Le jeu d’outils Paquetage contient des outils pour consolider, empaqueter et partager des couches, des cartes, des projets, des localisateurs d’adresses et des résultats de géotraitement.
Les fichiers de couche, les cartes et les fonds de carte dans les projets, ainsi que les localisateurs d’adresses, sont des conteneurs qui font référence à des données qui se trouvent sur le disque local, sur un réseau local ou dans une géodatabase d’entreprise. Les outils du jeu d’outils Paquetage vous permettent de consolider toutes vos ressources de données dans un seul emplacement de dossier avec les outils de consolidation ou dans un seul fichier compressé avec les outils d’empaquetage. Vous pouvez utiliser les outils du jeu d’outils Paquetage pour organiser et partager les données, cartes, localisateurs d’adresses et processus de géotraitement.
Vous pouvez partager des paquetages à l’aide de techniques de transfert de fichiers standards ou en les publiant sur ArcGIS Online avec l’outil Partager un paquetage.
Outil | Description |
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Consolide une ou plusieurs couches en copiant toutes les sources de données référencées dans un seul dossier. | |
Consolidez un localisateur ou un localisateur composite en copiant tous les localisateurs dans un seul dossier. | |
Consolide une carte et toutes les sources de données référencées dans un dossier en sortie spécifié. | |
Consolide un projet (fichier .aprx) ainsi que les cartes et données référencées dans un dossier en sortie spécifié. | |
Consolide une ou plusieurs boîtes à outils dans un dossier en sortie spécifié. | |
Génère des tuiles à partir d’une carte et les empaquette sous forme d’un unique paquetage de tuiles compressé ou de plusieurs paquetages de tuiles de carte. | |
Permet d’empaqueter des cartes et des fonds de carte, ainsi que toutes les sources de données référencées, dans un fichier .mmpk unique. | |
Crée un fichier de paquetage de scènes mobiles (.mspk) à partir d’une ou de plusieurs scènes à utiliser sur le système ArcGIS. | |
Permet de créer un maillage de polygones à plusieurs échelles pouvant servir de polygones d'index lors de la création de paquetages de tuiles vectorielles. | |
Génère des tuiles vectorielles à partir d’une carte ou d’un fond de carte et crée un paquetage de tuiles pour générer un seul fichier .vtpk. | |
Extrait le contenu d'un paquetage vers un dossier spécifié. Le dossier en sortie sera mis à jour avec le contenu extrait du paquetage en entrée. | |
Permet d’empaqueter une ou plusieurs couches, ainsi que toutes les sources de données référencées, afin de créer un seul fichier .lpkx compressé. | |
Permet d'empaqueter un localisateur ou un localisateur composite et de créer un fichier .gcpk compressé unique. | |
Permet d’empaqueter une carte et toutes les sources de données référencées afin de créer un seul fichier .mpkx compressé. | |
Permet de consolider et d’empaqueter un fichier de projet (.aprx) de cartes et de données référencées dans un fichier de projet empaqueté (.ppkx). | |
Permet d’empaqueter un ou plusieurs résultats de géotraitement, y compris tous les outils et jeux de données en entrée et en sortie, dans un fichier compressé (.gpkx). | |
Permet de partager un paquetage en le chargeant sur ArcGIS Online ou ArcGIS Enterprise. |
Vue d’ensemble du jeu d’outils Couches de scène
La table suivante répertorie les outils figurant dans le jeu d’outils Couches de scène. Ces outils permettent d’empaqueter des couches de scène et de valider des paquetages de couche de scène tiers.
Outil | Description |
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Crée un paquetage de couche de scènes (.slpk) ou un contenu de couche de scène (.i3sREST) à partir de l’entrée de couche d’entités multipatch ou d’objets 3D. | |
Crée un paquetage de couche de scènes (.slpk) ou un contenu de couche de scènes (.i3sREST) à partir d’une couche de bâtiments en entrée. | |
Crée le contenu d’une couche de scène (.slpk ou .i3sREST) à partir de données binaires OpenSceneGraph (OSGB). | |
Crée un paquetage de couche de scène de nuage de points (.slpk) ou le contenu d’une couche de scène (.i3sREST) dans le Cloud à partir de fichiers LAS, zLAS, LAZ ou d’un jeu de données LAS en entrée. | |
Crée un paquetage de couche de scène ponctuelle (.slpk) ou un contenu de couche de scène (.i3sREST) à partir d’une couche d’entités ponctuelles. | |
Crée un paquetage de couche de scène (fichier .slpk) à partir d’une couche voxel en entrée. |
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