Le jeu d’outils Visibilité contient des outils permettant d’effectuer différents types d’analyse de visibilité, de la création de modèles d’ombre et de lignes de visée à la génération de champs de vision et d’horizons.
Outil | Description |
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Crée des entités linéaires représentant des lignes de visée d'un ou plusieurs points d'observation vers les entités d'une classe d'entités cible. | |
Détermine les emplacements de surfaces raster visibles pour un ensemble d’entités d’observation, à l’aide de méthodes géodésiques. | |
Détermine la visibilité des lignes de visée à l’aide des obstructions potentielles définies par une combinaison de surfaces et d’entités 3D. | |
Détermine la visibilité des lignes de visée sur les obstructions constituées d'une surface fonctionnelle et d'un jeu de données multipatch facultatif. | |
Identifie les points d’observation visibles depuis chaque emplacement de la surface raster. | |
Permet de générer une ligne ou une classe d’entités multipatch contenant les résultats d’une analyse de la silhouette ou de l’horizon. | |
Génère une classe d’entités multipatch représentant une barrière d’horizon ou un volume d’ombre. | |
Permet de calculer le taux de visibilité du ciel et génère une table et un diagramme polaire en option. | |
Calcule le nombre de fois où la ligne de visée directe d’une position fixe sur une surface vers le soleil est obstruée par des entités multipatch. | |
Crée des volumes fermés qui modélisent les ombres projetées par chaque entité en fonction de la lumière du soleil à une date et une heure donnée. | |
Détermine les emplacements de surface raster visibles depuis un ensemble d’entités points d’observation. | |
Détermine les emplacements de surfaces raster visibles pour un ensemble d’entités d’observation ou identifie les points d’observation visibles depuis chaque emplacement de la surface raster. |
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