Vue d’ensemble du jeu d’outils Paquetage

Le jeu d’outils Paquetage contient des outils pour consolider, empaqueter et partager des couches, des cartes, des projets, des localisateurs d’adresses et des résultats de géotraitement.

Les fichiers de couche, les cartes et les fonds de carte dans les projets, ainsi que les localisateurs d’adresses, sont des conteneurs qui font référence à des données qui se trouvent sur le disque local, sur un réseau local ou dans une géodatabase d’entreprise. Les outils du jeu d’outils Paquetage vous permettent de consolider toutes vos ressources de données dans un seul emplacement de dossier avec les outils de consolidation ou dans un seul fichier compressé avec les outils d’empaquetage. Vous pouvez utiliser les outils du jeu d’outils Paquetage pour organiser et partager les données, cartes, localisateurs d’adresses et processus de géotraitement.

Vous pouvez partager des paquetages à l’aide de techniques de transfert de fichiers standards ou en les publiant sur ArcGIS Online avec l’outil Partager un paquetage.

OutilDescription

Consolider une couche

Consolide une ou plusieurs couches en copiant toutes les sources de données référencées dans un seul dossier.

Consolider un localisateur

Consolidez un localisateur ou un localisateur composite en copiant tous les localisateurs dans un seul dossier.

Consolider une carte

Consolide une carte et toutes les sources de données référencées dans un dossier en sortie spécifié.

Consolider un projet

Consolide un projet (fichier .aprx) ainsi que les cartes et données référencées dans un dossier en sortie spécifié.

Consolider une boîte à outils

Consolide une ou plusieurs boîtes à outils dans un dossier en sortie spécifié.

Créer un paquetage de tuiles de carte

Génère des tuiles à partir d’une carte et les empaquette sous forme d’un unique paquetage de tuiles compressé ou de plusieurs paquetages de tuiles de carte.

Créer un paquetage de cartes mobiles

Permet d’empaqueter des cartes et des fonds de carte, ainsi que toutes les sources de données référencées, dans un fichier .mmpk unique.

Créer un paquetage de scènes mobiles

Crée un fichier de paquetage de scènes mobiles (.mspk) à partir d’une ou de plusieurs scènes à utiliser sur le système ArcGIS.

Créer un index de tuiles vectorielles

Permet de créer un maillage de polygones à plusieurs échelles pouvant servir de polygones d'index lors de la création de paquetages de tuiles vectorielles.

Créer un paquetage de tuiles vectorielles

Génère des tuiles vectorielles à partir d’une carte ou d’un fond de carte et crée un paquetage de tuiles pour générer un seul fichier .vtpk.

Extraire un paquetage

Extrait le contenu d'un paquetage vers un dossier spécifié. Le dossier en sortie sera mis à jour avec le contenu extrait du paquetage en entrée.

Empaqueter une couche

Permet d’empaqueter une ou plusieurs couches, ainsi que toutes les sources de données référencées, afin de créer un seul fichier .lpkx compressé.

Empaqueter un localisateur

Permet d'empaqueter un localisateur ou un localisateur composite et de créer un fichier .gcpk compressé unique.

Empaqueter une carte

Permet d’empaqueter une carte et toutes les sources de données référencées afin de créer un seul fichier .mpkx compressé.

Empaqueter un projet

Permet de consolider et d’empaqueter un fichier de projet (.aprx) de cartes et de données référencées dans un fichier de projet empaqueté (.ppkx).

Empaqueter des résultats

Permet d’empaqueter un ou plusieurs résultats de géotraitement, y compris tous les outils et jeux de données en entrée et en sortie, dans un fichier compressé (.gpkx).

Partager un paquetage

Permet de partager un paquetage en le chargeant sur ArcGIS Online ou ArcGIS Enterprise.

Outils du jeu d’outils Paquetage

Vue d’ensemble du jeu d’outils Couches de scène

La table suivante répertorie les outils figurant dans le jeu d’outils Couches de scène. Ces outils permettent d’empaqueter des couches de scène et de valider des paquetages de couche de scène tiers.

OutilDescription

Créer le contenu d’une couche de scène d’objets 3D

Crée un paquetage de couche de scènes (.slpk) ou un contenu de couche de scène (.i3sREST) à partir de l’entrée de couche d’entités multipatch ou d’objets 3D.

Créer le contenu d’une couche de scène de bâtiments

Crée un paquetage de couche de scènes (.slpk) ou un contenu de couche de scènes (.i3sREST) à partir d’une couche de bâtiments en entrée.

Créer le contenu d’une couche de scène de maillage intégré

Crée le contenu d’une couche de scène (.slpk ou .i3sREST) à partir de données binaires OpenSceneGraph (OSGB).

Créer le contenu d’une couche de scène de nuage de points

Crée un paquetage de couche de scène de nuage de points (.slpk) ou le contenu d’une couche de scène (.i3sREST) dans le Cloud à partir de fichiers LAS, zLAS, LAZ ou d’un jeu de données LAS en entrée.

Créer le contenu d’une couche de scène ponctuelle

Crée un paquetage de couche de scène ponctuelle (.slpk) ou un contenu de couche de scène (.i3sREST) à partir d’une couche d’entités ponctuelles.

Créer le contenu d’une couche de scène voxel

Crée un paquetage de couche de scène (fichier .slpk) à partir d’une couche voxel en entrée.

Outils du jeu d’outils Couches de scène