Le jeu d’outils Généraux contient des outils pour effectuer des opérations générales de gestion des données. Le jeu d’outils contient des outils qui permettent de combiner des tables ou des classes d’entités, renommer, copier ou supprimer des jeux de données, rechercher ou supprimer des enregistrements en double ou identiques, trier des enregistrements et charger des fichiers sur un portail.
Outil | Description |
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Ajoute plusieurs jeux de données en entrée à un jeu de données cible existant ou met à jour un jeu de données cible existant avec plusieurs jeux de données en entrée. Les jeux de données en entrée peuvent être des classes d’entités, des tables, des shapefiles, des rasters ou des classes d’entités annotations ou cotation. | |
Copie les données en entrée. | |
Crée une vue dans une base de données en fonction d’une expression SQL. | |
Supprime définitivement des données. Tous les types de données géographiques pris en charge par ArcGIS, ainsi que les boîtes à outils et les espaces de travail (dossiers et géodatabases), peuvent être supprimés. Si l’élément spécifié est un espace de travail, tous les éléments qu’il contient sont également supprimés. | |
Supprime les enregistrements d’une table ou d’une classe d’entités qui ont des valeurs identiques dans un ensemble de champs. Si le champ de géométrie est sélectionné, les géométries de l’entité sont comparées. | |
Exporte un rapport ArcGIS AllSource vers un fichier PDF. | |
Indique tous les enregistrements d’une table ou d’une classe d’entités qui possèdent des valeurs identiques dans une liste de champs et génère une table qui répertorie ces enregistrements identiques. Si le champ Forme est sélectionné, les géométries de l'entité sont comparées. | |
Combine plusieurs jeux de données en entrée dans un nouveau jeu de données en sortie unique. Cet outil peut combiner des tables ou des classes d’entités ponctuelles, linéaires ou surfaciques. | |
Change le nom d’un jeu de données. Cet outil s’applique à différents types de données, notamment les jeux de classes d’entités, les rasters, les tables et les shapefiles. | |
Réorganise les enregistrements dans une classe d’entités ou une table, par ordre croissant ou décroissant, en fonction d’un ou de plusieurs champs. Le résultat de cette réorganisation est écrit dans un nouveau jeu de données. |
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