .tif pour générer un GeoTIFF ou .img pour générer un fichier au format ERDAS IMAGINE.

Si le raster est stocké dans un fichier .tif ou dans une géodatabase, la qualité et le type de compression raster peuvent être spécifiés à l'aide de paramètres d'environnement de géotraitement.

Raster Dataset
Type de données en sortie
(Facultatif)

Détermine le type de valeurs numériques qui seront stockées dans le raster en sortie.

  • Virgule flottanteLe raster en sortie utilisera la virgule flottante 32 bits, qui prend en charge les valeurs comprises entre -3,402823466e+38 et 3,402823466e+38. Il s’agit de l’option par défaut.
  • EntierLe raster en sortie utilisera une profondeur de bit d’entiers appropriée. Cette option arrondit les valeurs z au nombre entier le plus proche et écrit un entier dans chaque valeur de cellule raster.
String
Méthode
(Facultatif)

Méthode d'interpolation qui sera utilisée pour calculer les valeurs de cellule.

  • LINEARApplique un poids basé sur la distance à la valeur Z de chaque nœud dans le triangle englobant le centre d’une cellule donnée, puis additionne les valeurs pondérées pour attribuer la valeur de cellule. Il s’agit de l’option par défaut.
  • NATURAL_NEIGHBORSApplique une structure de pondération surfacique qui utilise les polygones de Voronoi pour déterminer les valeurs de cellule.
String
Distance d'échantillonnage
(Facultatif)

Méthode d'échantillonnage et distance utilisées pour définir la taille des cellules du raster en sortie.

String
Résolution des niveaux de pyramide
(Facultatif)

Résolution de taille de fenêtre ou de tolérance z du niveau de pyramide de MNT qui sera utilisée. La valeur par défaut est 0 (ou résolution maximale).

Double

arcpy.ddd.TerrainToRaster(in_terrain, out_raster, {data_type}, {method}, {sample_distance}, {pyramid_level_resolution})
NomExplicationType de données
in_terrain

Jeu de données de MNT qui sera traité.

Terrain Layer
out_raster

Nom et emplacement du raster en sortie. Pour stocker un jeu de données raster dans une géodatabase ou dans un dossier tel que Esri Grid, n’ajoutez pas d’extension de fichier au nom du jeu de données raster. Une extension de fichier peut être fournie afin de définir le format du raster lorsque vous le stockez dans un dossier, par exemple .tif pour générer un GeoTIFF ou .img pour générer un fichier au format ERDAS IMAGINE.

Si le raster est stocké dans un fichier .tif ou dans une géodatabase, la qualité et le type de compression raster peuvent être spécifiés à l'aide de paramètres d'environnement de géotraitement.

Raster Dataset
data_type
(Facultatif)

Détermine le type de valeurs numériques qui seront stockées dans le raster en sortie.

  • FLOATLe raster en sortie utilisera la virgule flottante 32 bits, qui prend en charge les valeurs comprises entre -3,402823466e+38 et 3,402823466e+38. Il s’agit de l’option par défaut.
  • INTLe raster en sortie utilisera une profondeur de bit d’entiers appropriée. Cette option arrondit les valeurs z au nombre entier le plus proche et écrit un entier dans chaque valeur de cellule raster.
String
method
(Facultatif)

Méthode d'interpolation qui sera utilisée pour calculer les valeurs de cellule.

  • LINEARApplique un poids basé sur la distance à la valeur Z de chaque nœud dans le triangle englobant le centre d’une cellule donnée, puis additionne les valeurs pondérées pour attribuer la valeur de cellule. Il s’agit de l’option par défaut.
  • NATURAL_NEIGHBORSApplique une structure de pondération surfacique qui utilise les polygones de Voronoi pour déterminer les valeurs de cellule.
String
sample_distance
sampling_method distance
(Facultatif)

Méthode d'échantillonnage et distance utilisées pour définir la taille des cellules du raster en sortie.

String
pyramid_level_resolution
(Facultatif)

Résolution de taille de fenêtre ou de tolérance z du niveau de pyramide de MNT qui sera utilisée. La valeur par défaut est 0 (ou résolution maximale).

Double

Exemple de code

Exemple 1 d'utilisation de l'outil TerrainToRaster (fenêtre Python)

L’exemple suivant illustre l’utilisation de cet outil dans la fenêtre Python.

arcpy.env.workspace = "C:/data"
arcpy.ddd.TerrainToRaster("sample.gdb/featuredataset/terrain", "terrain.tif", 
                         data_type="FLOAT", method="LINEAR", 
                         sample_distance="CELLSIZE 10", pyramid_level_resolution=2.5)
Exemple 2 d'utilisation de l'outil TerrainToRaster (script autonome)

L’exemple suivant illustre l’utilisation de cet outil dans un script Python autonome.

'''*********************************************************************
Name: TerrainToRaster Example
Description: This script demonstrates how to use the 
             TerrainToRaster tool.
             
**********************************************************************'''
# Import system modules
import arcpy

# Set environment setting
arcpy.env.workspace = "C:/data"

# Set Local Variables
terrain = "sample.gdb/featuredataset/terrain"
bitType = "INT"
method = "LINEAR"
sampling = "CELLSIZE 10"
pyrLvl = 2.5
outRas = arcpy.CreateUniqueName("terrain_level.img")

#Execute TerrainToRaster
arcpy.ddd.TerrainToRaster(terrain, outRas, bitType, 
                          method, sampling, pyrLvl)

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